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Mensajes - Gudu

#1
Principiantes / Re: Trayectoria en Diseño Gráfico
16 de Julio de 2010, 05:32:37 AM
A Mars Attacks:

He estado mirando ese foro y me ha parecido interesante, quien sabe, quizás cuando me quite un poco el lío que tengo en la cabeza me anime a participar, gracias :)

a RaTHSoDiC:

La verdad es que siempre es un placer hablar con alguien con mas experiencia en el sector, y sobre todo, entender sus palabras, jeje. Es cierto que lo que enseñan en Diseño Gráfico (aunque en tema práctico es mejorable), la teoría es de muy buen provecho y nos hace observar con nuestras peculiares lentes un montón de "nimiedades aparente"s que hacen que se ponga a funcionar esa curiosa y extraña máquina de la creatividad.

Y es que me gusta lo que me proporciona, ese poder creativo. Comparto lo que dices, y el hecho de extrapolar la teoría de la imagen visual, normalmente aplicada en nuestro ámbito a identidades corporativas, carteles, diseño web, la señalética, maquetación, ilustración, packaging, tipografía (y un largo etc.), e incrustarla en intereses personales como puede ser en el ámbito de los videojuegos, ya sea como diseñadores de interfaces, artista gráfico, grafista 2d, 3d (con práctica posterior jeje)... creo que es totalmente factible con dos cosas: interés personal y mucho estudio sobre el sector.

Así que gracias por este soplo de aire alentador, y si sigues observando este post, me gustaría saber más sobre ese proyecto, la aventura gráfica (de las que tengo un añorable recuerdo de la infancia).

Y algún que otro consejo más siempre será bienvenido ya que si esto fuese un juego de rol yo rondaría el nivel 1 jeje.


Muchas gracias por estas dos respuestas :)
#2
Principiantes / Trayectoria en Diseño Gráfico
02 de Julio de 2010, 04:28:16 PM
En primer lugar buenas a todos, llevo rondando la web unos mesecillos, bastante asustado y a la vez apasionado por todo su contenido,

Bien, la verdad es que me gustaría dedicarme a la industria del videojuego, y como no se por donde empezar, publico este post por si alguien puede orientarme, o esta en alguna situación similar.

Bueno, al lio:

Soy un estudiante de Diseño Gráfico. ¿Qué pasa con esto? Que soy del curso de transición, puesto que voy en segundo ya. Cuando empecé esto aun no existía el Grado de Diseño, y a nosotros se nos está pensando una manera de como convalidarnos y tal, pero temo que me voy a perder muchas ventajas del nuevo grado del plan de la boloñesa.

Mis estudios (3 años + proyecto final), 100% oficiales y cursados en una Escuela de Artes, con equivalencia a una especie de diplomatura, están más dirigidos al D.G. Publicitario, pero no por ello me rindo, y por eso acudo a vosotros.

¿De que me gustaría trabajar? Hombre pues como muchos diseñadores, en la labor creativa de los videojuegos. Pero tranquilos, no vuelo tan alto  :D , y menos sin tener ninguna experiencia en el sector.

Así que, según me he informado, digamos que en los trabajos hay "dos ramas". Una abarca a los programadores, y otra a los grafistas, etc.

A mi me gustaría esa segunda rama, de grafismos, ilustración, y, quien sabe, con mas experiencia incluso hacer modelos 3D.

Si alguien puede orientarme sobre tutoriales, cursos, masters, o tiene algun consejo para mi, por favor que postee aquí.

Mi pregunta es como dirigir los conocimientos sobre photoshop, illustrator y demás, en la industria del videojuego.

Actualmente aun no tengo conocimiento sobre el mundo del 3D, y sus programas como 3D Studio o Maya; pero bueno, con tiempo todo se andará jeje.

Muchas gracias por vuestra paciencia!

Un saludo!





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