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Mensajes - SkyNetBCN

#76
Programación gráfica / Motores Gráficos...
29 de Agosto de 2005, 01:42:25 PM
 Yo hice hace un tiempo un juego de acción (3D) en primera persona (tipo doom) en el que había que disparar a unos barriles y unas dianas ( no se modelar enemigos (seres humanos, monstruos, etc...),  :lol: ).
Hice mi propio sistema de partículas, mis cámaras, mi sistema de luces y mi sistema de colisiones ( comprobar si me choco con una pared, y cuando disparo comprobar si acierto  o no en la "diana"),.  (ole)  Todo eso ya lo traería integrado un motor gráfico? No sé, casi sigo pensando que me motivó más el hacérmelo yo, aunque reconozco que el resultado hubiera sido mejor utilizando un motor gráfico ya hecho...


Saludos a todos
#77
Programación gráfica / Motores Gráficos...
28 de Agosto de 2005, 04:05:53 PM
 Entonces... que veis mejor? supongo que profesionales que se dediquen a esto, hacen sus propios motores. Los que lo teneis como hobby, cómo lo haceis? si utilizais motores ya hechos, cual es mejor, y gratuíto? gracias
#78
Programación gráfica / Motores Gráficos...
26 de Agosto de 2005, 12:37:26 PM
 Hola familia! Soy novato en esto de la programación 3D, aunque llevo ya un tiempo intentándo hacer mis cosillas...  :D
Mi duda es la siguiente...
Yo programo con el Visual C++.NET y el DirectX SDK, eso que es?  :P , es un motor gráfico? o qué es? No sé cuantos de aquí soys profesionales y cuantos utilizais esto com hobby. Pero leo mucho en el foro que la gente programa sobre motores gráficos que se descarga de internet. Es la única posibilidad?
No es el SDK de directX ya un motor gráfico? (entiendo que para la física es otra cosa...)

La verdad es que creo que tiene más mérito NO utilizar un motor gráfico ya diseñado, pero es lógico no utilizarlo?

Bueno, espero que me hayais entnedido y me sepais contestar...
Gracias (ole)  
#79
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
30 de Julio de 2005, 10:59:31 AM
 No en serio... Yo soy novato, pero la gente que sabe mucho de programación gráfica (programacion normal también por lo tanto) no me creo que aprenda a base de manualillos... de verdad no sabeis ningún libro que esté bien??
#80
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
29 de Julio de 2005, 06:24:29 PM
 Libros de programación gráfica? Dónde? Podeis recomendarme algunos buenos? compraré un par seguro... pero dónde comprarlos? y supongo que en inglés claro, aunque eso no es problema.... bueno, si conoceis alguno que toque temas wapos (es decir... cargar modelos y 4 cosas básicas ya sé) pues os lo agradecería mucho...
Gracias por los links!!!!
#81
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
29 de Julio de 2005, 01:24:52 PM
 Pero nadie puede guiarme un poco? es que insisto, quiero algo simple, y los manuales que he visto de nvidia, para mi que soy novato, me producen un poco de dolor de cabeza...  :P

Ya que estamos, y por no poner otro post (me empiezo a hacer pesado), algo sobre efecto luminoso "coronas"? me gustaría que hallá donde haya una luz, se vea una corona... o por lo menos hacer el efecto... no sé como se llama... (como si mirásemos directamente a un florescente....) me explico como el culo...  (nooo) , jajaja...

Bueno, gracias a todos, ni que sea por leer mis paridas...
#82
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
29 de Julio de 2005, 10:08:16 AM
 pues ahora no, y mira que he buscado. Antes venía un ejemplo muy bueno, con el plantea tierra y un efecto bump mapping... pero ahora no... Y qu em e decis de esa otra técnica que me habeis mencionado??
#83
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
28 de Julio de 2005, 11:39:15 PM
 que va, siento decirte que en el DirectX SDK de Abril del 2005 no hay ningún ejemplo de bump mapping.... esa tecnica alternativa que me habeis propuesto, sabes de algún ejemplo o manual??
Gracias!! (recordad que queiro algo sencillo!!)
#84
Programación gráfica / Manual Bump Mapping
28 de Julio de 2005, 10:00:52 PM
 Siento postear tanto últimamente, pero es que estoy de vacaciones y me puesto a saco! :D
Dónde puedo encontrar una manual sencillito sobre como hacer bump mapping? quiero hacer algo simple, darle una leve sensación de relieve a marte  ;) , jeje.
Gracias...
#85
Programación gráfica / Problemillas Con Texturas
28 de Julio de 2005, 01:33:28 PM
 Mi problema es el siguiente, soy nuevo en esto y no sé como resolver ésto...
Imagínense una esfera, con una textura que representa la superficie de la tierra, pues el problema es que la textura, por un motivo que desconozco, no queda correctamente representada en la esfera. Se ve bien hasta que lelga un punto en que la textura se acaba y se vé una línea vertical, dónde la textura vuelve a empezar.... como se puede hacer para que no se vea el final/principio de la textura, y que parezca contúnua?
gracias
#86
Programación gráfica / Dudas De Novatillo
27 de Julio de 2005, 06:05:39 PM
 Hola família y saludos.
Verán tengo una duda, desde hace un tiempo he ido mirando cosas para programar DirectX 9.0 con Visuatl C++ .NET, ahora me he decidido a empezar un juego (ya había hecho cosillas sultas...) y me encuentro con que no sé cómo empezar, es decir... empiezo a picar código desde una hoja de c++ en blanco? o puedo conseguir digamos... un patrón, algo que esté ya hecho y que pueda servir de punto de partida para algo nuevo... ?
1Saludo
Gracias
#87
Programación gráfica / Directx Vs Opengl
13 de Abril de 2005, 09:46:58 AM
 Buenas Gente!!! Tengo una duda de novatillo... alquien me podría explicar qué diferencias "reales" existen entre un juego, por decir algo, programado con DirectX o con OpenGL? y a la hora de programar... en qué cambia?
Muchas Gracias! Un saludo...  (uoh)  
#88
Programación gráfica / Problema Con Sprite
28 de Febrero de 2005, 09:29:20 PM
 Era un problema de rutas! por casualidad he visto que en modo release si funcionaba, mientras que en debug no... trasteando con la configuración del proyecto he conseguido que cargue los archivos del sitio correcto... Lo que me gustaria que alguien me explicase es pk no daba fallo al cargar la textrura, la cargaba bien, de la ruta correcta, pero al utilizarla fallaba... hasta que puse la confuiguración del proyecto bin... alguien me lo puede explciar???
GRACIAS COMPAÑYEROS!!!
#89
Programación gráfica / Problema Con Sprite
27 de Febrero de 2005, 05:12:05 PM
  (nooo)   (nooo)   (nooo)  . Pués algo pasa... lo tengo todo como vosotros decis... pero no hay manera... siempre me falla el método End();...

Nadie tiene un ejemplo de algún programilla que saque un bitmap en pantalla???  :P  simplemente por comparar los códigos...!!!
#90
Programación gráfica / Problema Con Sprite
26 de Febrero de 2005, 05:09:15 PM
 pués no me da más información de la que he puesto aquí arriba... alguien sabe si me dejo algo de codigo por escribir????
GRACIAS de antemano!!!   :P  





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