Hola que tal, necesito ayuda, Estoy programando en DirectX y estoy utiliando sprites, conozco el método para poner sprites con el keycolor para hacer el fondo transparente, pero no se la forma de utilizar el alpha para hacer una fusión del sprite con el fondo. Si alguien me puediera ayudar.
Creo que se utilizaba la estructura TDDBLTFX
Pero no se como.
Gracias de antemano.
Creo que se utilizaba la estructura TDDBLTFX
Pero no se como.
Gracias de antemano.