Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros



Menu

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menu

Temas - Jackal

#1
Programación gráfica / frustum a portal
01 de Enero de 1970, 01:00:00 AM
                                hola colegas. Estoy implementando un motor basado en portals y tengo el problema de crear el nuevo frustum contra cada nuevo portal. En mi programa, cada portal consta de 4 vértices.
El caso es que cuando quiero calcular el nuevo frustum algo me falla. El proceso que sigo es el siguiente:
- para cada 2 vértices del portal calculo su resta con el vector de vista de la cámara transformado a espacio objeto.
- con los 2 nuevos vectores resultantes calculo el producto cruzado contra el vector de dirección de cámara y ya tengo el plano (así construyo los 6 planos).

Creo que el fallo lo tengo en no saber cómo ordenar los puntos del portal para sacar los planos correctamente (top-left-right-buttom). Alguien puede ayudarme?

Gracias de antemano.                                





Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.
Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.