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Mensajes - Soleft

#1
Cita de: Neo_one en 11 de Febrero de 2016, 10:23:51 PM
Si tienes presupuesto, original. El precio creo que es a 100€ por minuto.

Hombre, habrá presupuestos y presupuestos. Yo tengo un estudio de sonido y acabo de empezar en el mundo de los videojuegos (aunque tengo más de 10 años de experiencia como músico y técnico de sonido) y de momento no se me ocurriría pedirle a nadie esa cantidad. Si a alguien le vá tan bien para pedir esas cantidades, le felicito.

A parte de la música también se tendría que tener en cuenta el diseño sonoro, ya que forma parte del mismo campo. No es lo mismo utilizar efectos libres de derechos (que suelen ser de mala calidad), que trabajar con una persona que te los haga a medida. Pero bueno, como comentava el compañero Mastropiero, los músicos (y diseñadores de sonido) solemos quedarnos en un segundo plano.
#2
General / Re:¿ERES NUEVO EN STRATOS? ¡PRESÉNTATE AQUÍ!
21 de Abril de 2016, 11:57:26 AM
Hola a todos.

Me llamo Irra Gómez y  tengo un estudio de sonido llamado Soleft.
Tengo más de diez años de experiencia como músico y como técnico de sonido y he decidido probar con el mundo de los videojuegos. De momento estoy colaborando con un estudio indie de Madrid, trabajando en la BSO y el diseño sonoro de una demo, pero me gustaría participar en más proyectos para ir ganando experiencia. Solo pido que haya intención de generar beneficios, ya que este trabajo absorbe mucho tiempo y energías (aunque "solo" sea un músico y no un programador, jejeje...).

Os dejo un enlace de la BSO que os decía: https://soundcloud.com/soleftestudi/sets/tactagara-games
También podréis escuchar músicas que he hecho para otros campos: https://soundcloud.com/soleftestudi/sets

Si os queréis poner en contacto conmigo: info@soleft.es
Gracias.

#3
Principiantes / Trabajando en la BSO de una demo
20 de Abril de 2016, 02:31:40 PM
Hola a todos.

Tengo un estudio de sonido y he realizado proyectos para diversos campos. Ahora estoy tanteando el mundo de los videojuegos, colaborando con un estudio indie de Madrid llamado Tactágara Games.
Estamos terminando la demo para el juego llamado "Null Orbital Exception" y me gustaría saber la opinión que pueda causar la BSO que he hecho para ellos.

Os dejo un enlace para que podáis ver las características del juego y ubicaros mejor en su contexto:
www.nullorbitalexception.com/es

Y aquí os dejo el enlace para que podáis escuchar la BSO:
https://soundcloud.com/soleftestudi/sets/tactagara-games

De momento es un solo tema con distintas versiones, cada una para distintos escenarios. Si el proyecto sigue adelante tendrá más canciones y sus respectivas versiones.
#4
General Audio / ¿Recursos para encontrar trabajo?
16 de Abril de 2016, 03:08:30 PM
Antes que nada, hola a todos.
Acabo de registrarme en Stratos y este es mi primer post.

Soy músico y técnico de sonido desde hace varios años y ahora mismo estoy tanteándo este mundillo del audio para videojuegos. Tengo experiéncia en diversos campos pero éste es un poco nuevo para mi y agradecería un poco de colaboración por parte de los que podeis ir trabajando de esto.

De momento tengo la suerte de estar trabajando en un proyecto, haciendo la música y el diseño sonoro para un videojuego. Pero no encuentro demasiadas ofertas en este campo. Por ejemplo, aquí en Stratos no aparece ni una en la sección "Trabajo" y en "Colaboración" va cayendo alguna, pero la mayoría son gente joven que quieren ponerse a prueba y muchas veces estos proyectos no terminan o son 100% por amor al arte (con todos mis respetos hacia ellos).

Mi pregunta hacia los que podeis ir tirando (o vais de culo con el trabajo):
¿Cómo encontráis proyectos en los que trabajar? ¿Enviáis mails de presentación a los estudios? ¿Conocéis más webs como ésta? ¿Vais a convenciones para promocionaros?

Perdón por mi ignorancia y gracias por vuestro tiempo.





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