Saludos a todos,
En mi empresa estamos buscando alguien que nos pueda impartir una formación de modelado y sobre todo, texturizado orientado a la generación de aplicaciones en tiempo real.
Nos interesaría aprender el flujo de trabajo desde el modelo inicial en 3DS Max, que es la herramienta que utilizamos, texturizado en Substance y finalmente la exportación a Unity. También sería interesante que tuviese conocimiento en la generación de materiales PBR.
Un saludo
En mi empresa estamos buscando alguien que nos pueda impartir una formación de modelado y sobre todo, texturizado orientado a la generación de aplicaciones en tiempo real.
Nos interesaría aprender el flujo de trabajo desde el modelo inicial en 3DS Max, que es la herramienta que utilizamos, texturizado en Substance y finalmente la exportación a Unity. También sería interesante que tuviese conocimiento en la generación de materiales PBR.
Un saludo