Otra opción con blender internal en vez de cycles. En material le puedes poner shadeless y no tendrá ni sombra ni brillo. Y si no puedes poner emit en un valor alto y se comerá parte de la sombra.
En cuanto a HD, en la primera pestaña de render settings a la derecha puedes elegir desde pal tv hasta hdtv en resoluciones tochas.
Un saludo!
En cuanto a HD, en la primera pestaña de render settings a la derecha puedes elegir desde pal tv hasta hdtv en resoluciones tochas.
Un saludo!