Mi nombre es Cesar Navas y soy Rigger, por ahora solo en la plataforma de 3ds Max, mis planes son ampliar ese campo en distintas plataformas tales como Maya, Houdini y así dependiendo de a donde me lleven los proyectos
Hace un mes termine el curso de rigger avanzado en animun3d guiado por Iker de los Mozos e Ignacio Santalla personas increíbles en esta área.
En Venezuela llevo casi 2 años trabajando como Rigger en www.cotufastudios.com donde conocí esta profesión. No tuve ningún inconveniente pues ya conocía los requisitos durante mi carrera de ingeniero mecánico la cual no pude terminar debido a mi lesión medular después de un atraco en mi país. www.icanmove2009.com
Hoy me encuentro en Santiago, España con el tratamiento del Proyecto Foltra. Y trabajando desde mi ordenador, publicando mi reel para adentrarme en esta área de la Industria...
http://youtu.be/8zTB6kIovSQ
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