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Temas - Storm

#1
General Programadores / Muchos Warnings Con El Map
15 de Agosto de 2003, 01:44:59 PM
 Estaba probando el articulo de edevi #3 sobre objetos autocacheables (me parece muy buen codigo) y al compilar con Visual C++ me doy cuenta de que sales muchoooos warnings, algo asi de 155. Segui probando y probando y no se de que seran los warnings, solo que es por el std::map.No es algo que importe ya que el codigo funciona a la perfeccion. Pero queda un poco ofuscado (vampiro rulez  :D ) lo de los mensajes del VC++.
Alguien sabe como corregir los warnings o por que pueden ser.
Saludos.
#2
 Supongamos k tengo una clase con una funcion y un puntero a una funcion de ese tipo:


class MyClass
{
public:
   void Render();
   void (* OnRender)(void);
};


Al asginar a OnRender = Render; me da un fallo "cannot convert from 'void (__thiscall CModelo::*)(void)' to 'void (__cdecl *)(void)" todo logico, ya lo se. La cuestion es k no se como poder hacerlo ( si uso __thiscall en la definicion del puntero me dice que esta puesta para uso futuro), en fin, que si alguien sabe la respuesta a esta tonta pregunta gracias
#3
 Conoceis algunas buenas librerias con titulos de diseño de engines etc que envien los libros a España y a contrarembolso???
Es k estoy buscando algunos y por aki no los encuentro. A ver si me podeis decir. Grax
#4
Programación gráfica / Sobre Brushes Y Los Bsp
18 de Julio de 2003, 02:46:26 PM
 Hola a todos.
He estado informandome sobre el formato bsp del quake 3 (despues de decidirme por este en vez del de half life) y en las especificaciones hay algo que llaman "brushes".
La cuation es que intento averiguar que son y que funcion pueden tener, pero nada, no soy capaz. Si alguen que haya visto este formato o sepa que son las j&%&% brushes esas que me de luz por favor.
De todos modos seguire intentandolo a veri si me aclaro.

Saludos.
#5
Programación gráfica / Sobre DevIL y otras
11 de Mayo de 2003, 12:41:58 PM
                                Alguien ha usado DevIl. ¿Es facil de implementar?¿Merece la pena usarlo? ¿Hay otras librerias mejores para la carga de graficos?
¿Por que pregunto tanto?  :ojo:                                
#6
General Programadores / Rotar un un vector sobre otro
09 de Diciembre de 2002, 01:16:43 AM
                                Hola, pongo esta pregunta aki por k supongo k sera algo muy estupido,  :ojo:

La cuestión es como roto un vector sobre otro en opengl, ya k en directx para ello esta la funcion D3DXMatrixRotationAxis, muchas gracias por anticipado                                
#7
Programación gráfica / Enlaces de STL
06 de Octubre de 2002, 04:33:45 PM
                                Hola.

Alguien puede decirme enlaces de tutoriales, referencias o guias sobre la Standard Template Library en español, ya k solo he logrado encontrar material en ingles.

Muchas gracias por adelantado.                                





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