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#1
Programación gráfica / dudas 3d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                tengo ciertas dudas sobre la programacion de juegos en 3d. Si se puede exportar objetos y mundos del 3ds a x ... como siguen tus pjs el suelo de tu mundo ? control de colisiones ?? sabeis donde puedo documentarme ? gracias                                
#2
General Programadores / directx - direct3d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                vaya ... creo que tendre que aplicarme mucho para asimilar todos los conceptos... :ojo:                                
#3
General Programadores / directx - direct3d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                editor de mundos ? cual me aconsejas usar ?                                
#4
General Programadores / directx - direct3d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                perfecto ! mil gracias !!

por cierto ... tengo una duda ... en un mundo 3d que sistema se usa para definir que textura se aplica a cada zona ?? se que quiza es una tonteria, pero empiezo justo ahora a tocar el tema ... :ojo:

gracias de nuevo.                                
#5
General Programadores / directx - direct3d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                buenas ... alguien puede aconsejarme algun tutorial o alguna URL donde pueda familiarizarme con la programacion de directx y en especial direct3d ?

gracias                                
#6
General Programadores / engine 3d/2d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                vaya ... me encuentro que SDL tiene ciertas limitaciones que me preocupan, y que allegro no se si se puede trabajar bien sobre c++ ... crystal space parece tener el aparatado windows como su punto mas flojo, y es sobre esa plataforma con la que quiero trabajar. Queda alguna alternativa para trabajar bajo win, visual c++ ?? gracias de antemano.                                
#7
General Programadores / engine 3d/2d
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                allegro lo conocia, y parece estar bastante bien. SDL parece algo mas sencillo, no ? me mire tambien el Crystal Space. Que te parece ? Nos gustaria empezar con un 2D para ir tomando la medida a la cosa ... pero no me gustaria equivocarme al eligir el motor grafico.
Si alguien tiene informacion, tutoriales o links interesantes para el aprendizaje de programacion de videojuegos tambien se agradeceran.

Gracias                                





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