estoy programando un juego parecido a los sims y no se como hacer que el Sim actue segun su personalidad; es decir los sims actuan muy roboticamente :( alguien podria ayudarme, lo estoy programando en C++
PD: tambien me sirven sirven ejemplos con gml(el lenguaje de game maker.)
PD: tambien me sirven sirven ejemplos con gml(el lenguaje de game maker.)