Bueno, es cierto, supongo que sin tener una idea predefinida es complicado recomendar una u otra. Yo lo decía sin referirme a un juego concreto, pero bueno, teniendo en cuenta mis gustos, me refiero a librerias orientadas a juegos con personajes en 3a persona, ya sea plataformas o aventura... es decir, colisiones de personajes con un escenario, no necesito fisicas avanzadas ni IAs. Basicamente colisiones, particulas y sonido. Más que nada es para tener una idea de qué trastear.
Por lo que he leido se usa mucho la física Newton para gravedad, colisiones.... ¿Que tal está? ¿Qué se puede hacer con ella?
Gracias!!
Por lo que he leido se usa mucho la física Newton para gravedad, colisiones.... ¿Que tal está? ¿Qué se puede hacer con ella?
Gracias!!