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Temas - efreet

#1
Programación gráfica / Formato de vertices - Iluminacion
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                Hola a todos ,

Me gustaria saber que componentes mínimos , debe llevar un formato de vertices para
que funcione la iluminacion con luces direccionales , puntuales , de Direct3D

yo actualmente uso este formato
(D3DFVF_XYZ|D3DFVF_TEX2)
y con este formato no me funciona la iluminacion.
¿es necesario incluir la componente D3DFVF_NORMAL para que funcione la iluminacion?

Por supuesto tengo activado el D3DRS_LIGHTING a TRUE
y he creado y activado algunas luces.

¿Pueden influir las componentes de los materiales?

Gracias por anticipado.


                               
#2
                                Hola  ,
Me gustaria saber como calcular una matriz
que me transforme un vertice no transformado ( D3DFVF_XYZ ) un vertice transformado ( D3DFVF_XYZRHW )

O sea , que a partir de las matrices VIEW , WORLD y PROYECTION , pueda convertir un d3dxvector3 (x,y,z) a ( x, y , zrw) mediante
D3DXVec3TransformCoord(...)


Gracias y un saludo ,
Efreet.
                               





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