Gracias. Le he echaré un vistazo, pero la idea es desarrollar todo el código por mi mismo en AS3; me gustaría aprender AS3.
Ya he encontrado la solución: hay que dar coordenadas absolutas. Es decir, para comprobar si dos objetos colisionan, hay que dar sus coordenadas absolutas, no las relativas a la vista.
Ya he encontrado la solución: hay que dar coordenadas absolutas. Es decir, para comprobar si dos objetos colisionan, hay que dar sus coordenadas absolutas, no las relativas a la vista.