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Mensajes - lacosaweb

#1
Proyectos / Re: James Peris terminado
24 de Marzo de 2012, 10:48:16 AM
¡Presentación de James Peris en Mallorca!

Tras el reciente lanzamiento de James Peris, estamos preparado una presentación, donde se mostrará un poco como es el juego, lo podréis probar, o incluso comprar vuestro ejemplar firmado o traer el vuestro para firmar, también os podéis llevar un dibujo firmado, si os apetece. Esto sucederá en La Forja el sabado 24/03/2012 a las 19:00



¿Qué es y donde se encuentra la forja?
La Forja es una estupenda cervecería en Palma de Mallorca, tendréis montones de marcas cerveza y la mejor hidromiel.
Se encuentra en la Calle del Pou, nº 8, 07013 Palma. Podeis mirar su web: http://www.laforjavikinga.com/
#2
Proyectos / Re: James Peris terminado
10 de Marzo de 2012, 06:52:26 PM
Cita de: RendercodeGames en 10 de Marzo de 2012, 05:42:03 PM
Quien os lo va a distribuir?

Pues de momento lo venderemos desde nuestra web y desde una tienda online de descarga de juegos. Estamos buscando otras vías de distribución. Miraremos si lo podemos poner en steam y otras tiendas por el estilo.
#3
Proyectos / James Peris terminado
10 de Marzo de 2012, 10:10:21 AM
Hola, quería informaros que después de cuatro años de desarrollo por fin hemos terminado la aventura gráfica "James Peris Sin Licencia Ni Control".

Han sido cuatro años de mucho trabajo y con unos recursos muy limitados pero estamos contentos del resultado obtenido.

El día 17 de marzo saldrá a la venta.

www.jamesperis.com









Vídeo de promoción: http://vimeo.com/28852871
#4
Dibujo / Sobre el juego
22 de Mayo de 2008, 01:42:51 PM
A ver, es un proyecto independiente y lo más seguro es que se acabe distribuyendo gratuitamente, con lo cual no va a haber dinero de por medio. Los que estamos en el proyecto lo hacemos porque lo pasamos bien, aprendemos y nos gusta participar en un proyecto de esta calidad.

Al ser un proyecto libre también tiene sus ventajas, por ejemplo no dependemos de plazos de entrega ni de las exigencias de cualquier tipo que podría pedirnos una empresa detrás. De esta forma podemos hacer el juego a nustra manera y nuestro gusto, todos colaboramos en el guión, en ideas y en las decisiones que lleban el proyecto hacia un rumbo y a otro, todos los miembros del equipo tienen voz y voto. Además nos ayuda a cultivar nuestra creatividad y nos da la posibilidad de incluir en nuestro juego aquello que nos gustaría encontrar en cualquier juego.

Para mi es una experiencia muy enriquecedora y luego, una vez visto el trabajo hecho ves que ha valido la pena el esfuerzo.
#5
Dibujo / Buscamos dibujante o pintor 2D para juego
25 de Abril de 2008, 08:30:57 AM
Estamos desarrollando un juego de tipo aventura gráfica y necesitamos a un dibujante o pintor en 2D para que se incorpore al equipo.

Interesados contactar en lcw.games@gmail.com

Os adjunto unas imágenes del juego para que os hagáis una idea:




#6
Proyectos / String Table Manager
27 de Junio de 2007, 01:40:32 PM
Hola, el String Table Manager sirve para gestionar todos los textos que has usado en el juego. Lo que hace es asignar una ID a cada frase escrita, lo cual te permite luego traducir el juego a cualquier idioma solo refirendote a la ID.

ejemplo:

versión española:

ID0001: Hola, me llamo Joey

versión inglesa:

ID0001: Hi, my name's Joey

De la misma forma, estas IDs que te crea para cada frase sirven para hacer el doblaje de estas, solo tienes que grabar los archivos en WAV o OGG, ponerlos en la carpeta /speech y nombrar cada uno con el ID de la frase, por ejemplo ID0001.wav sonará cada vez que aparezca esa frase en pantalla.





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