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Mensajes - sms al 04 logaritmo de 22

#1
Cita de: "Capiflash"Otra opción es Ada... lo veo bastante potente para alguien que empieza , con un fuerte tipado que te evitara los primeros quebraderos de cabeza.

Desde aqui puedes descargarte un IDE para programar desde windows ( https://libre.adacore.com/ )

Aqui un libro en español para empezar : http://es.wikibooks.org/wiki/Programación_en_Ada

Yo que tu , me cogia uno o dos dias para mirarme las cosas con calma.. te ha salido un post de 4 páginas con multitud de opiniones , y no todas iguales , asi que analizalo bien y con lo que estes mas cómodo , ponte conn ello.

Saludos!

pues si :/ no iba a esperar tanta ayuda y consejos (y se que es con toda la buena intencion) pero entre todos me habeis hecho un cacao :/

hare lo que me has dicho aunque creo que me decantare por c/c++ (por que lo conoce todo dios y es facil buscar info)

pero me veo solo, con los tutos... no estaria mal que alguien me hechara un cablecito y me fuera explicando un poquitin :oops:

gracias por toda vuestra yuda y recibid un cordial saludo ;)
#2
pues... pues empezare con pascal madre mia :/
#3
Cita de: "davur"En mi opinión, Basic es un lenguaje nefasto y especialmente poco conveniente, menos aún para aprender a programar.

En definitiva, ahora que se te han hecho varias recomendaciones, ¿por qué no investigas un poco por tu cuenta, pruebas y decides por ti mismo?

creo que me quedare con c/c++ o si no me dedicare a otra cosa :oops:
#4
bueno, empezamos con c/c++ y ahora hemos pasado por una tanda de diversos programas y acabais recomendandome programar con basic ¿sirve pal windows? mientras me ayude a aprender :S
#5
y el lisp ese vale pal windows?
#6
Cita de: "[EX3"]
Cita de: "sms al 04 logaritmo de 22"bueno, mi intencion era aprender para windows xp (vista nanay, muy abusivo y los mas viejos... bueno, nadie lo usa xD)
Craso error. Si supieras de gente que aun pulula con su Windows 98 o 2000 e incluso algun incauto que otro con un Millenium. Nunca se ha despreciar sistemas antiguos mas cuando se puede desarrollar perfecta y comdamente codigo compatible con todas las plataformas (puedo hacerlo yo con el cutre Visual Basic 6.0 dando soporte a mi libreria desde Windows 98 hasta Vista pasando por todas las versiones intermedias no vas a poder hacerlo igual con C++ :P) y sin quebrarse mucho el coco, simplemente no utilices funciones no comunes en el resto de versiones. A no ser que tengas pensado en un futuro cercano desarrollar un AAA con Shader model 3.0 y motor de fisicas avanzadas que requiera una maquina puntera y por lo tanto un XP o Vista con DirectX9/10 yo intentaria llegar al maximo de publico posible, y en este caso muchos tiran de 98/2000 con sus DirectX7 (sobre el que se apoya SDL). Sobre linux, para gustos colores, pero idem, usando librerias como SDL que te quitan todo el problema de portabilidad es tonteria no hacerlo.

Cita de: "sms al 04 logaritmo de 22"vista nanay, muy abusivo
Desarrollar para Vista es igual que desarrollar para XP salvando que Vista te obliga a no caer en practicas incorrectas como escribir fuera de los dominios de tu aplicacion o del usuario que la ejecuta.

Cita de: "sms al 04 logaritmo de 22"bueno, entonce que carajos uso?
Deja de comerte el tarro y escoje la opcion que mas te hayan recomendado. Si lo han hecho por alguna razon sera.

Cita de: "sms al 04 logaritmo de 22"EDIT: alguien me puede explicar mejor lo que intenta explicar el tutorial, es que empieza con paranoias de variales, las explica pero ohhhh! ¿que hago con eso? lo meto a saco o que... y los "ejemplos" no los entiendo...
Has programado en otro lenguaje que no sea C/C++ (BASIC, PASCAL, etc...) o son tus primeros pasos en esto de la programacion? Si es asi te recomendaria que antes de meterte en las fauces de C++ te leyeras algun documento sobre metodologia de programacion y todo lo relacionado, ya que si no dominas o conoces elementos basicos como una variable dificilmente podras aprender un lenguaje de programacion ni aun siendo el propio BASIC.

Salu2...

1) bueno, si no supone problema alguno la compatibilidad me da absolutamente igual

2) de acuerdo, lo hare

3) ¿que es eso de metodologia de programación? bueno, ahora ojeare :)

EDIT: vale, he mirao ¿es esto?

http://ar.geocities.com/luis_pirir/cursos/cap1.htm

gracias por vuestra ayuda :oops:  :roll:

+1 para esta web jejeje

otro edit:

http://ar.geocities.com/luis_pirir/cursos/escritura.htm

lo he ojeado y CREO que lo capto, eso es como "imaginarte" como harias funcionar la aplicación ¿no? o sea, le mandas "ordenes" para decirle que carajos tiene que hacer y como ¿van por ahi los tiros?

perdonad las molestias... es lo que tiene ayudar a los newbies  :oops:  :oops:
#7
Cita de: "davur"Personalmente, ninguno de los dos. VC++ 6 no compila C++ estándar y está más que desfasado. Dev-C++ tiene un desarrollo escaso o inexistente, si no estoy equivocado.

Lo mejor es que pruebes y decidas por ti mismo, pero siempre es conveniente utilizar herramientas mínimamente actualizadas.

¿que quieres decir con eso de que no compila c++ estandar?

y xq dices que el dev c++ esta muerto? si hay ahi una version beta que parece bastante reciente...

bueno, entonce que carajos uso?

que se pal xp, 32 bits y que sea pa c++ que es lo que quiero aprender :/

EDIT: alguien me puede explicar mejor lo que intenta explicar el tutorial, es que empieza con paranoias de variales, las explica pero ohhhh! ¿que hago con eso? lo meto a saco o que... y los "ejemplos" no los entiendo...

ademas, no se que le pasa al dev c++ que no va muy fino

madre mia, si al final esto se convertira en alguna especie de topictutorial xDD :oops:  :roll:
#8
bueno, mi intencion era aprender para windows xp (vista nanay, muy abusivo y los mas viejos... bueno, nadie lo usa xD)

linux, desde que probe ubuntu (un desastre) ni tocarlo :/

que me recomendais mas:

Visual Studio 6 con los SP y actualizaciones o todo lo que tenga...

Dev c++ que no pesa un carajo...

sera programación para los 32 bits xD

a ver si acabamos ya con esto, que han acabado saliendo tropecientos 1000 programas xDDDDDD :oops:
#9
en rendimiento quien gana? c o c++ me han dicho que ambos rinden igual :/

sobre eso... pues no se :S si puede ser multiplataforma sin problema alguno y no tengo que ir haciendo paranoias no hay mucho problema pero no se :/
#10
Cita de: "Loover"Sí, visual studio 6. Para empezar, no está nada mal. Pero este la licencia, que yo sepa, sigue siendo de pago ;).

Pero vamos, el 2005-express, igual han mejorado la instalación, yo es que lo probé solo recién salido y recuerdo que para instalarlo bien tenías que modificar 4 archivos raro, cambiando cosas de dentro... vamos, la instalación más fea que he visto en mi vida.

El Vs2008-express lo tengo instalado desde hace un mes y va como la seda, pero tampoco es que aporte nada visiblemente nuevo con respecto al vc6, aparte de un IDE algo más bonito. Lo único malo es que si le pasas a alguien un .exe, las probabilidades de que tenga el redistributable del vc2008 instalados son mínimas hoy por hoy. El único problema que tuve es que por defecto los proyectos los crea en UNICODE, y no me compilaba algunas cosillas, pero se puede cambiar fácilmente desde las opciones del proyecto.

Tengo que probar eclipse + c++, porque desde que lo uso con Java estoy enamorado de este IDE.

Al final, para algo serio, como vender licencias de una librería/engine propio, te ves obligado a tener compilaciones en vc6, vc2005, vc2008, dev-cpp... esos como mínimo. Y para un juego, pues te basta con vc6 ó vc2003.

Todo esto hablando en todo momento de Windows, ojo.

¿seguro que hay que pagar por el vs6? yo no pague nada por tenerlo :roll:

Supongo que tirare con el Dev c++ asi e ire aprendiendo un poco (esos tutos de c con clase no me gustan mucho la verdad, muy liosos  :? ) y cuando me vuelva al xp pro sp2 (bueno, lo modificare bien limpio con el SP3 para cuando salga :roll: ) lastima que no podre aprovechar del todo los 4gb de ram (que si los aprovecho con el vista home basic x64) pero con 3gb i pico tambien voy sobrado... y como el XP no hay nada xD

¿linux? bah, ¿no estan con el wine? pues eso... con el wine va que chuta xD ademas, como no es un emulador no deberia de perder rendimiento (y si los juegos van peor seguro que es por drivers)

salu2
#11
el vc6 que es?

os refereis al visual studio 6 ¿no? lo tengo por ahi, en un cd creo xD

yo no quiero nada de .net u similares que tengas que instalar cosas aparte eh!
#12
me volveis loco con tanto programa, yo ya no se que utilizar  :?  :x  :shock:

bueno, cuando os aclareis me lo decis xD que toy rayao de bajar 4000 programas y sumale que no entiendo muy bien los tutos  :oops:  :oops:

por ahora esperare jugando al flatout2 que me han regalao los de fx interactive (WTF?)

salu2 y gracias :)
#13
Cita de: "Martinez"Utiliza este: http://prdownloads.sourceforge.net/codeblocks/codeblocks-1.0rc2_mingw.exe?download

vale, entonces probare ambos :?
#14
entonces que uso, el dev c++ o el code blocks ese... dios me volveis loco con tanto programa xDDDDDDDD
#15
Proyectos / Publicada la demo de Penumbra: Black Plague!
10 de Febrero de 2008, 07:07:32 PM
interesante, voy a bajarmelo jeje





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