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Mensajes - sesa

#1
Programación gráfica / opengl o directX?
21 de Junio de 2003, 05:46:33 PM
                                Buen rollo hombre. No sus peleis.
No era mi intención buscar enfrentamientos opengl / directX, sino más bien saber que t ofrece una q no t ofrezca la otra. Por ejemplo el tema d
las extensiones en opengl.

En cuanto a lo d usar un motor ya hecho...Es una buena idea xo lo q
nosotros qeremos es currarnos el motor. Sabemos q llevará mucho tiempo pero asi es como se aprenden todos esos conceptos. Además así tiene mas mérito.
Lo q si q tenemos q hacer es ver motores ya hechos y documentación para diseñarlo bien. Sabeis d algún tutorial q este bien?

X cierto Loover no soy el sesa q dices                                
#2
Programación gráfica / opengl o directX?
16 de Junio de 2003, 02:21:32 PM
                                tiutiu si que se programar y como funciona un juego. Y lo d programarlo pues por eso quiero ponerme a ello, para aprender pq la teoria  la sabemos, ahora falta ponerse a ello q es donde esta la gracia.
Pretendemos currarnos un motor grafico bastante decente. Sabemos q
nos llevara mucho tiempo xo asi es mas gratificante.

Y el primer paso es elegir API. Hay amigos q ns han dicho q opengl les gusta mas (q directx es mas tedioso), y otros pues lo contrario. Xo ya se sabe, todo son gustos.

Por eso ns gustaria saber q habeis usado vosotros y q pros/contras habeis podido ver.

Mars Attacks gracias x el link.                                
#3
Programación gráfica / opengl o directX?
16 de Junio de 2003, 12:58:11 AM
                                Hola soy nuevo en este mundillo. Voy a hacer un juego en 3d con un
amigo y no sabemos que usar, si opengl o directX.
Q nos recomendais?                                





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