Que tal, llevo algunos dias trabajando con el framework libGDX en java, me propuse hacer el arkanoid clasico, y hasta ahora tengo lo elemental. Sino que he querido mejorar las colisiones de la pelota con los bloques, ya que segun la direccion en la que la pelota se acerque al bloque, esta tiene que rebotar de diferentes maneras.(estoy usando interseccion entre rectangulos).
Entonces son cuatro las direcciones en que puede golpear al bloque(por la derecha, izquierda, arriba o abajo), quisiera alguna sugerencia o ayuda para darle solucion. Muchas gracias.
Entonces son cuatro las direcciones en que puede golpear al bloque(por la derecha, izquierda, arriba o abajo), quisiera alguna sugerencia o ayuda para darle solucion. Muchas gracias.