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Mensajes - RaTHSoDiC

#16
Proyectos / Re:Mess: Simple Puzzle
17 de Mayo de 2013, 12:13:38 PM
Gracias! no es mala idea, aunque supongo que cualquier añadido beneficiará más al aprendizaje del programador que al del grafista.

Tu juego tiene muy buena pinta (parece que todos empezamos con los puzzles) :P

#17
Proyectos / Mess: Simple Puzzle
16 de Mayo de 2013, 06:16:13 PM
Quería aprender un poco del funcionamiento de Android, sus aplicaciones y la forma de distribución, así que busqué un compañero de aventuras llamado Juan Iñiguez que me propuso un sencillo juego de puzles para empezar,  algo muy simple donde yo tendría que hacer gráficos como el logo de la portada o los botones.
Hace poco que lo terminamos y lo pusimos en Google Play  ^_^' (link a continuación):

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.movidev.mess#?t=W251bGwsMSwyLDIxMiwiY29tLm1vdmlkZXYubWVzcyJd

Ahora que ya vamos aprendiendo un poco llega el momento de ir haciendo cosas más complicadas, pero estoy orgulloso de poder presentar proyectos terminados por pequeños que sean. A ver si poco a poco puedo dedicarme a esto.  Os dejo también unas capturas. Un saludo! Gracias por su atención  :D


#18
Proyectos / Re:¿En qué estáis trabajando ahora?
06 de Febrero de 2013, 04:51:32 PM
Yo trabajo en el tipico juego de memoria con cartas (lo estoy haciendo en Flash) con estilo de dibujo manga. Le estoy dando los últimos retoques pero no me queda mucho tiempo libre, si no ya estaria acabado.

También trabajo como grafista en un proyecto con otra persona, pero acaba de empezar y no esta muy claro aun como va a ser, estamos en fase de documentación.

http://3.bp.blogspot.com/-bJyCmyNHFo4/T-XOh8RcxmI/AAAAAAAABlY/vl9Zlbz8rPA/s1600/memory-g-cards1.jpg

Me estuve haciendo una demoreel donde se veia un poco mejor y en movimiento, aunque al subirla a youtube me di cuenta de que puse artirts en vez de artist (un desastre que es uno)

Saludos!
http://www.youtube.com/watch?v=xu55Ivg5SQQ

:P

A ver si hago también algo en html5 ahora que estoy aprendiendo un poco, o aunque sea algo facil con javascript.  >.<

Ay si me pudiera meter en proyectos más largos...
#19
 :-[ Yo he intentado ser un poco original, pero las ideas que se me ocurrian se salían de las normas pq mezclaba con otros géneros  >.< Al final tanto pensar tuve que lanzarme y hacer algo o no me daba tiempo y, por otro lado, el GameMaker no es mi fuerte.

En fin, para la próxima a ver que se nos ocurre.  8)
#20
Aitoper yo si que lo he jugado bastante, he visto que cuando llevas muchos puntos salen bichos abajo a la izquierda, he usado la granada que mata todo lo que hay en la pantalla, he cogido vidas extra, el escudo, un item que no recuerdo cual era que reconstruia y protegía el huevo... vamos que creo que lo he visto todo. Los items supongo que son todos los que había en el Battle City. Muy currado todo.

Supongo que en todos los juegos hacen falta más pantallas para dar más diversión, pero ahí ya depende de cada uno si quiere continuar el suyo o dedicarse a otros proyectos.
#21
Muy buena idea lo del video, así se ven los proyectos aunque no se quieran descargar. En fin, pero a lo que iba yo es a votar

7- Las aventuras de Tito: Tito sin güevos

Me gusta por que tiene detalles muy graciosos y entretiene bastante. Parece que Totemalf se ha creado una saga con Tito el Cubito. Este para ser una segunda parte esta chulo.

6 - Comeaceitunas

El resultado final es bastante profesional. No es que sea la idea más original del mundo, pero divierte y funciona bien.

5 - Mazetas

Me divierte bastante eso de tener que ir sobreviviendo al ataque de los zombies y además le tengo cariño al plantas vs zombies y me lo ha recordado.

4 - Battle turtles

Me recuerda a mi infancia con las Tortugas Ninja y el Battle City.

3 - Indiana Yo

Los sonidos de los toros me ponen de los nervios y tengo que jugar quitando el volumen, pero por lo demás me ha entretenido bastante. Le he quitado puntos por violar derechos de autor (nah, es broma) :P

2 - No Troll

Se atasca un poco el personaje al controlarlo pero entretiene.

1 - Demon's Maze

Igual he hecho el juego con demasiada seriedad, pero había dejado las chorradas para el final (por ejemplo el sonido) y al final con las cenas y visitas familiares no me dió tiempo, asi que así se quedó.

Nada más, felices fiestas a todos y a seguir haciendo juegos gane quien gane y pierda quien pierda    ^_^
#22
Proyectos / Re:El mejor proyecto de plataformas
27 de Noviembre de 2012, 11:32:52 PM
como soy el unico en votar por "Salvar el día de reyes" argumento mi elección. Creo, o así lo he entendido que es un juego para un jugador en el que es el mismo el que maneja las dos pantallas, basicamente por que la de arriba es la que mueve el scroll. Se supone que hay que ir esquivando y superando obstaculos en los dos sitios para que los dos muñecos avancen juntos y llegar al final (de hecho la puerta de salida creo que estaba en la pantalla de abajo), asi que la jugabilidad me ha parecido original.

El enganchismo que me ha generado ha sido más que el de "tito el cubito" por que es muy dificil coordinarse y te hace que lo intentes una y otra vez. Lo de las dos pantallas ya esta muy visto, pero es curioso como lo ha resuelto.

:D
#23
Proyectos / Re: El mejor proyecto de plataformas
26 de Noviembre de 2012, 04:01:28 PM
Me encanta la iniciativa!! y por supuesto que yo voto :P Pero a la próxima quiero participaaaaaaaaar. Aunque la verdad es que desde que programo no se si sabría hacer las cosas sin picar codigo...  :-\
#24
Pues aquí hay un tutorial: http://dibujando.net/tutorial/creacion-personajes/super-deformer-chibi-209

De todas formas dibujar este estilo no es muy distinto de dibujar manga, pero variando las proporciones para que salgan cabezones. 2 o 3 cabezas de altura. (normalmente 2 segun el tutorial).

Un saludo!  :P
#25
Modelado / Re: Escenario de videojuego, ¿Triángulos o cuadrados?
21 de Septiembre de 2012, 03:19:00 PM
Bueno eso cierto. Lo "hace el ordenador" al exportar el modelo. Lo que quería decir es que no necesitas triangular los quads manualmente.

Realmente hay que tener en cuenta muchas cosas para exportar modelos a segun que motor, pero eso es otra historia. Habría que hablar de formatos, si se exportan tambien animacion y huesos... etc. 

Supongo que todo se aprende con la practica.  :-[
#26
Modelado / Re: Escenario de videojuego, ¿Triángulos o cuadrados?
20 de Septiembre de 2012, 11:38:31 AM
Ahora que lo leo me lié un poco con la respuesta  :P

Basicamente es mejor y más sencillo usar Quads. El motor de juegos que uses no va a consumir más recursos por convertir esos quads a triangulos (ya lo hace el software de modelado).

Si te queda algun triangulo por algun lado no pasa, sobretodo si es un modelo final.
#27
Modelado / Re: Zbrush, Mudbox,Sculptris, Sculpt mode de Blender
20 de Septiembre de 2012, 11:34:29 AM
No he probado Scultris, así que sobre ese no puedo decirte nada, pero supongo que ante la idea de hacer un juego queriendo gastarse lo mínimo posible, todo lo que sea gratis es la mejor opción.

Por otro lado, entre Zbrush y Mudbox me quedo con Zbrush. La interfaz de Mudbox es mucho más sencilla, pero si te acostumbras a la de Zbrush puede ser incluso más rápida y accesible (al principio todo el mundo la odia), pero Zbrush es el que más se usa en la industría y tiene muchisimas cosas muy utiles (plug-ins incluidos) que no encontraras en Mudbox.

De cara a trabajar por tu cuenta trata de ir a lo gratis para no tener problemas, pero si aspiras a trabajar para una empresa (o en el futuro fundar la tuya) deberias aprender a usar el software que usan en ellas (Tanto Mudbox como Zbrush se usan mucho, pero se usa mas Zbrush).

Saludos! ^_^
#28
Proyectos / Re: Busco artista grafico para juego terminado.
20 de Agosto de 2012, 03:54:21 PM
 :( Eso significa que nos quedamos sin ver como era el juego o de que iba?

De todas formas me alegro que tengas grafista. Suerte con todos los proyectos!

(Supongo que si comunicas que quieres quitar el anuncio no habrá problemas en eliminarlo, no se)  ^_^

Saludos
#29
Proyectos / Re: Busco artista grafico para juego terminado.
15 de Agosto de 2012, 09:43:31 PM
 :( Pues yo no he podido ver nada del juego y no se como es. En el anterior post los videos del Youtube no me funcionan  >.<

Bueno, suerte!
#30
Proyectos / Re: The way of the monk.
06 de Agosto de 2012, 03:03:49 PM
Me encanta el juego! Ese estilo retro es genial. Y hecho en Gemix, wow!

Yo tb soy de los que piensa que la música no debería sonar todo el tiempo. Quizás solo en las partes en que hay que enfrentarse a obstaculos y demás. Aunque si se usa una musica ambiental para las otras partes...

Enhorabuena, buen trabajo.  :D





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