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Mensajes - Otis

#1
Experiencia:

Más de 2 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos.

Amplios conocimientos de Maya, Max o Blender (programas de animación).

Conocimientos teóricos y técnicos en animación.

Conocimientos requeridos:

Background de arte y/o animación tradicional.

Conocimiento de rigging (proceso por el cual se crea, a partir de un modelo o escultura

digital tridimensional, 3D).

Capacidad de organización y actitud proactiva.

Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse activamente con el resto de

departamentos.

Pasión por los videojuegos y conocimiento de las tendencias de la industria.

Crear animaciones de alta calidad para los personajes principales y enemigos, e

incluso entorno si fuera necesario.

Beneficios:

Colaboración con porcentaje sobre el proyecto

Incorporación inmediata.

Flexibilidad de horarios y ambiente relajado.

Interesados, enviar un mail a: otisylouivideojuego@gmail.com
#2

Para artista y animador 3D:

Experiencia:

Más de 2 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos.

Amplios conocimientos de Maya, Max o Blender (programas de animación).

Conocimientos teóricos y técnicos en animación.

Conocimientos requeridos:

Background de arte y/o animación tradicional.

Conocimiento de rigging (proceso por el cual se crea, a partir de un modelo o escultura

digital tridimensional, 3D).

Capacidad de organización y actitud proactiva.

Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse activamente con el resto de

departamentos.

Pasión por los videojuegos y conocimiento de las tendencias de la industria.

Crear animaciones de alta calidad para los personajes principales y enemigos, e

incluso entorno si fuera necesario.

Beneficios:

Colaboración con porcentaje sobre el proyecto

Incorporación inmediata.

Flexibilidad de horarios y ambiente relajado.

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