Hola a todos:
Hace unas semanas que dí con este fantástico foro, y después de leerme bastantes hilos he decidido escribir mi primer mensaje. Os cuento, somos un grupo multidisciplinar formado hasta ahora por cuatro miembros y tres colaboradores cuya intención es desarrollar juegos de la forma más profesional posible dentro de nuestras posibilidades claro. EL grupo está formado por un programador (que va a necesitar mucha ayuda), un licenciado en ciencias de la información (que hará de guionista, aunque también compone música), un licenciado en economía (que diréis ¿y ese que pinta en el grupo?) y el que os habla que es diseñador 3d (con muchos años de experiencia). Los colaboradores son un ilustrador (además de magnífico infógrafo), otro programador (pero que está terminando la carrera y tiene poco tiempo) y un ilustrador junior.
Este grupillo se formó a partir de una idea que tuve para un videojuego y que les expuse al grupo. A todos les emocionó la idea y nos pusimos a desarrollarla en papel. Creo que fue en la segunda "quedada" cuando ya empezamos a ver que el proyecto se estaba convirtiendo en algo demasiado ambicioso para un grupo novato como éramos nosotros. (Para los que tengan dudas, sí, era un MMORPG, ilusos de nosotros).
Llegados a ese punto decidimos poner los pies en la tierra y empezar con algo más sencillito. Ya habíamos hecho algún jueguecillo de navecitas cutre y algún tetris, así que optamos por hacer una mini aventura gráfica que creo que se adapta mejor a nuestras habilidades actuales.
Las cuestiones que os planteo son las siguientes:
¿Hemos elegido bien el género de juegos (aventura gráfica) para ser nuestro primer proyecto?
Tengo en mente juegos de otro género. ¿cuál de ellos debería ser nuestro siguiente paso?
Bueno, disculpad por la parrafada pero quería daros una visión global del asunto.
Espero vuestros comentarios. Un cordial saludo.
Hace unas semanas que dí con este fantástico foro, y después de leerme bastantes hilos he decidido escribir mi primer mensaje. Os cuento, somos un grupo multidisciplinar formado hasta ahora por cuatro miembros y tres colaboradores cuya intención es desarrollar juegos de la forma más profesional posible dentro de nuestras posibilidades claro. EL grupo está formado por un programador (que va a necesitar mucha ayuda), un licenciado en ciencias de la información (que hará de guionista, aunque también compone música), un licenciado en economía (que diréis ¿y ese que pinta en el grupo?) y el que os habla que es diseñador 3d (con muchos años de experiencia). Los colaboradores son un ilustrador (además de magnífico infógrafo), otro programador (pero que está terminando la carrera y tiene poco tiempo) y un ilustrador junior.
Este grupillo se formó a partir de una idea que tuve para un videojuego y que les expuse al grupo. A todos les emocionó la idea y nos pusimos a desarrollarla en papel. Creo que fue en la segunda "quedada" cuando ya empezamos a ver que el proyecto se estaba convirtiendo en algo demasiado ambicioso para un grupo novato como éramos nosotros. (Para los que tengan dudas, sí, era un MMORPG, ilusos de nosotros).
Llegados a ese punto decidimos poner los pies en la tierra y empezar con algo más sencillito. Ya habíamos hecho algún jueguecillo de navecitas cutre y algún tetris, así que optamos por hacer una mini aventura gráfica que creo que se adapta mejor a nuestras habilidades actuales.
Las cuestiones que os planteo son las siguientes:
¿Hemos elegido bien el género de juegos (aventura gráfica) para ser nuestro primer proyecto?
Tengo en mente juegos de otro género. ¿cuál de ellos debería ser nuestro siguiente paso?
Bueno, disculpad por la parrafada pero quería daros una visión global del asunto.
Espero vuestros comentarios. Un cordial saludo.
