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Mensajes - garrofi

#1
El tema de los sueldos siempre tan interesante :)

Recuerdo cuando empece en esto de los videojuegos en Pyro hace 10 anyos, mi sueldo eran 150.000 pts al mes y despues de 4 anyos y medio en pyro, me fuie de pyro cobrando un sueldo bruto anual de 4.200.000 pts

Cierto es que en el extranjero se gana bastante mas, pero el coste de vida tambien es mas caro. Ahora las cosas en espanya estan bastante bien, programadores senior suelen cobrar entre 40k-50k euros brutos al anyo y un lead puede llegar a los 70k euros. Que esta muy bien

Lo que si he visto muchas veces en espanya y no solo en videojuegos es el circulo vicioso del trabajador con la postura de no asumo mas responsabilidades porque no me pagan mas y el empresario no le pago mas porque no asume mas responsabilidades. Por mi experiencia, si estas en esto de los videojuegos solo por dinero, mejor cambiate, y si estas porque te gusta, trabaja duro, intentar asumir responsabilidades, aprende y pide que quieres ese puesto de senior o de lead y pregunta por ese aumento de sueldo.

Y si no estas contento en un sitio por el sueldo comentalo a tus superiores y si no te suben, pues a otro sitio. Y si estas mal en el sitio por mucho que te suban el sueldo no cambiara, despues de la subida estaras contento, pero mas tarde o temprano volveras a estar mal.
#2
Industria y mercado / Cuanto se cobra dentro de la industria?
11 de Septiembre de 2006, 09:51:13 AM
Pues yo llevo 6 meses currando en el extranjero, para ser mas exactos en amsterdam, y me tenia q haber venido antes!!! Estuve currando 4 anyos y medio en madrid, y todavia no me explico como pude aguantar tanto, para mi Madrid tiene una calidad de vida infima.
Irse fuera siempre es un paso grande, aun siendo fuera de espanya hay muchos choques culturales, la gente del norte es mas fria, les falta brio y tal, pero al final es acostumbrarse. Aqui gano mas q ganaria en espanya, para el CV es mejor y la calidad de vida en Amsterdam es increible, poder ir en bici a todas partes no tiene precio. Y los precios estan como en Madrid, algunas cosas mas caras y otras mas baratas.

Lo que si recomiendo es q la gente lo pruebe y q compare. Que es muy facil hablar sin saber :)
#3
General / Ganar Dinero,siendo Un Programador De Videojuegos
15 de Diciembre de 2005, 02:31:16 PM
 
Cita de: "Jikan"
Citar
What does this code block do?

{
    u_int *source, *end;
    u_int addr_printf, addr_scePrintf;
    int    counter = 0;
    
    addr_printf     = ((u_int) printf & 0xFFFFFF) / 4;
    addr_scePrintf  = ((u_int) scePrintf & 0xFFFFFF) / 4;
    
    source  = (u_int *) sceGsSyncPath;
    end     = source + 195;
    
    while (source < end)
    {
        if ((*source & 0xFF000000) == 0x0C000000)
        {
            // Function call...
            if ((*source & 0xFFFFFF) == addr_printf)
            {            
                *source = 0x0C000000 | addr_scePrintf;
                counter++;
            }
        }
       
        source++;
    }
}

 
curiosa funcion. La funcion se encarga de cambiar  todas las llamadas a printf por scePrint en las 195 primeras instrucciones de la funcion sceGsSyncPath. El truco esta en saber cual es el opcode de la instruccion jal q en los 6 bits superiores es 00011b y los 26 bits inferiores es la direccion del call dividida por 4.

A la funcion le faltaria hacer un flushCache para ser del todo correcta :D
#4
 Holas,

He actualizado mi pagina web con un nuevo plugin para Max 7.x, importa mapas del DoomIII. Los materiales son creados como materiales del max, para el mapa de normales creo un bump del tipo normalMap.

El fuente tambien esta incluido :)

http://personal.telefonica.terra.es/web/codegarrofi/

Un saludo,
Miguel Angel Pastor Manuel





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