Yo hice hace un tiempo un juego de acción (3D) en primera persona (tipo doom) en el que había que disparar a unos barriles y unas dianas ( no se modelar enemigos (seres humanos, monstruos, etc...), :lol: ).
Hice mi propio sistema de partículas, mis cámaras, mi sistema de luces y mi sistema de colisiones ( comprobar si me choco con una pared, y cuando disparo comprobar si acierto o no en la "diana"),. (ole) Todo eso ya lo traería integrado un motor gráfico? No sé, casi sigo pensando que me motivó más el hacérmelo yo, aunque reconozco que el resultado hubiera sido mejor utilizando un motor gráfico ya hecho...
Saludos a todos
Hice mi propio sistema de partículas, mis cámaras, mi sistema de luces y mi sistema de colisiones ( comprobar si me choco con una pared, y cuando disparo comprobar si acierto o no en la "diana"),. (ole) Todo eso ya lo traería integrado un motor gráfico? No sé, casi sigo pensando que me motivó más el hacérmelo yo, aunque reconozco que el resultado hubiera sido mejor utilizando un motor gráfico ya hecho...
Saludos a todos
