Esta mañana he estado programando un script para generar formaciones de enemigos en uno de mis juegos. Las formaciones se crean perfectamente, pero tengo algunos problemas para moverlas de forma sincronizada.
Me explico:
La idea es crear una formacion de enemigos, que gire para tratar encararse al jugador sin salirse de la formacion.
El problema es que actualmente, la formacion se rompe nada mas salir, llegando al punto de solaparse unas encima de otras, de forma que al rato de perseguirte parece que te siguiera una unica unidad.
¿Alguna sugerencia?
Me explico:
La idea es crear una formacion de enemigos, que gire para tratar encararse al jugador sin salirse de la formacion.
El problema es que actualmente, la formacion se rompe nada mas salir, llegando al punto de solaparse unas encima de otras, de forma que al rato de perseguirte parece que te siguiera una unica unidad.
¿Alguna sugerencia?