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Mensajes - Hazard

#1
Principiantes / Re:Consejos de programación.
24 de Marzo de 2016, 10:33:36 PM
Pues el juego tiene que ser de un jugador contra la máquina,  cada uno con su propio panel y debe ser por turnos.
En el panel el jugador éste debe posicionar los barcos sin que estos se encimen (es decir, no repetir coordenadas) mientras que los de la computadora es una asignación random. Después debe desplegarse un panel donde te pida las coordenadas para atacar a los barcos enemigos (en x, y ). Si le atinas a un barco enemigo, debe mostrar una X, y pasar al siguiente jugador, sino, igual pasa turno; el juego se acaba cuando halla un ganador (o el que tenga el mayor número de barcos destruidos).

Espero haberme explicado bien.
#2
Principiantes / Consejos de programación.
24 de Marzo de 2016, 07:45:37 PM
Hola, me acabo de inscribir a esta página, precisamente buscando lo que dice el título de arriba.
Actualmente tengo 19 años y estudio Ingeniería en Sistemas, voy en segundo cuatrimestre. Ando aprendiendo a programar en c++ y mi escuela me encargó un proyecto, que es hacer un juego de batalla naval.

Realmente sé que hay muchos programas como esos en internet, es bien fácil que lo busque en google y copie y pegue el primer código que me salga, pero no quiero hacer eso. Le pedí a un amigo que me pasara uno código similar, y si bien compila y todo, tiene varios erroncillos notorios y no sé muy bien como arreglarlos.

¿Qué me recomiendan para armarlo de 0, que libros debería leer en estos días para poder salir de ahí? Por que tengo una muy ligera idea, pero no se como plasmarla a código, eso es lo que me cuesta un poco. También si alguien me pudiera echar una mano con esto y guiarme, se lo agradecería un montón.





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