Vaya, hacia tiempo que no me pasaba por aqui. Yo no estoy seguro de poder ir, pero si me hago un hueco entre compromisos me acerco a comer.
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#2
Industria y mercado / Jornada de la industria del videojuego,Murcia, Viernes,3-11
31 de Octubre de 2006, 02:27:53 PM
No, ese no soy yo. Somos varios César por aqui.
#3
General / Quedada de Stratos en Madrid. Apuntate!!
17 de Octubre de 2006, 10:52:46 PM
Yo el 20 no puedo, el 3-N posiblemente pueda pasarme un rato.
#4
General / Fecha y precio de Wii
17 de Septiembre de 2006, 11:35:06 PM
La wii no pretende ser atractiva a la gente que ya juega, pretende ser atractiva a gente a la que le das un mando de play2 y se asusta.
No se si lo conseguiran, pero de momento parece que hacer el gamba delante de la tele puede atraer a publico que jamas ha tocado un mando de consola al maravilloso mundo de los videojuegos.
Ademas es una caja pequeña que se espera que no haga ruido ni se caliente demasiado. El que enciendas la consola y escupa fuego por detras tampoco atrae mucho al mercado al que va dirigida.
No se si lo conseguiran, pero de momento parece que hacer el gamba delante de la tele puede atraer a publico que jamas ha tocado un mando de consola al maravilloso mundo de los videojuegos.
Ademas es una caja pequeña que se espera que no haga ruido ni se caliente demasiado. El que enciendas la consola y escupa fuego por detras tampoco atrae mucho al mercado al que va dirigida.
#5
General / Oldie Stratos?!¿?
09 de Septiembre de 2006, 10:17:29 PM
Vaya, mi grupo ya estaba como miembro en el 99, debia ser por aquella epoca cuando consegui acceso a internet.
La camiseta del simo a mi me queda grande, pero si hay que llevarla a una kedada, se lleva.
La camiseta del simo a mi me queda grande, pero si hay que llevarla a una kedada, se lleva.
#6
Off-topic / DEFINICION DE INFORMATICO
26 de Julio de 2006, 02:56:25 PM
El texto sobre los informaticos parece que se refiere a los informaticos americanos de los 80, o eso se extrae del perfil.
Y las estadisticas son siempre una interpretacion sesgada de la realidad, sobre todo cuando aparecen en forma de "las estadisticas dicen que ...".
Y las estadisticas son siempre una interpretacion sesgada de la realidad, sobre todo cuando aparecen en forma de "las estadisticas dicen que ...".
#7
General / Proyecto Kedada Madrid
19 de Julio de 2006, 02:12:36 PM
En teoria desde el C++/CLI se pueden usar tanto librerias estaticas como dinamicas de C++, supongo que tendra alguna pega de opciones de compilacion, pero parece que con el 2005 se han reducido mucho. El tema es que puedes usar codigo C++ para tratar con librerias C++, y si quieres que una clase se trate como managed, va a traves del codigo especial ( con ref delante de class, el ^ en lugar de * y el gcnew en lugar de new entre otras cosas).
Asi que desde un proyecto de C++ CLR del visual se puede acceder tanto a codigo de C++ estandar como a codigo .NET.
Tampoco he profundizado mucho, asi que os toca investigar un poco mas. Los tres enlaces estandar, a la wikipedia, a codeproject y a la msdn, pero como siempre, google tiene mas:
http://en.wikipedia.org/wiki/C++/CLI
http://www.codeproject.com/managedcpp/#C%2B%2B%2FCLI
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235289.aspx
Asi que desde un proyecto de C++ CLR del visual se puede acceder tanto a codigo de C++ estandar como a codigo .NET.
Tampoco he profundizado mucho, asi que os toca investigar un poco mas. Los tres enlaces estandar, a la wikipedia, a codeproject y a la msdn, pero como siempre, google tiene mas:
http://en.wikipedia.org/wiki/C++/CLI
http://www.codeproject.com/managedcpp/#C%2B%2B%2FCLI
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235289.aspx
#8
General / Proyecto Kedada Madrid
15 de Julio de 2006, 10:46:26 PM
Ultimamente he mirado el C++/CLI del VS2005, en el que parece que puedes linkar librerias C++ estandar con codigo C++/CLI para integrar en proyectos .NET.
Son los tipo de proyecto CLR dentro de los de C++, y el codigo C++/CLI parece bastante mas manejable y limpio que el managed del 2003.
Puede ser interesante para usar librerias ya hechas en C++ y engancharlas a codigo C#.
Son los tipo de proyecto CLR dentro de los de C++, y el codigo C++/CLI parece bastante mas manejable y limpio que el managed del 2003.
Puede ser interesante para usar librerias ya hechas en C++ y engancharlas a codigo C#.
#9
General / Kedada En Madrid
12 de Julio de 2006, 03:57:54 PM
Yo tambien puede que me pase, pero sobre las 7.
#10
General / Kedada En Madrid
09 de Mayo de 2006, 08:10:13 PM
Como ya he dicho, y mantengo, yo puedo a partir de las 7. Si os vais a meter en un starbucks o similar estaria bien quedar en uno concreto, y que tenga algun enchufe para alimentar la maquina de demostraciones.
#11
General / Kedada En Madrid
08 de Mayo de 2006, 02:08:05 PM
Yo me apuntaria a partir de las 7, que es la hora a la que puedo llegar a callao/sol.
#12
General / Convocación Kedada En Los Madriles
15 de Enero de 2006, 03:07:34 PM
Pues yo no nos vi tan frikis, podria haber sido peor.
Y si, EUI de la UPM en Vallecas, aun voy alli, aunque solo sea para hacer examenes de las asignaturas que me quedan colgando.
Y si, EUI de la UPM en Vallecas, aun voy alli, aunque solo sea para hacer examenes de las asignaturas que me quedan colgando.
#13
General / Convocación Kedada En Los Madriles
14 de Enero de 2006, 11:36:09 PM
Ha estado bien el dia, se habla de cosas interesantes en estos eventos. En la proxima mas y mejor.
Os pongo las fotos, los nombres si quereis los poneis vosotros, aunque creo que sabreis quien soy yo :P.
Una de fotos
Os pongo las fotos, los nombres si quereis los poneis vosotros, aunque creo que sabreis quien soy yo :P.
Una de fotos
#14
General Programadores / Unreal Engine 2007
08 de Enero de 2006, 06:19:24 PM
Pues a mi los graficos no me impresionan, quizas el modelo, lo que me impresiona es el pedazo de entorno integrado que estan consiguiendo. Parece que pretenden que licencies el motor y no necesites ningun otro software para desarrollar para multiplataforma, y eso incluye programas de modelado, compiladores, editores... Lo cual requiere muchisimo trabajo, yo diria que el motor grafico no es ni un 20% del unreal engine.
#15
General / Convocación Kedada En Los Madriles
08 de Enero de 2006, 06:00:21 PM
Yo voy. Para reconocernos podemos llevar claveles en los ojales, o no. Las camisetas frikis son una opcion que muchos elegiremos, pero ultimamente las lleva mucha gente. Gritar "Developers, developers, developers..." seguro que funciona, pero puede que atraiga, ademas de a los strateros, a algun policia.
Si centramos el lugar de la kedada en la fuente que hay en la plaza de callao puede que sea mas facil encontrarnos, y si nos subimos al borde de la fuente, mejor (tranquilos, hay espacio, aunque esta lleno de mierda de paloma).
Yo añadiria un segundo momento de kedada despues de comer para los que no pueden venir por la mañana, podria ser en el mismo sitio (callao) pero a las 16h o a las 17h.
Si centramos el lugar de la kedada en la fuente que hay en la plaza de callao puede que sea mas facil encontrarnos, y si nos subimos al borde de la fuente, mejor (tranquilos, hay espacio, aunque esta lleno de mierda de paloma).
Yo añadiria un segundo momento de kedada despues de comer para los que no pueden venir por la mañana, podria ser en el mismo sitio (callao) pero a las 16h o a las 17h.