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Temas - Angus

#1
IndieLib / Color Key
13 de Julio de 2006, 06:16:30 PM
Hola de nuevo, ya solucioné el problema anterior (usando el Visual 6.0 y DirectInput, entonces no tuve que modificar nada).

Bueno, al problema, no sé como se especifica el color key a una surface/entidad para dibujar imágenes con partes totalmente transparentes.

Saludos y gracias.

Edit: Ya lo logré, cargando la imagen primero como LOV_Image, y luego utilizar la LOV_Image esa para iniciar la surface, previamente utilizando SetAlpha.
Disculpen la molestia.
#2
IndieLib / Problema con Entidad2dmanager->Delete()
10 de Junio de 2006, 11:58:54 PM
Primero, felicitaciones por la lib.

Mi problema es muy sencillo, acá va un pedazo de código:

// Entidad
LOV_Entity2d  entidad1;
Entidad2dManager->Add(&entidad1); // Añadir la entidad

// Quitar la entidad del manager
Entidad2dManager->Delete(&entidad1);


Me da el error típico de windows, y en el log del Debug se corta así:
Citar
[19:50:17] [ BEGIN ] -- Liberando entidad --
                   {

Saludos y gracias desde ya.

Edit:
Probé algunas cosas, y resulta que si lo compilo con el Microsoft Visual C++ 6.0 me va bien, pero si lo compilo con el Microsoft Visual C++ 2005 no. Probablemente sea alguna configuración del proyecto, pero no estoy seguro :(





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