Hombre, muchísimas gracias... nada menos que nuestro viejo amigo salido Larry!! voy a echarle un ojo 8o inmediatamente. Muchas gracias.
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General / Re: Guionista de videojuegos
31 de Marzo de 2010, 11:02:51 PM
Pues en cuanto pueda me la exploro a fondo :P
Es gracioso que el premio sea un curso de programación (aparte de otras cosas)... que no tengo ni papa!
De todas formas, por lo que he leído, se trata de juegos para iPhone. Nada en contra, me encantan, pero no es exactamente lo que ando buscando.
Os agradezco mucho vuestras respuestas y pienso seguir investigando sobre qué formato y programa se usa ¿No existe ninguna página donde pueda ver algún guión de algún juego en el mercado? ¿Son quizás un mito expandido por una mente calenturienta? ???
Es gracioso que el premio sea un curso de programación (aparte de otras cosas)... que no tengo ni papa!
De todas formas, por lo que he leído, se trata de juegos para iPhone. Nada en contra, me encantan, pero no es exactamente lo que ando buscando.
Os agradezco mucho vuestras respuestas y pienso seguir investigando sobre qué formato y programa se usa ¿No existe ninguna página donde pueda ver algún guión de algún juego en el mercado? ¿Son quizás un mito expandido por una mente calenturienta? ???
#3
General / Re: Guionista de videojuegos
31 de Marzo de 2010, 12:45:52 PM
Muchas gracias de nuevo Nae.
En cuestión de formación y visto que programar no es lo mío ¿existe algún curso específico? ¿Se usa algún tipo de programa para guión de videojuegos? (por ejemplo en cine y tv el más aceptado -incluso obligatorio según la productora- es el Final Draft.
En cuestión de formación y visto que programar no es lo mío ¿existe algún curso específico? ¿Se usa algún tipo de programa para guión de videojuegos? (por ejemplo en cine y tv el más aceptado -incluso obligatorio según la productora- es el Final Draft.
#4
General / Re: Guionista de videojuegos
31 de Marzo de 2010, 11:36:38 AM
Muchas gracias por las respuestas. Lo malo es que no sé cómo va el negocio, si hay que formarse en cuanto la interactividad de un videojuego -que creo que es la diferencia más notable entre un juego y una película- y dudo sobre la forma de ponerme en contacto con productoras interesadas... vamos, que no creo que con un "hola ¿qué tal? soy guionista" baste para alcanzar mi objetivo.
Ideas tengo muchas, unas baratas, otras más complejas, pero supongo que el videojuego, como el cine o la tv, tiene un formato propio y una manera adecuada de presentar los proyectos. Siendo sincero no he encontrado absolútamente nada al respecto y me pregunto si será el secreto mejor guardado tras la fórmula de la Coca Cola y el paradero de Bin Laden.
Ideas tengo muchas, unas baratas, otras más complejas, pero supongo que el videojuego, como el cine o la tv, tiene un formato propio y una manera adecuada de presentar los proyectos. Siendo sincero no he encontrado absolútamente nada al respecto y me pregunto si será el secreto mejor guardado tras la fórmula de la Coca Cola y el paradero de Bin Laden.
#5
General / Re: Guionista de videojuegos
31 de Marzo de 2010, 05:17:42 AM
Para mí una parte IMPORTANTÍSIMA en un videojuego es la historia. De hecho creo que es la historia lo que convierte a un juego en memorable. Antes, en los tiempos de Asteroid, bastaba con que el jugador usara la imaginación. Ahora no. En el mercado existen juegos que muy bien podrían estar nominados para los Oscars. O al menos a mí me han conseguido emocionar- entiéndase con esto que me han llegado hondo, no que me paso el día con la caja de klynexx :P- GTA, Dragon Age (con permiso de BG, por ser más actual), Silent Hill, incluso Diablo cuenta una historia a través de las escenas cinemáticas... por supuesto no es lo mismo crear un videojuego para PC, o PS3 que hacerlo para iPhone, o Facebook. Hoy en día son muchos los videojuegos llevados al cine y en mi caso, animado por mi pasión lúdica, quiero hacer el camino inverso. No sé programar, pero sé escribir y trabajar duro y me gustaría saber qué pasos he de dar.
En cuanto a mi currículum, no creo que sea importante, pero lo más reciente es una tvmovie "The Circle" y un largo "Webcam", dirigida por el prometedor director Antoni Solé y con Robert Englund y Amaia Salamanca en el reparto. Siendo nuevo en esto, podría trabajar en proyectos Indie si son lo suficientemente interesantes, pero el objetivo final sería convertirme en profesional y participar en el desarrollo de alguno de esos juegos que todos los jugones, una vez lo han disfrutado, guardan para siempre en un lugar privilegiado de su estantería.
En cuanto a mi currículum, no creo que sea importante, pero lo más reciente es una tvmovie "The Circle" y un largo "Webcam", dirigida por el prometedor director Antoni Solé y con Robert Englund y Amaia Salamanca en el reparto. Siendo nuevo en esto, podría trabajar en proyectos Indie si son lo suficientemente interesantes, pero el objetivo final sería convertirme en profesional y participar en el desarrollo de alguno de esos juegos que todos los jugones, una vez lo han disfrutado, guardan para siempre en un lugar privilegiado de su estantería.
#6
General / Guionista de videojuegos
30 de Marzo de 2010, 10:53:32 PM
Hola a todos,
desde hace más de un cuarto de siglo he sido un apasionado de los videojuegos. Actualmente trabajo como guionista para varias productoras, cine, tv... pero me encantaría aunar mis dos pasiones y trabajar en el desarrollo de algún videojuego. Soy consciente que existen evidentes diferencias entre lo que hago y lo que me gustaría hacer y además estoy más perdido que un koala en Siberia.
¿Algún consejo de los pasos a seguir?
desde hace más de un cuarto de siglo he sido un apasionado de los videojuegos. Actualmente trabajo como guionista para varias productoras, cine, tv... pero me encantaría aunar mis dos pasiones y trabajar en el desarrollo de algún videojuego. Soy consciente que existen evidentes diferencias entre lo que hago y lo que me gustaría hacer y además estoy más perdido que un koala en Siberia.
¿Algún consejo de los pasos a seguir?
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