Gracias a todos por vuestras respuestas :)
Me decido por C, C++. Pero primero haré el curso con el Blitz 3D para asi aprender sobre el tema de los videojuegos y poder hacer alguna cosilla sin tener que lidiar desde el principio con lo duro y aburrido. Además he visto esto: http://www.blitzmax.com/Products/blitz3dsdk.php
Pero, a la hora de ir a por C, C++ ¿Que compilador/ide me recomendais? Los gratuitos como Dev, por ejemplo, ¿me valdrian?, o ¿tiene que ser ya una herramienta como VC++ de MS?
Estoy tan acostumbrado a mi Delphi 6 Enterprise, que nada mas que el Blitz se me hace lo mas raro del mundo, jeje.
// Saludos !
Me decido por C, C++. Pero primero haré el curso con el Blitz 3D para asi aprender sobre el tema de los videojuegos y poder hacer alguna cosilla sin tener que lidiar desde el principio con lo duro y aburrido. Además he visto esto: http://www.blitzmax.com/Products/blitz3dsdk.php
Pero, a la hora de ir a por C, C++ ¿Que compilador/ide me recomendais? Los gratuitos como Dev, por ejemplo, ¿me valdrian?, o ¿tiene que ser ya una herramienta como VC++ de MS?
Estoy tan acostumbrado a mi Delphi 6 Enterprise, que nada mas que el Blitz se me hace lo mas raro del mundo, jeje.
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