Hola a todos, soy nuevo por estos sitios y espero poder aprender y aportar información.
He modelado esta versión del conocido "nanotraje" del juego "Crysis"(Crytek) pero en versión femenina. Si bien estoy ciertamente contento con el resultado final no me termina de convencer el aspecto facial de la tía...
Soy todo oídos a vuestras criticas que serán bien venidas.

Procedimiento:
:arrow: Modelo en muy baja resolución (600 triángulos) en Max con coordenadas de textura.
:arrow: importación a Zbrush y modelado en alta (5 millones de triángulos).
:arrow: Vuelta importar al Max, proyección de textura de normales sobre objeto en media resolución modelado en Max (6.800 triángulos).[/img]
He modelado esta versión del conocido "nanotraje" del juego "Crysis"(Crytek) pero en versión femenina. Si bien estoy ciertamente contento con el resultado final no me termina de convencer el aspecto facial de la tía...
Soy todo oídos a vuestras criticas que serán bien venidas.

Procedimiento:
:arrow: Modelo en muy baja resolución (600 triángulos) en Max con coordenadas de textura.
:arrow: importación a Zbrush y modelado en alta (5 millones de triángulos).
:arrow: Vuelta importar al Max, proyección de textura de normales sobre objeto en media resolución modelado en Max (6.800 triángulos).[/img]
