Sí, de más de un año como proyecto personal, como proyecto de emprendimiento con otro compañero (y otro más dedicado al arte, sprites, etc), desde la documentación, aprendizaje, etc. Quizás sean más de un juego con los conocimientos aprehendidos, pero será un año o más.
Entonces, a un año (o más) vista, no veis como negocio el desarrollo en FlashLite?
Y lo digo porque puede que el FLite arregle o no tenga los problemas de compatibilidades entre dispositivos que J2ME tiene, y que pueden hacer una producción mucho más cara de lo previsto.
Entonces, a un año (o más) vista, no veis como negocio el desarrollo en FlashLite?
Y lo digo porque puede que el FLite arregle o no tenga los problemas de compatibilidades entre dispositivos que J2ME tiene, y que pueden hacer una producción mucho más cara de lo previsto.