Pues a mi entender creo que la rentabillidad de los juegos flash está disminuyendo (sean del género que sean), lenta pero inexorablemente. No sé si será algo temporal, debido a la crisis, que la gente pasa más tiempo en redes sociales que navegando per se o lo de siempre, HTML5.
Mi recomendación es que hagas un juego que pueda ser fácilmente portado a móvil y que tengas claro ese concepto desde el principio. Si el juego está disponible para web y móvil la posibilidad de generar ingresos es mucho mayor (aumentas la rentabilidad).
Mi recomendación es que hagas un juego que pueda ser fácilmente portado a móvil y que tengas claro ese concepto desde el principio. Si el juego está disponible para web y móvil la posibilidad de generar ingresos es mucho mayor (aumentas la rentabilidad).