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Mensajes - juanillo19811

#1
General / Como se debe de empezar a crear videojuegos
02 de Mayo de 2007, 05:26:06 PM
Ante todo seryu agradezco tu sinceridad y no te preocupes porque una critica constructiva siempre es positiva, el tema esta en que a mi me gusta este campo, pero me gustaria saber que pasos tendria que dar para poder iniciarme ya que he visto programas de diseño tales como el photoshop el 3dmax estudio o el autocad 2006 que se pueden utilizar para diseñar, el tema esta en si es posible inciarse en un diseño de forma general para aprender a diseñar orientando a los videojuegos es decir a modelar y como luego hay quen tener nociones de programacion si es mas recomendable dedicarse a  C C++ o java , o si para aprender a programar me tendria que dedicar a una carrera tal como ingenieria para aprender, el tema es que estoy empezando y estoy un poco perdido y me gustaria saber  que pasos debo de seguir para iniciarme tanto a nivel de diseño y parte de programacion ya que hay que tener nociones de ello y en algun momento tendre que utilizarlo, perdonar mis constantes dudas pero la verdad es que estoy algo perdido y me gustaria una pequeña orientacion hacia la luz :) de todas forma muchas gracias por dedicarme algo de vuestro tiempo
#2
Ante todo felicitaros por la web que a mi parecer todo punto de
> referencia, por eso queria consultarles una dificil pregunta. Me
> gustaria dedicarme profesionalmente al desarrollo de videojuegos
> pero no tengo ninguna base en conocimientos de programacion y diseño
> con lo cual digamos que partiria completamente desde 0, leyendo en
> distintos foros sobre la creacion de este arte que es desarrolar un
> videojuego me gustaria aprender un poco de todo en los campos del
> diseño y programacion, me han comentado que hay cursos muy buenos de
> autocad 2006 y 3dmax ademas de cursos orientados a la programacion
> desde 0 tales como C, C++  y Java me gustaria saber si adquiriendo
> estos conocimientos en estos campos es suficiente por lo menos para
> empezar a desarrolar algo muy basico intentando abarcar todas las
> areas de produccion desde el diseño a la programacion, muchas
> gracias por vuestra atención.