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Mensajes - rmm_j2me

#1
General Programadores / Envío de objeto por bluetooth en j2me
12 de Diciembre de 2007, 01:31:11 PM
Buff.....nada no ha habido forma, si he conseguido mandar cadenas mediante rfcom pero no le sirve, creo que necesita recibir objetos.

Se que el dispositivo ofrece un servicio OBEX...(en especificaciones del cacharro), haciendo rastreo de servicios se su MAC y lo que se supone es su puerto, vamos que obtengo esto:

btspp://000780839C95:3;authenticate....(etc)(en realidad tiene 3 antenas C94 C95 C96....)

Pero alguien me había comentado que los servicios obex comienzan por btgoep o algo así, aunque ya dudo de todo.
He abierto conexiones con dicho string y en teoría sí lo he conseguido, he tratado de mandar mediante un OutputStream a secas y mediante un DataOutputStrem....y nada, estoy desesperao.

Alguien por ahí que controle de bluetooth-obex sabe alguna manera sencilla de enviar un objeto cualquiera a ese chisme del que hablo?

Gracas!
#2
General Programadores / Envío de objeto por bluetooth en j2me
10 de Diciembre de 2007, 10:29:20 AM
De acuerdo, voy a intentarlo ahora mismo, despues te cuento, muchas gracias!
#3
General Programadores / Envío de objeto por bluetooth en j2me
05 de Diciembre de 2007, 10:50:56 AM
Hola, veréis, estoy haciendo una aplicación en j2me que envíe "algo" en principio era cualquier cosa a un dispositivo emisor bluetooth de próposito general. Tras probar sin ningún tipo de resultado enviar cadenas con el servicio rfcom, me dispongo a probar el envío de un objeto mediante OBEX.
El dispositivo al que trato de enviarlo funciona de tal manera que si por ejemplo con un teléfono cualquiera le envias una tarjeta de visita, un mensaje, un contacto o lo que sea, te devuelve un archivo.
Si alguien sabe como hacer este envío de una forma sencilla o tiene algún fragmento de código que lo haga y me puede ayudar se lo agradecería.

De momento solo tengo implementada la parte que detecta los dispositivos.

Gracias, saludos!
#4
General / FullScreen Canvas, incompatibilidades en nokias??
04 de Diciembre de 2007, 11:08:35 AM
Muchisimas gracias, me habeis salvado!

Cierto lo del clip....de hecho con getClipWidth() conseguia hacer el trapich para que se viera a pantalla completa en esos viejos, aunque luego daba otros problemas.

Saludos!!
#5
General / FullScreen Canvas, incompatibilidades en nokias??
03 de Diciembre de 2007, 12:21:46 PM
Hola, estoy haciendo una aplicación en j2me. Al principio la desarrolle en midp 1.0 buscando la máxima compatibilidad, pero mas tarde simplemente utilize la llamada setFullScreenMode para poner todos los canvas a pantalla completa.
Cual es mi sorpresa que hago los cambios, y la aplicación funciona perfectamente en telefonos Nokia más o menos nuevos(1 año o menos), pero en anteriores aunque tengo la pantalla completa establecida desde el constructor...(con lo que los valores de ancho y alto de pantalla les cojo despues de dicha llamada), solamente aparecen unos 2/3 de la pantalla en dichos teléfonos....
A ver si alguién ha oído algo del tema y puede ayudarme porfavor, un saludo y muchas gracias





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