wau, 400 uvas... pero si miras en el ranking solo hay un español con 500 y pico y con 400 no hay ninguno. Alomejor es q el tio se ha hecho muchos mas.. Yo te puedo garantizar q los que ganaron el año pasado no llevaban 400, ni tampoco los que fueron al ACM el año pasado x la upc y quedaron 15º...
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#2
General / Vuelve La Cupcam
11 de Marzo de 2005, 03:40:18 PM
bueno, bueno, lo importante es .. cuantos uvas llevais??(uva = problema del problemset de la universidad de valladolid)
#3
General / Hacer Un Juego En 1 Dia (mini Compo)
13 de Febrero de 2005, 03:11:42 PM
Yo lo haría en un finde, de viernes a domingo. Y además, uno en el que la gente no esté de examenes
#4
General Programadores / Salió La Edición De Febrero De Dx Sdk
12 de Febrero de 2005, 10:25:20 PM
para mi es el mejor windows
#5
Off-topic / Jedive's Blog
10 de Febrero de 2005, 07:51:36 PM
Por cierto, Jedive, si quieres que sea mas facil agregar tu blog a un lector de rss-atom, pon el link a tu feed en la pagina principal! ;)
#6
Off-topic / Jedive's Blog
10 de Febrero de 2005, 07:40:59 PM
¡Hola! Yo también me acabo de abrir un blog con un amigo, pero no trata de juegos sino de filosofia de la ciencia y temas afines, aunque por ahora solo hay 4 posts, jeje (si os interesa es El demonio de Laplace ) Sorprende lo sencillo q es hacerse un blog con Blogger. Luego, si quieres y tienes ganas puedes entrar y cambiar la template de tu página. Esta muy bien, aun así no es del todo configurable y yo por ejemplo no he sido capaz de quitar todo el texto en ingles q te pone Blogger. Por cierto, ¿cuales son las direcciones de los blogs de los autores de Irrlicht y OGRE?
Un saludo
tywok
Un saludo
tywok
#7
General Programadores / Salió La Edición De Febrero De Dx Sdk
10 de Febrero de 2005, 01:45:46 PM
¿¿Habéis visto que la SDK ya no funciona para nuestro amado w2000??
#8
Proyectos / Twse, Mi Querido Miniengine :)
30 de Enero de 2005, 03:10:47 AMCódigo [Seleccionar]
Modo: Ventana
Alias usuario: tywok
SO: windows 2000 sp4
Proc: centrino 1500
RAM: 512
Tarjeta gráfica: la del chipset del centrino...
Mem gráfica: compartida hasta 64mb
Versión DX: 9
Comienzo:30/01/2005 2:58:14
Total Mem: 7451KB
Free Mem: 7144KB
Res de Escritorio: 1024x768x32
Res de Engine: 1024x768x16
Sprites:100-FPS:413
Sprites:200-FPS:347
Sprites:300-FPS:274
Sprites:400-FPS:257
Sprites:500-FPS:229
Sprites:600-FPS:207
Sprites:700-FPS:189
Sprites:800-FPS:172
Sprites:900-FPS:162
Sprites:1000-FPS:151
Sprites:1100-FPS:139
Sprites:1200-FPS:131
Sprites:1300-FPS:126
Sprites:1400-FPS:119
Sprites:1500-FPS:112
Sprites:1600-FPS:105
Sprites:1700-FPS:102
Sprites:1800-FPS:97
Sprites:1900-FPS:94
Sprites:2000-FPS:90
Sprites:2100-FPS:86
Sprites:2200-FPS:83
Sprites:2300-FPS:80
Sprites:2400-FPS:77
Sprites:2500-FPS:75
Sprites:2600-FPS:72
Sprites:2700-FPS:70
Sprites:2800-FPS:68
Sprites:2900-FPS:66
Sprites:3000-FPS:64
Sprites:3100-FPS:61
Sprites:3200-FPS:60
Sprites:3300-FPS:58
Sprites:3400-FPS:57
Sprites:3500-FPS:55
Sprites:3600-FPS:54
Sprites:3700-FPS:53
Sprites:3800-FPS:51
Sprites:3900-FPS:50
Sprites:4000-FPS:50
Sprites:4100-FPS:48
Sprites:4200-FPS:47
Sprites:4300-FPS:46
Sprites:4400-FPS:45
Sprites:4500-FPS:45
Sprites:4600-FPS:43
Sprites:4700-FPS:42
Sprites:4800-FPS:41
Sprites:4900-FPS:40
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Sprites:5100-FPS:39
Sprites:5200-FPS:39
Sprites:5300-FPS:38
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Sprites:5500-FPS:37
Sprites:5600-FPS:36
Sprites:5700-FPS:35
Sprites:5800-FPS:34
Sprites:5900-FPS:34
Sprites:6000-FPS:34
Sprites:6100-FPS:33
Sprites:6200-FPS:33
Sprites:6300-FPS:32
Sprites:6400-FPS:32
Sprites:6500-FPS:31
Sprites:6600-FPS:31
Sprites:6700-FPS:30
Sprites:6800-FPS:30
Sprites:6900-FPS:29
Sprites:7000-FPS:29
Sprites:7100-FPS:28
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Sprites:7300-FPS:28
Sprites:7400-FPS:28
Sprites:7500-FPS:27
Sprites:7600-FPS:27
Sprites:7700-FPS:27
Sprites:7800-FPS:26
Sprites:7900-FPS:26
Sprites:8000-FPS:26
Sprites:8100-FPS:25
Sprites:8200-FPS:25
Sprites:8300-FPS:25
Sprites:8400-FPS:25
Sprites:8500-FPS:24
Sprites:8600-FPS:24
Sprites:8700-FPS:24
Sprites:8800-FPS:23
FX(S/N): s
Midi(S/N): s
Input: S
Código [Seleccionar]
Modo: Pantalla Completa
Alias usuario: tywok
SO:
Proc:
RAM:
Tarjeta gráfica:
Mem gráfica:
Versión DX:
Comienzo:30/01/2005 3:04:12
Total Mem: 7503KB
Free Mem: 7196KB
Res de Escritorio: 1024x768x32
Res de Engine: 800x600x16
Sprites:100-FPS:414
Sprites:200-FPS:345
Sprites:300-FPS:299
Sprites:400-FPS:264
Sprites:500-FPS:232
Sprites:600-FPS:212
Sprites:700-FPS:194
Sprites:800-FPS:178
Sprites:900-FPS:165
Sprites:1000-FPS:154
Sprites:1100-FPS:144
Sprites:1200-FPS:136
Sprites:1300-FPS:128
Sprites:1400-FPS:120
Sprites:1500-FPS:115
Sprites:1600-FPS:109
Sprites:1700-FPS:104
Sprites:1800-FPS:99
Sprites:1900-FPS:93
Sprites:2000-FPS:92
Sprites:2100-FPS:87
Sprites:2200-FPS:85
Sprites:2300-FPS:81
Sprites:2400-FPS:78
Sprites:2500-FPS:75
Sprites:2600-FPS:73
Sprites:2700-FPS:71
Sprites:2800-FPS:68
Sprites:2900-FPS:66
Sprites:3000-FPS:64
Sprites:3100-FPS:63
Sprites:3200-FPS:60
Sprites:3300-FPS:59
Sprites:3400-FPS:58
Sprites:3500-FPS:56
Sprites:3600-FPS:56
Sprites:3700-FPS:55
Sprites:3800-FPS:54
Sprites:3900-FPS:53
Sprites:4000-FPS:49
Sprites:4100-FPS:48
Sprites:4200-FPS:48
Sprites:4300-FPS:46
Sprites:4400-FPS:45
Sprites:4500-FPS:44
Sprites:4600-FPS:43
Sprites:4700-FPS:42
Sprites:4800-FPS:41
Sprites:4900-FPS:41
Sprites:5000-FPS:40
Sprites:5100-FPS:39
Sprites:5200-FPS:38
Sprites:5300-FPS:37
Sprites:5400-FPS:37
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Sprites:5600-FPS:36
Sprites:5700-FPS:35
Sprites:5800-FPS:34
Sprites:5900-FPS:34
Sprites:6000-FPS:33
Sprites:6100-FPS:33
Sprites:6200-FPS:32
Sprites:6300-FPS:32
Sprites:6400-FPS:32
Sprites:6500-FPS:31
Sprites:6600-FPS:31
Sprites:6700-FPS:30
Sprites:6800-FPS:30
Sprites:6900-FPS:29
Sprites:7000-FPS:29
Sprites:7100-FPS:28
Sprites:7200-FPS:28
Sprites:7300-FPS:28
Sprites:7400-FPS:27
Sprites:7500-FPS:27
Sprites:7600-FPS:27
Sprites:7700-FPS:26
Sprites:7800-FPS:26
Sprites:7900-FPS:26
Sprites:8000-FPS:25
Sprites:8100-FPS:25
Sprites:8200-FPS:25
Sprites:8300-FPS:25
Sprites:8400-FPS:25
Sprites:8500-FPS:24
Sprites:8600-FPS:24
Sprites:8700-FPS:24
Sprites:8800-FPS:23
Sprites:8900-FPS:23
Sprites:9000-FPS:23
Sprites:9100-FPS:23
Sprites:9200-FPS:23
Sprites:9300-FPS:22
Sprites:9400-FPS:22
Sprites:9500-FPS:22
Sprites:9600-FPS:22
Sprites:9700-FPS:21
Sprites:9800-FPS:21
Sprites:9900-FPS:21
Sprites:10000-FPS:21
Sprites:10100-FPS:21
FX(S/N): S
Midi(S/N): S
Input: S
#9
Jad Engine / Ia En Haddd (algoritmos Geneticos)
31 de Diciembre de 2004, 05:16:57 PM
el archivo que habeis subido parece corrupto (nooo)
#10
General / Usuarios En W2000
15 de Diciembre de 2004, 08:41:45 PM
ey, muchisimas gracias!!ya lo he conseguido!! Habia intentado hacer lo mismo pero con un unico usuario en todos los ordenadores o algo asi y con permisos y tal. Y claro, no salió. Pero bueno, ya funciona, gracias! (uoh) (uoh)
tywok
tywok
#11
General / Usuarios En W2000
15 de Diciembre de 2004, 06:18:41 PM
Hola!Tengo una pequeña red en casa de 3 ordenadores y una impresora. Os podeis imaginar el problema q tengo, no consigo imprimir por red. Bueno, exactamente no es eso. A ver, os explico, cuando yo voy a Mis sitios de red, para acceder a los datos de otro ordenador, me pide una contraseña de usuario en ese ordenador. Entonces, mientras mantenga el ordenador desde el que queria acceder a los datos encendido, le recordara la informacion del login para ese ordenador. Pero no consigo que me guarde esa información. Lo que me pasa entonces al imprimir es que necesito logearme en el ordenador de la impresora y despues puedo imprimir sin problemas. Alguien tiene alguna idea de como lo puedo solucionar?? Puede ser que en los 3 ordenadores use usuarios administradores unicamente??
#12
General Programadores / Preguntilla De C
13 de Diciembre de 2004, 10:02:44 PM
coño, es verdad(grrr) q mal, no me di cuenta . muchas gracias!
#13
General Programadores / Preguntilla De C
13 de Diciembre de 2004, 08:10:00 PM
Hola! Estaba haciendoun programita para que me calculase una cosa de un problema de mates pero me encontre un pequeño bug..
a ver os pongo el codigo
Bueno, este es el codigo. Os he puesot en negrita lo importante. A ver, en la función busca, que es recursiva, modifico la variable global numveces y en el debug he comprobado q es asi. Pero cuando salgo de la recursiva, me toma como valor 0, en el printf ese. ¿Por que es? Osea, supongo q es por el scope, pero segun tenia entendido yo, eso se puede hacer y si no recuerdo mal lo he hecho alguna vez. ALguien tiene alguna idea?
a ver os pongo el codigo
Código [Seleccionar]
#include<stdio.h>
[b]int numveces;[/b]
int numcambios;
int in[9];
[b]void busca(int nivel){[/b]
if(nivel==8){
if(in[7]==1)numcambios++;
if(numcambios == 6){
[b]numveces++;[/b]
printf("%d ",numveces);
}
}
else{
for(in[nivel]=0;in[nivel]<2;in[nivel]++){
if(nivel==0){
if(in[nivel]==0)numcambios++;
busca(nivel+1);
if(in[nivel]==0)numcambios--;
}
else{
if(in[nivel-1]==in[nivel]){
busca(nivel+1);
}
else{
numcambios++;
busca(nivel+1);
numcambios--;
}
}
}
}
}
int main(){
[b]int numveces=0;[/b]
int numcambios=0;
[b]busca(0);[/b]
[b]printf("%d\n",numveces);[/b]
return 0;
}
Bueno, este es el codigo. Os he puesot en negrita lo importante. A ver, en la función busca, que es recursiva, modifico la variable global numveces y en el debug he comprobado q es asi. Pero cuando salgo de la recursiva, me toma como valor 0, en el printf ese. ¿Por que es? Osea, supongo q es por el scope, pero segun tenia entendido yo, eso se puede hacer y si no recuerdo mal lo he hecho alguna vez. ALguien tiene alguna idea?
#14
General Programadores / Implementación De Una Tabla Hash
12 de Diciembre de 2004, 02:16:51 AM
Hola!
Para hacer un hash, puedes hacer un sumatorio de los valores del string con factores primos... a ver, si quieres hacer un hash de dos numeros, por ejemplo puedes hacer 701*a+b. esto lo podrias pasar al string sin muxos problemas. Seguro q en internet hay algoritmos mas avanzados, pero este funciona bastante bien!
Para hacer un hash, puedes hacer un sumatorio de los valores del string con factores primos... a ver, si quieres hacer un hash de dos numeros, por ejemplo puedes hacer 701*a+b. esto lo podrias pasar al string sin muxos problemas. Seguro q en internet hay algoritmos mas avanzados, pero este funciona bastante bien!
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