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Temas - zupervaca

#181
General Programadores / Midp 2.0
17 de Junio de 2005, 01:43:37 PM
 esto viene de otro hilo, pero como no tenia nada que ver creo otro

Citar@ses: Hay versiones para todos los gustos, pero creo que solo utilicé API de sonido específica para el Motorola A835 (el supositorio gigante). El resto van con MIDP2

¿merece la pena usar el midp 2.0? tengo entendido que muy pocos moviles lo usan, yo actualmente trabajo con el 1.0 que mas o menos permite de todo salvo el tema del sonido que expuse antes, por ejemplo el movil nokia 3650 que es el que tengo para hacer la mona chita y mas no soporta el midp 2.0 :(

saludos
#182
General Programadores / Liberar Memoria En Java O J2me
16 de Junio de 2005, 05:39:43 PM
 estoy realizando un proyecto mas en j2me para moviles y tengo una duda que he mirando por internet y no encuentro la solucion, la cuestion es que si una clase crea otras clases dentro de ella, al liberarse esta, ¿las clases que ha creado se liberaran de forma automatica o por el contrario tendria que hacerlo yo?

un saludo y gracias

pd: hay gente que me dice que ni iguale a null, pero en moviles que la memoria es tan reducida que me da miedo
#183
 aun no existe en .net un dialogo standard para solicitar al usuario un directorio?

saludos
#184
General Programadores / .net 2005 E Iconos
15 de Junio de 2005, 04:16:17 PM
 estoy haciendo una aplicacion con el .net 2005 y windows forms y me he encontrado que desde el .net no se puede editar el app.ico, ¿es asi o hay que hacer algo para que se pueda editar?

saludos y gracias
#185
Off-topic / Dvd Virtual
10 de Junio de 2005, 11:35:51 PM
 buenas a todos, estoy aprendiendo hacer menus para dvds y me gustaria saber si conoceis algun programa que indicandole un directorio en el disco duro donde se encuentran las carpetas AUDIO_TS y VIDEO_TS lo reproduzca como lo haria en un reproductor de dvd

saludos y gracias
#186
Programación gráfica / Peliculas Como Recursos En Flash
08 de Junio de 2005, 10:11:24 AM
 actualmente estoy mirando la manera de que las peliculas sean recursos, pero no se si con loadmovie estoy despilfarrando memoria o no, es decir, por cada loadmovie que haga se carga toda la pelicula o se reaprovecha la anterior?

saludos
#187
Programación gráfica / Juegos En Flash
30 de Mayo de 2005, 01:55:41 PM
 hola soy nuevo con flash, he estado mirando el sistema actionscript y no lo veo complicado ya que le veo silimitud con ciertas cosas de c++, me gustaria saber si conocen alguna web donde expliquen la filosofia para crear juegos basados en tiles, etc si son en español mejor

un saludo y gracias
#188
Off-topic / Peli Dragon Ball
29 de Mayo de 2005, 08:24:28 PM
 ¿alguien sabe donde se puede conseguir la pelicula de bola de dragon que se hizo en 1989?

saludos
#189
Off-topic / Aruba
24 de Mayo de 2005, 07:13:16 PM
 a alguien le va la web de aruba? http://dominios.aruba.it
¿o las paginas web de mi firma?

saludos
#190
Off-topic / Telecable!
15 de Mayo de 2005, 01:11:12 AM
 los que useis telecable en asturias estareis de lo mas contentos como yo, nos han subido la linea a 256kbytes segundo!!!!!!!!!! o lo que es lo mismo en servidores que permiten bajar a esa velocidad que no son todos es un mega cada 4 segundos!!!!!!!

saludos

pd: por fin caña de verda  :D  
#191
Off-topic / Problemas Con Los Chm
05 de Abril de 2005, 12:26:51 PM
 hola tengo un problema con los archivos de ayuda .chm, resulta que cualquier archivo de este tipo me dice que puede puede leerse, el programa asociado tiene que estar bien ya que el icono sale perfecto, ¿alguien sabe que puede ser?

saludos
#192
General Programadores / Fopen Deprecated?
24 de Marzo de 2005, 08:13:26 PM
 en el visual c++ 2005 express edition beta me dice que la funcion fopen (standard de toda la vida de c) esta marcada como obsoleta, ¿¿!¿!¿!¿!!¿la van a quitar?!?!?!?! y si es asi ¿cuala uso ahora si hago cosas multiplataforma?
#193
Off-topic / Linux +kde
12 de Marzo de 2005, 02:54:12 PM
 no sabia donde meter este post con lo que lo puse en offtopic

he instalado el linux con kde (mandrakelinux) y me va lentisimo, incluso descomprimiendo un archivo de 7 megas me tardo 10 horas, ¿es esto normal?

la descompresion era de un archivo tar.tar y lo hice con el "home" directamente

saludos
#194
Programación gráfica / Opengl+texturas+novato
07 de Marzo de 2005, 06:37:34 PM
 hola, ¿alguien conoce la funcion equivalente a lock de directx en opengl? ¿o alguna otra que me de el buffer de una textura de la memoria de video en opengl?

saludos
#195
General Programadores / Velocidad
01 de Marzo de 2005, 11:14:45 PM
 hola a todos, despues de leer muchos post etc etc me sigo quedando con la duda de si el c# es tan lento como he leido en muchos sitios, yo nunca lo he tocado por lo que puedo decir que sera mas lento por alguna demo que vi, pero que tampoco es de fiar, bueno, la idea es la siguiente el codigo fuente que pongo acontinuacion es c, si alguien lo pasa a c# que lo ponga y asi podemos todos comprobar en nuestras propias carnes y ordenadores la velocidad de cada uno, ¿que os parece?  ;)

#include
#include
#include

void main()
{
   printf( "pulsa una tecla\n");
   getch();
   printf( "test iniciado\n");
   
   clock_t inicio = clock();
   int i, j = 1, k = 2, l = 4;
   for( i = 0; i < 1000000000; i++ )
   {
      j = j * k +1;
      k = k * l +2;
      l = l * j +4;
   }
   clock_t final = clock();
   clock_t total = final -inicio;

   printf( "test finalizado\n");
   char sz[256];
   sprintf( sz, "Tiempo: %i - KK: %i, %i, %i\n", final -inicio, j, k, l );
   printf( sz );
   getch();
}

PD: Las formulas dentro del for las pongo para que el compilador no lo omita y asi haga el for por "webs"  :D  
#196
General Programadores / Archivos Wad
20 de Febrero de 2005, 12:24:52 AM
 buenas he estado buscando informacion sobre los archivos wad del doom y doom 2 y no los logro encontrar, ¿alguno sabeis donde podrian estar?

saludos
#197
Programación gráfica / Drawprimitive Vs Drawprimitiveup
18 de Febrero de 2005, 06:36:36 PM
 Buenas a todos, siempre he tenido una duda y es que al usar los UP (con o sin indices) con mi gforce2 16mb cutre o con la ati radeon 7500 me va mas rapido que sin usar las funciones UP, ¿alguien sabe si pasa con todas las tarjetas graficas?


Estadisticas para que os hagais una idea de la diferencia que os digo (que es brutal):

- 4 vertices y uso trianglestrip
- Uso multitextura de un solo pase

· Con un for de 100 DrawPrimitive los FPS se me quedan en 10
· Con un for de 10.000!! DrawPrimitiveUP los FPS se me quedan en 75!!

Supuestamente con UP los vertices los tiene que subir cuando llamo a esta función y con la otra ya los ha subido o no dependiendo donde los metiera las directx en ese momento con la funcion SetStreamSource, ademas esta funcion no la llamo dentro del for, dentro del for solo llamo a las de dibujado

¿¿Alguien me puede aclarar el jari esti??
#198
Programación gráfica / D3dtss_texturetransformflags
14 de Febrero de 2005, 09:50:07 PM
 Hola buenas a todos tengo un motor 3d que con las tarjetas graficas ati las transformaciones de textura mediante matrices en directx van perfectas, pero cuando lo prueba con una nvidia no se escalan ni se mueven.

Agradeceria lo probarais para saber si es la tarjeta de nividia que tengo yo o es problema general de nividia, el motor esta en http://www.davidib.com/proyectos.asp y se llama dibMotor.

Segun lo que he leido nvidia trabaja para estas cosas en matrices de 3x3 y ati con 4x4, pero tampoco estoy seguro si directx hara la transformacion igualmente.

Un saludo a todos





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