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Mensajes - zChavo

#1
General / Re: Zulen en busca de microInversores
21 de Abril de 2010, 12:54:53 AM
Perdonad que tarde en contestar, que ando liadillo en me meto cuando puedo.

Al margen de las coñas y todo eso... qué creéis que me dirá el publisher cuando le cuente que con un trozo de cartón y una foto he conseguido a 10.000 personas que confían en mi y están dispuestas a invertir en mi idea? Dadle tiempo a crecer y veremos en qué se convierte Zulen. Yo no tengo muchos medios, pero he hecho lo que ha estado en mi mano para enseñar lo que hago y transmitir lo que quiero, y mi método no se basa en promesas bien descritas ni en planes de desarrollo elaborados, sino en vender lo que soy y lo que tengo, aunque sea poco, para crecer con el apoyo de quien crea en mí. Yo creo que tampoco es tan descabellado, es más, es auténtico, y lo hago con toda mi buena fe, habiendo sudado mucho, muchísimo, y teniendo muy claro el camino que voy a seguir.

Unos me apoyan y otros no, y me gusta como planteáis vuestros argumentos en contra, pero ya empiezo a notar que entre las bromas se mezcla un poco de desprecio por parte de algunos, y la verdad, me basta el tiempo que llevo en esta comunidad para estar seguro de que no me plantearía hablar así de ninguno de vosotros, y mucho menos si tuvieseis un proyecto como este.

En fin, de todas formas se agradece que para bien o para mal, muchos comentéis con respeto.
#2
General / Re: Zulen en busca de microInversores
18 de Abril de 2010, 02:48:03 PM
Según los que consiga plantearé una cosa u otra, pero lo acabaremos consiguiendo.

Tened en cuenta también que el éxito no tiene por qué venir sólo del dinero. No es lo mismo tener 12.000€ que 12.000 personas, incluso aunque no pusieran dinero. Mientras haya gente que me siga, todo es viable.
#3
General / Re: Zulen en busca de microInversores
17 de Abril de 2010, 07:41:22 PM
Entiendo todo lo que planteáis, y no he dicho que en un año vaya a ser Blizzard. También sé lo que podría decirme un publisher, pero si buscase un publisher sabría como convencerle. Ahora busco personas que confíen en mí, más que en el propio planteamiento de empresa, en los proyectos o en sistema de gestión, sino en mi persona, porque yo soy el que va hacer realidad lo que planteo y yo veré cómo lo consigo. De nada me sirve plantear todo perfectamente si además sabéis mejor que nadie que nada sale como se plantea. Lo que estoy vendiendo no es exactamente una empresa, sino a mí mismo.

Valoráis esto con muy buen juicio porque muchos aquí sabéis perfectamente que lo que tengo entre manos es muy jodido,  y parte del "espectáculo" reside precisamente en saber sacarlo adelante con la participación de la gente. En fin... que no es algo para darle muchas vueltas, es ver la idea en su esencia, y echarle una moneda o no echársela, y por supuesto entiendo perfectamente que la mayoría no la eche.

Gracias por todos los comentarios
#4
General / Re: Zulen en busca de microInversores
16 de Abril de 2010, 02:26:15 AM
Gracias por las respuestas, no las había visto.

En primer lugar, la idea no es ir recogiendo dinero y ver a cuanto llego, así no podré desaparecer con x ahorrado. Primero acumulo a gente interesada y una vez seamos suficientes, propondré que se pague a la vez.

100.000€ es poco, pero suficiente para los 4 proyectos que tengo pensados contando con alquiler de oficina, gastos de empresa, sueldos y demás. Cubre un año, el primero, y tengo otras propuestas pensadas para ir sacando el segundo año.

Es un tema difícil financiarse así, pero quería probar porque me parece efectivo para el modelo de empresa que quiero crear.

Antes de sugerir este método, en mi página tenía desarrollado y bien explicadito todo lo que tenía en mente hacer con la empresa, pero me ha sido más efectivo simplemente definirlo a grandes rasgos y transmitir en pocas palabras la filosofía de la empresa. Supongo que es más cómodo para el que lo lee.

Lo que obtienen los inversores depende del éxito que tenga la empresa. Como no se pueden hacer contratos para cada inversor, en principio hay que fiarse de mí a la hora de adivinar si se va a ganar algo. Así deberá ser porque yo orientaré a eso lo que haga, al beneficio de los inversores, pero sobre el qué daré, aún no está claro, y por eso lo que pido es 1€, para que al menos el riesgo para la gente sea mínimo.

Si que tengo experiencia, amateur y profesional, como diseñador funcional, diseñador 3d, grafista, músico y hasta programador, así que he cubierto casi todo. Eso sí, muchos campos no los domino en profundidad.

Uhmmm.. creo que con esto contesto a todo lo que planteabais. Gracias por contestar. La verdad es que esto está siendo toda una experiencia, y aunque lo más probable es que no lo consiga, hay que ver lo que se aprende.

Un saludo y perdonad si no soy claro expresándome, que es algo tarde y estoy muy cansado.
#5
General / Zulen en busca de microInversores
14 de Abril de 2010, 07:02:11 PM


Hola a todos. Estoy agrupando a través de facebook un ejército de micro inversores de 1€ para levantar con la ayuda de todos una empresa que se dedique a la creación de videojuegos e innove proponiendo nuevas formas de entretenimiento a partir de ellos. No quiero daros mucho el coñazo, pero creo que a muchos podría interesaros y al menos me gustaría que le echaseis un vistazo.

Ya que aquí estáis más metidos que nadie en el mundillo de los videojuegos, os diré también que todo el equipo que contrate una vez creada la empresa lo seleccionaré de entre los que hayáis participado en la iniciativa.

Aquí tenéis el enlace:
http://www.facebook.com/pages/Busco-100000-microInversores-de-1-para-levantar-una-empresa-espectacular/352046179645?ref=ts

Saludetes a todos.
#6
Mola mucho la idea, esas imágenes dan un buen rollo nostálgico muy curioso.
#7
Proyectos / Re: Funkin Defense
16 de Enero de 2010, 02:28:34 PM
Qué bien que te guste balance, Matriax. He apuntado lo que propones de un único botón que envíe puntuación solito si hace falta y vuelva al menú. La verdad es que es más cómodo para el jugador y lo voy a implementar.

Blau, como prefiero evitar exceso de interfaz, qué te parecería un cuadro accesible en cualquier momento del juego con una tabla con toda la información de daño, mejoras, velocidad de disparo, rango, bonuses, etc. Así no hay mucha información delante pero para quien quiera en cualquier momento puede echar un vistazo. A parte de lo que dices de al hacer over en los bichos con el mouse aparezca su barrita e incluso numéricamente lo que les queda de vida. Me interesa mucho tu opinión sobre esto porque englobas seguramente la visión de un tipo de jugador al que me gustaría tener en cuenta.

La abeja en su rango dispara pequeñas avispillas, casi igual que las torres de avispas pero algo más potentes y con la ventaja de que la pones donde quieras. Creo que es un problema común que no se percibe bien la forma en la que actúa la avispa.

Sobre los upgrades, con 4 torres de un tipo aparece su bonus correspondiente, con 2 más se mejoran las características principales del bonus un 20-30%, y con otras 2 se llega al estado máximo de mejora del bonus (50-60%). Por ejemplo, la avispa dispararía avispillas que ralentizan más y por más tiempo a medida que se mejora.

Además, si consigues rellenar las 4 barras completas, hay un bonus global de un 20% más de daño en todas las torres.

Este juego es mi primer paso en la aventura Zulen Island y quiero aprender todo lo posible para que cada producto que saque crezca un par de escalones en calidad.

Por cierto... se llega a notar que cada tipo de torre lleva asociado un instrumento musical que va evolucionando y se hace más complejo su ritmo a medida que se construyen más torres de ese tipo?
#8
Proyectos / Re: Funkin Defense
15 de Enero de 2010, 01:44:24 PM
Quizá es verdad que es un poco jodidillo, pero eso hace que los jugadores se enganchen más cuanto más juegan, o eso dicen... Me alegra muchísimo que jugéis y os divirtáis.

Matriax, también es fallo del juego que no se aporta demasiada información sobre las torres y eso dificulta el que puedas apañarte y planificarte. Las torres de abejas revientan a los ninjas, y por la inteligencia de las torres más vale matarles rápido sin que se te mezclen con los cangrejos, que salen en la oleada anterior, porque es necesario que las torres se centren en ellos. Igual saber eso te ayuda, pero bueno, ya has avanzado bastante. No envías Scores, no?

Lo de la versión viral te refieres a una versión para enviar a páginas de minijuegos y eso?

Blau, tu idea me parece bastante buena. Dime qué preferirías, esa opción que planteas o la posibilidad de poner en el menú una opción para ver las barritas de todos?

Gracias a los dos.
#9
Proyectos / Re: Funkin Defense
13 de Enero de 2010, 11:09:53 AM
Me alegro mucho de que te guste. Lo de las barras de vida no me convencía por estética y en su lugar hice lo de que los ojos se les amoratan y eso, pero si que es verdad que en este tipo de juego aporta mucho ver barritas y lo pensé un montón.

Muchas gracias por probarlo.
#10
Proyectos / ...
12 de Enero de 2010, 12:26:24 PM
...
#11
Flash/Flex / Re: Concurso de Juegos Flash
25 de Mayo de 2009, 01:11:47 PM
Visto así, la verdad es que tienes razón. Esperaré encontrar más visitas. Supongo que vuestras aportaciones darían visitas y yo a cambio doy una posibilidad, no sólo de incluir el juego en la página, si no de darle una apariecia gráfica de calidad. Es más bien para programadores que andan con problemas en los gráficos.

De todas formas, ya que lo dices, si es un aliciente para vosotros y aunque no estoy forrado, acabo de añadir premios en metálico para los ganadores del concurso.
#12
Flash/Flex / Concurso de Juegos Flash
22 de Mayo de 2009, 02:22:05 PM
Por si a alguno os interesa, en Zulen Island hay un concurso de juegos Flash. No hace falta hacer uno de 0, se puede participar con uno ya hecho, y a los que ganen se les promociona allí.

Está en www.zulenisland.com En la sección que se llama 'Josígol's Zarzaparrilla' está la información de los concursos.





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