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Mensajes - GaRdo

#1
Proyecto dx_lib32 / Re: calculos para simulacion 3D
30 de Marzo de 2011, 11:43:35 PM
gracias por los comentarios exare un vistazos a los codigos q me aconsejaron.....
seguire subiendo videos con los avances salu2...
#2
Proyecto dx_lib32 / calculos para simulacion 3D
30 de Marzo de 2011, 02:05:16 AM
hola... he estado tiempo sin programar y la verdad me cuesta un poko retomar el codigo que tenia....
lo que quiero es saber si alguien posee algun tipo de codigo para simular un juego de 3D simple
esto les queria mostrar tiempo atras y tiene algunos calculos que q no kedan bien  :-X 
http://www.youtube.com/watch?v=w9SpPRwdJe0

lo q he visto (o nose si lo soñe) es crear un juego con codigos aportados en el foro... la idea me gusta
salu2
#3
Proyecto dx_lib32 / Re: Vertices no se ven bien
18 de Agosto de 2010, 02:59:27 AM
Bueno me temia que esa era la respuesta... si en tutorial estaba asi xD
de todas maneras gracias... felicitaciones por el gran proyecto de la libreria
me ayuda a pasar el rato y entretenerme haciando mis propios juegos =)
#4
Proyecto dx_lib32 / Vertices no se ven bien
13 de Agosto de 2010, 06:00:45 AM
Tengo la siguiente duda se la explico...
     0___________1
      /                         / \
     /                    /         \
    /            /                    \
   /    /                              \
2----------------------------3

de un sprite con vertices 0123... la imagen se parte por la mitad...
una mitad se ve mas densa que la otra y se ve feo xD
lo note cuando quize ponerlo de fondo... y tengo todo el juego asi pero pasan piola las demas
bueno eso.... como se puede solucionar..... gracias....
#5
Proyecto dx_lib32 / ayuda como utilizar el capture screen
29 de Marzo de 2010, 06:13:49 AM
ola estoy hace un tiempo programando en esta libreria.. la verdad me gusta mucho, e realizado varios juegos pero ninguno terminado por completo siempre antes de terminar uno comienzo otro mas ambicioso

bueno si algien me puede ayudar kiero ultizar el capure screen o pantallazo...

e intentado con el Graphics.SURF_ScreenCapture supongo que es ese pero luego no puedo mostrarlo...

saludos :)