ok con hilos parece que va bien, sino encuentro otra manera
creo que me quedo con esta
un saludo
creo que me quedo con esta
un saludo
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Mostrar Mensajes Menu SYSTEMTIME st;
char szFileName[256];
HRESULT hr = S_OK;
LPDIRECT3DSURFACE9 backBuffer,surface;
LPDIRECT3DSURFACE9 surf,dest;
char filename[64];
GetSystemTime( &st );
//
sprintf( szFileName, "%d%d%d%d.bmp", st.wHour, st.wMinute, st.wSecond, st.wMilliseconds );
hr=device->GetBackBuffer (0,0,D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO,&surf);
if( FAILED( D3DXSaveSurfaceToFile( GetDirectoryFile( szFileName ), D3DXIFF_BMP, surf, NULL, NULL ) ) )
return false;
SYSTEMTIME st;
char szFileName[256];
HRESULT hr = S_OK;
LPDIRECT3DSURFACE9 backBuffer,surface;
LPDIRECT3DSURFACE9 surf,dest;
char filename[64];
GetSystemTime( &st );
//
sprintf( szFileName, "%d%d%d%d.bmp", st.wHour, st.wMinute, st.wSecond, st.wMilliseconds );
hr=device->GetBackBuffer (0,0,D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO,&surf);
if( FAILED( D3DXSaveSurfaceToFile( GetDirectoryFile( szFileName ), D3DXIFF_BMP, surf, NULL, NULL ) ) )
return false;
Cita de: "AbelNightroad"[OFF-TOPIC]me toy bajando la demo tiene buena pinta
http://www.barnettcollege.com/index2.htm
Tiene una demo... la he probado y promete :)
[/OFF-TOPIC]