necesito q alguien me de unos pequeños consejos para colocar unas texturas en una malla editable, bastante complicada, es un dragon, con unos 6000 poligonos, con cuatro cuernos diferentes, medio centenar de dientes, ojos, cuello y unas agallas o no sabria como llamarlo, necesito q alguien me diga si es maejor hacerlo objeto a objeto, osea por partes, o toda la cabeza en la misma malla, nunca he puesto texturas de tanta dificultad y estoy bastante perdido. :P
Si alguien tiene algun tutorial de interes q me lo pase
Gracias
Si alguien tiene algun tutorial de interes q me lo pase
Gracias