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Mensajes - linuzer

#1
Campus Party / Re: premios de la campus
22 de Septiembre de 2009, 02:37:10 PM
Ya hemos recibido el premio de bwin.com    :D
este post está deprecated...

Saludos!
#2
Campus Party / Re: Retos o competiciones de Juegos en Campus party
22 de Septiembre de 2009, 02:36:24 PM
Ya hemos recibido el premio de bwin.com    :D
Mi anterior post está deprecated...

gracias y saludos!!

#3
Campus Party / Re: premios de la campus
16 de Septiembre de 2009, 02:49:44 PM
+1
#4
Campus Party / Re: Retos o competiciones de Juegos en Campus party
15 de Septiembre de 2009, 02:57:15 PM
Buenas,

preguntar si se sabe algo de cuando se ingresarán los premios en metálico de los ganadores del reto de bwin.com

Tengo a Flipper y a Agu a la espera.... 

saluds
#5
General Programadores / Re: que motor puedo usar para mi proyecto?
18 de Diciembre de 2008, 11:20:19 PM
Citar
no jodamos, hay veces que no se entienden las cosas hasta que no te pones a desarrollarlas tu mismo =)

Buffon , creo que tu comentario se refiere a poder hacer un motor por ti mismo... si no es así me corriges, pero mi consejo en este hilo se centraba en desarrollar un juego, y el motor visto como un medio para un fin.

Si hablamos de hacerte tu propio motor y despues tu juego, y quieres competir con los desarrollos actuales en wii, xbox, etc... el tiempo de desarrollo creo que se alarga bastante...

Imagino que todos los programadores tienen una fase de motores 3D, yo la tuve, pero a no ser que sea tu especialidad (igual es eso) y tengas la suerte de trabajar o poder dedicar tu tiempo a ello, es un duro y largo desarrollo.

Para desarrollar un juego, como cualquier otro proyecto, el tiempo es una variable importante y de ahí mi consejo de no reinventar la rueda. Te ahorrarás mucho tiempo.

Llamamé cómodo si quieres, pero teniendo motores de código abierto y con comunidad detrás, al estilo Ogre por ejemplo, es como querer hacerse un sistema operativo teniendo linux... volverías a picarte todo otra vez? o te harías una distribución específica para tus necesidades desde los fuentes de linux?

Cuestión de actitud...

Saludos,

J.

#6
General Programadores / Re: que motor puedo usar para mi proyecto?
17 de Diciembre de 2008, 01:03:36 PM
Buenas makaimura,

aportando algo sobre lo que se ha comentado, me gustaría resaltar una de las posibilidades que planteabas en tu segundo mensaje:

" pegarle una patada a mi programador chusquero y contratar a uno que me haga un motorcillo "

Es surrealista. Mejor que no se pase tu programador por aquí como te recomendó [EX3], porque igual se raya y el que se pira del proyecto es él    ^_^

Mi opinión es que NO se debe reinventar la rueda una y otra vez....  mi consejo: utiliza un motor consolidado (de pago o no), con soporte técnico y buena documentación. Ni se os ocurra empezar un motor desde cero.

Y por último, bienvenido a la multiplataforma y a sus infiernos de porting....

Saludos campuseros!

J.



#7
Campus Party / Clan Stratos-AD para la Campus Party 2008
03 de Junio de 2008, 11:04:56 AM
Que buena noticia.

SiPoX, me has kitado las preocupaciones. No tenía esa visión general del entretenimiento campusero. Espero verme conociendo mucha gente y  flipando con algunas de las actividades, talleres, competiciones...

Lo dicho, a pasarselo pipa    8)

Gracias y saludos!

J.
#8
Campus Party / Uno más en el clan
02 de Junio de 2008, 05:54:55 PM
Hola,
voy solo a la campus de este año, eligiendo la zona de desarrolladores.... me he apuntado al clan de STRATOS-AD porque sigo a esta comunidad desde hace años.

Recientemente he desarrollado un juego homebrew para la psp (http://psp.scenebeta.com/noticia/solitarie-mahjongg).

Es mi primera campus y no se si será una locura ir solo a un evento de este tipo... ¿Qué opinais? ¿Es fácil integrarse? ¿Me convertiré en una columna que no habla con nadie? con tantos talleres, ¿Será que no hay tiempo para plantearse el aburrimiento?

Estoy un poco preocupado por la decisión y cualquier consejo será bienvenido...

Gracias y un saludo al clan.

J.





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