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Mensajes - nsL

#391
Off-topic / Mi Zona De Trabajo
07 de Septiembre de 2004, 12:05:27 PM
 seryu, ese poster (si se puede llamar asi) de Resident Evil 3. Nemesis tb lo tengo yo ;)
Micromania si no me equivoco no? :P
#392
Formación / Hablemos De Masters
04 de Septiembre de 2004, 02:06:25 AM
 Es que viendo los precios se te quitan las ganas...:P
Yo prefiero hacer uno de Programacion en general que vi en Arenal Informatica que es VB + Java + VC++ +Bases de datos relacionales + y mas movidas... y la verdad es que tenia wena pinta, aunq no se el precio, ni si sera de calidad o no...
Pero antes que meterme en uno de Videojuegos, que no es que haya mucho trabajo aqui en españa, prefiero invertir el dinero mas sobre seguro :P Aunq weno, quien sabe, de aqui a que acabe la carrera igual cambia mucho el panorama y la mentalidad española respecto a este mundillo (recemos  :rolleyes: )

Prefiero mentalizarme q lo de los juegos va a ser un hobby pa no llevarme la ostia mas tarde ;) y asi me voy preparando de lo que realmente me va a dar de comer en un futuro, espero, no muy lejano :P

Weno gente, me voy el fini pa mi tierra (Asturias), nos vemos el lunes :D , suerte en examenes y no os agobieis estudiando :)

PD: a ver si consigo controlar mi obsesion por meter emoticonos algun dia xDDD
#393
Off-topic / Fin De Carrera
04 de Septiembre de 2004, 01:50:00 AM
 La asignatura q os dije que habia que hacer una animacion en Flash o 3DStudio no tenia nada que ver con eso...
Trataba de temas variados: Compresion de video, de imagen, Formatos de video (MPEG ,divx , etc), video bajo demanda, mundo virtual (muy por encima) y demas cosas, pero no tenia para nada que ver con flash ni 3DStudio :D, y aunq podia haber protestado paso de buscar lios, q luego te fichan, y los profesores son muy cabrones pa eso, y como son colegas casi todos, no apruebas en tu puta vida :P
#394
Off-topic / Fin De Carrera
03 de Septiembre de 2004, 07:59:28 PM
 En la UPM, la tecnica al menos, por la tarde lo profesores son negaos, pero negaos de verdad eh, les corrijo yo constantemente,  y no me las doy de listo que tengo de media de selectividad 5 y piko :D ; y les preguntas dudas y te dicen que te lo responden al dia siguiente q se lo mira, y muchos de ellos son telekos, asi que figurate... es deprimente.
Y por la mañana segun me han dicho, siguen siendo igual de malos, y encima no te enteras de nada en clase, porq va mas gente y no calla ni dios , pero eso sera igual en todas las unis.

En la complutense tengo un colega que le va bien y no tiene quejas, y otro de la UPM tb colega que se cambia a la complu por que nuestros profesores son vomitivos :P

Y por ultimo, segun me dijo un profesor de academia, el mejor nivel de profesorado en Madrid era la CarlosIII, y me confirmo lo que ya sabia (q los de la mia no valian ni pa tomar por culo) :P

Sephiroth, dije esa por decir alguna eh :P, hay mas...Por ejemplo otra que tienes que hacer un programa en VB y tmpc te lo enseñan... y a saber que mas hay por ahi, ya me tokara :(

#395
Off-topic / Porcentaje De Suspensos
03 de Septiembre de 2004, 07:50:09 PM
 Yo puse 40% pero mas o menos...
El año pasao aprobe 3 de 11 :P y este año de momento 7 de 10, asi q mas o menos 40% :P
y la carrera es informatica de sistemas (la tecnica)
#396
Off-topic / Fin De Carrera
03 de Septiembre de 2004, 05:25:51 PM
 
CitarPD4: en las técnicas no tenemos proyecto, estás los proyectitos de Ingeniería del SW y de varias asignaturas...

En mi bloque tengo una sala que trae TFC qu digo yo que sera de trabajo fin de carrera, y la superior esta en otro bloque, asi q no puede ser de ellos...

Muy wenos los links, sobre todo el primero ejjeje, como se los curra los laberintos :P, pero yo digo  con varios caminos, no 1 solo, asi aplico lo del camino mas corto.Aunq uno de esos tb estaria interesante.

Respecto a lo que dices de tener que saber C para ssoo, tb pasa en la mia, y la verdad es que es una mierda, no entiendo como permiten eso, q te exigan conocimientos de un lenguaje q se imparte en una optativa....
Tb tengo una asignatura optativa ,que se llama Sistemas Multimedia, en la que la practika era un 75% de la nota y era hacer una animacion en Flash o 3DStudio, y ellos no te enseñaban...

Respecto a que en tu uni no teneis nada de programacion grafica es un pelin putada, nosotros tenemos una que se llama Graficos por computador y otra que es Animacion3D, pero son de 3º..
Ya os pondre el temario un dia de estos en un post, pa que me digais si merece la pena cojerla o no, ya que es optativa..(habla no se que de efecto sierra, buffer Z, no se que movidas y igual es interesante)

Saludos  :lol:
#397
Off-topic / Fin De Carrera
03 de Septiembre de 2004, 02:11:14 PM
 Warchief, voy a la UPM (universidad politecnica de Madrid), y ya de paso, si alguien lee esto y va a entrar a esta uni, q busque otras opciones, q los profesores son nulos en cuanto a calidad :P

Gracias por la info. gente, teniendo en cuenta eso hare lo que tenia pensado, que es un programita en que que se ve una cuadricula y puedes rellenar cuadrados, en forma de laberinto, y poniendo despues un inicio y un fin, te sake el camino mas corto para llegar, usando algun algoritmo de busqueda de caminos, vease A* u otro....

Eso seguro que les gusta a los del departamento de Matematica Aplicada, porq se basa en grafos y demas... y ellos tienen una asigantura que trata de eso (aprobada gracias a dios :P)

Aunq pa eso aun queda tiempo :D
thx people  (ole)  
#398
Off-topic / Fin De Carrera
02 de Septiembre de 2004, 09:03:37 PM
 Aun me quedan algunos años pa acabar la ingenieria de informatika, pues entro en segundo ahora (aunq es la tecnica:P) , pero ya me gustaria ir informandome sobre como va lo del proyecto fin de carrera...

Es que exactamente no se como va la cosa...
Oi por ahi que cada departamento tiene ciertos temas y tu eliges el que mas te guste y a partir de el haces el proyecto...
pero es que ultimamente veo mucha gente por esta web que va a presentar juegos o motores como proyecto fin de carrera, y me extraña que lo den a elegir ningun departamento...

Siempre cabe la posibilidad (lo mas seguro) que no sea ese el sistema.. Asi que si alguien tiene a bien explicarme como va el tema, se lo agradezco eternamente  ;)
#399
Proyectos / Otra Prueba Del Naraengine
01 de Septiembre de 2004, 01:49:09 AM
 En ventana no me ejecuta, pero pantalla completa si :o
te pongo el log:

Citar
Fichero de Log de NaraEngine Proyecto

NaraEngine -> Creando Engine

NaraEngine <- Creando Engine

Graficos (D3D) -> Inicializando

Clase registrada OK

Ventana creada OK

Interface DirectX9 creado OK

Tarjeta : NVIDIA GeForce4 MX 440

Driver : NVDD32.DLL

Backbuffer : 640 x 480 x 16. Formato = 23.

Seleccionado Depth/Stencil Buffer de 24/8 bits : D3DFMT_D24S8

No se ha podido crear el dispositivo


NaraEngine -> Finalizando

Graficos (D3D) -> Finalizando

Manager de Texturas eliminado, texturas liberadas OK

Dispositivo D3D Liberado OK

Objeto Principal D3D Liberado OK

Clase Desregistrada OK
Graficos (D3D) <- Finalizando


Estadisticas :

Tiempo de Inicio (ms) : 25987567

Tiempo Final (ms) : 25988308

Duracion (s) : 0

Frames Totales : 0

Poligonos Totales : 0

NaraEngine <- Finalizando


y weno, como mejorar las cosas no sabria decirte porq no tengo ni zorra de prog 3D , pero weno, seguro q ya te habias dado cuenta, de q las sombras del enano se ven por debajo del suelo flotando por ahi :P



por lo demas, esta de p*** madre  (ole)  sigue asi
#400
Proyectos / Se Buscan Testers: Tlsa Engine V0.1a
30 de Agosto de 2004, 11:49:41 AM
 
TLSA Engine: Registro de sucesos
·······················································
Version del motor: 0.1a.545
Fecha de ejecucion: 30/08/04
Hora de inicio: 11:41:32

Inicializando el motor...
Revisando el sistema
{
  dx_GFX: Informacion del dispositivo.
      ·Adaptador grafico: NVIDIA GeForce4 MX 440
      ·Driver: NVDD32.DLL
      ·Version del Driver: 13.2942.163
      ·Vendor ID: 4318

  dx_lib32: Ok

  RAM: 256 Mb
  RAM: Ok

  DirectX: Version 9,2
  DirectX: Ok

  MS_ScriptControl: Ok

}

dx_GFX inicializado a 640x480x16
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^

[11:41:35]Descargando recursos...
[11:41:35]Cargando "resources/test.res"...
"gfx/dxlib32.jpg" cargado...
"sounds/brkglass.wav" cargado...
"scripts/test.ex3" cargado...
[11:41:35]Ejecutando script "scripts/test.ex3"...

No se encuentra "test1.ex3"
No se encuentra "test2.ex3"
"scripts/test2.ex3" cargado...
No se encuentra "scripts/test1.ex3"
"scripts/test.ex3" cargado...
"scripts/test3.ex3" cargado...
"scripts/test4.ex3" cargado...

^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
Fecha de cierre: 30/08/04
Hora de cierre: 11:42:54

 
#401
General Programadores / Fwrite
27 de Agosto de 2004, 04:50:41 PM
 gracias :P enredare algo mañana, q toi liao con los examenes, ya te contare ;)
#402
General Programadores / Fwrite
27 de Agosto de 2004, 02:40:24 PM
 weno, mas o menos eso de los modos wb, wt ya lo sabia, algo lei en el libro :P
pero es que aun poniendo modo wb pa que abra el fichero en modo binario si escribo con fwrite los numeros me los sigue poniendo como letras, como si fuese en modo texto...
sin embargo si lo hago como dices tu, con fprintf(...) me escribe el numero  :blink:

es que me interesa usar el fwrite por que me escribe ya el bloque entero de bytes... si lo hago con fprintf tendria que ir escribiendo en el fichero campo por campo la estructura...


por ejemplo, un archivo de informacion de un juego de coches, que guarda el perfil de cada usuario que se agrega (tipico de los juegos, que tienes q hacerte un personaje-perfil- para jugar) y guarda en un archivo esta informacion (a ver si se ve bien):

Archivo: WaaghMan.per
trae esto dentro:    WaaghManÿ" áß ü'

waaghman es el normbre del jugador, lo que no entiendo es que son los demas caracteres... que ha escrito el tio este en formato binario para que no se lea, porq yo por mas numeros y caracteres y pijadas que meto, ya sea en formato binario o de texto, se me lee a la perfeccion, salvo si añado un \n que se me lee como un 

puede que este haciendo el ridiculo  :P  pero weno, es que C es nuevo pa mi :D
gracias por ayudar, a ver si tiene coherencia lo que dije esta vez  :)
#403
General Programadores / Fwrite
27 de Agosto de 2004, 12:53:38 AM
 a ver is me entero bien...
La funcion fwrite(); de stdio.h se supone q escribe un bloque de bytes , visto byte a byte segun un libro q tengo...
Si compilo este codigo:


#include "stdio.h"

struct
{
int num;
char nom[30];
}reg;


void main(){


FILE *flujo=NULL;
flujo = fopen("omarin.dat","w");
reg.num = 99;
gets(reg.nom);
fwrite(®,sizeof(reg),1,flujo);
fclose(flujo);

}


me crea el fichero omarin.dat.., hasta ahi todo bien
pero cuando lo abro pasan 2 cosas:

Desde un windows 98 me trae esto: c joderrrr yaaa (el texto q le meti) (la c es el 99 en ascii)
pero desde un WindowsXP me trae: c jo (creo recordar)

y eso para un registro, si intento escribir una cadena de caracteres simplemente en el 98 me crea el fichero con la cadena de caracteres legible y los caracteres en blanco del final (hasta completar el array de caracteres) con letras Ì
mientras que si hago lo de esa cadena en un XP me escribe unos cuadrados, menos una J por ahi metida....

los ficheros los leo desde el bloc de notas por si habia duda...

si se supone que fwrite escribe en bloques de bytes, no deberia poder leerse desde un editor de texto no?, lo del XP me parece lo mas razonable, pero desde el 98 me lee todo a la perfeccion....

y de no ser asi, q alguien me explique como hace la gente esos ficheros .dat o .loquesea que los abres y son ilegibles..., yo pensaba que era con el fwrite pero ya no se que pensar  :blink:

weno, gracias de antemano, y espero que se entienda lo que puse, que a estas horas estoy espeso  :D  
#404
Off-topic / Desestresante
22 de Julio de 2004, 01:33:03 PM
 subi mi record a 49.98
te pillare ethernet  (grrr)

Edit: juas ahora 60.36

la verdad es que antes no llegaba al 40 casi , pero con tanta practika ya es jodido bajar de 40, es como neo en matrix, se ralentizan los cuadrados ;)
#405
Off-topic / Desestresante
21 de Julio de 2004, 10:27:59 PM
 35.54 :D vaya caña q le mete al final, van a toda ostia

Edit: 39 segundos justos  (uoh)
Edit2: 39.1 jurjur





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