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Mensajes - RaTHSoDiC

#76
Industria y mercado / Re: Divagaciones
17 de Febrero de 2009, 03:40:00 PM
Yo tambien he escuchado la entrevista a Gonzo (y ademas he leido las 16 paginas de este hilo) y la verdad que, aunque como persona al tio se le ve un poco prepotente, y seguramente me caeria mal (no le conozco), la verdad que siento cierta admiracion por el como diseñador por la experiencia que tiene. Siempre que le he oido hablar en entrevistas o conferencias ha dicho muchas y grandes verdades sobre la industria y ha dado buenos consejos a quienes queremos empezar, aunque tambien es cierto que en ocasiones dijo ciertas cosas que a mi personalmente me parecieron gilipolleces. No se, aqui en stratos mismamente me flipo a veces pq veo mucho maquina pero este tipo sea un genio o un capullo tiene lo del comandos que vendio mucho y ademas atrajo bastante a los medios, experiencia que no tiene todo el mundo.

En lo del LOTC cuando lo vea opinare si es humo lo que esta haciendo o no, pero hoy ha puesto buenas excusas de por que esta alargandose tanto su desarrollo, y por que puede quedarle mucho mas tiempo.  Los que pasan por aqui que han trabajado en el proyecto seguro que saben mas del tema pero... tan malo sera el juego? Digo yo que os habreis esforzado todos para que salga algo decente, os guste la idea del proyecto o no.

De la pirateria no opino pq todos sabemos lo que hay. Hay pirateo pero lo que vale la pena lo seguimos comprando, yo al menos.
#77
Anda pero si es mi querido compañero Maidnet! no sabia que pasabas por estos foros.

He estado viendo las capturas y leyendo como llevas el tema y tengo ganas de probar la beta, pero una duda.. como pone "proximamente beta 2.0" significa que hay otra beta del juego o un juego anterior?
#78
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
10 de Marzo de 2008, 01:15:04 PM
Cita de: DarkFenixLo único reprochable es la "falta de originalidad". No te lo tomes a mal, pero las referencias a "Monkey Island" y "Futurama" son más que evidentes, y para alguien que conoce ambas sagas pues desilusiona un poco.

No coincido contigo. No me sienta mal pero creo que si en vez de hacer un juego de piratas lo hubiera hecho de, por ejemplo, vikingos, no dirias eso.

Cuando me puse a escribir la historía y pense que mejor no usaba piratas aunque me apeteciera escribir de eso para no parecerme al monkey llego un momento que me sentia demasiado limitado p esa idea y dije: "que demonios, lo que quiero escribir es sobre piratas, no voy a hablar de Guybrush, es parecido pero no es igual". asi que por que voy a hacer una aventura de otra cosa para no parecerme a... si lo que quiero es hacerla de piratas? Hay muchos juegos que hablan del mismo tema y usan el mismo genero pero no son el mismo juego. Soy seguidor de la saga y esta claro que me ha influido pero no es que me haya puesto a copiarla.

Lo de futurama tambien me lo han dicho pero creo que tengo mas influencia de megaman que de futurama y cuando me puse a dibujar los personajes me salieron asi y me gustaron y ya esta, asi de sencillo. Prefiero hacerlos asi que me gusta que hacerlos mas cuadrados o de cualquier otra forma y que no me gusten tanto solo para que no me digan lo de futurama.

Cita de: DarkFenixPersonalmente creo que tienes suficiente potencial como para lanzarte a hacer cosas más personales.

Creo que tendre tiempo para hacer cosas mas personales cuando acabe este proyecto que me apetecia hacer, asi que por eso no hay problema.

Bueno y muchas gracias por los comentarios ^^ a ver si consigo terminarlo que es lo que mas cuesta en esto de hacer juegos.
#79
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
07 de Marzo de 2008, 03:01:41 PM
Bueno voy a enseñar mas cosillas del juego por que la otra vez recibí bastantes buenos consejos y muchos animos por vuestra parte :P

aqui va el personaje protagonista:



y aqui "los malos" de la historia.



a ver que os parecen.  :roll:
#80
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
28 de Febrero de 2008, 10:35:57 PM
Cita de: Mr. Sandmansólo mejoraría el borde del personaje, que se aprecian algo de blanco que no queda bien

Cierto, no me habia fijado, trabajaré en solucionarlo.

Cita de: TotemalfPor cierto, estas haciendolo tu solo?, madre mia menudo currazo. Yo controlo algo de wintermute, pero en vista de lo que llevas echo creo que mas o menos al mismo nivel que tu, por lo que no creo que pueda darte ningun consejo sobre wme.

La primera demo debo hacerla yo solo pq es para la carrera de diseño grafico que estoy acabando y no me permiten buscar ayudas :P Luego seguramente buscare gente si veo que no puedo con ello, aunque no me va tan mal solo.

Del wintermute he avanzado bastante y solucionado muchos problemas de los que estaba teniendo gracias a un compañero de una web de aventuras graficas, pero sigo teniendo muchas dudas para ponerle añadidos interesantes que se me van ocurriendo.

Muchas gracias a todos!  :D
#81
Proyectos / "Bizarre Traffic", proyecto de aventura gráfica
23 de Febrero de 2008, 02:22:27 PM
A mi viendo el personaje me entra curiosidad sobre como será la historia. Tiene buena pinta.

Lo de que las aventuras gráficas point & click estan muertas yo tampoco me lo creo. Todo el mundo dice que le encanta jugarlas, asi que habra alguno que las compre.   :)
#82
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
23 de Febrero de 2008, 12:41:44 AM
Ummm, la verdad es que ahora que lo miro con mas detenimiento si que puede ser que quede mejor sin ese efecto de bisel/relieve. Lo estudiare. Muchas gracias.

Lo de que se parezca al monkey... Por la tematica del juego y que en el wintermute engine no he aprendido a cambiar muchas cosas como el inventario, si que se da un aire al monkey en algunas cosas, y aunque soy gran seguidor de la saga pretendo que no se parezca demasiado. Solo era una mezcla de cosas que me gustan, robots, piratas y viajes en el tiempo :P
#83
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
22 de Febrero de 2008, 11:05:42 AM
Gracias p los comentarios!

Bueno lo de que el personaje arroje una sombra ya lo stoy haciendo, de momento es que queria ir viendo la parte de programacion, que acabo de empezar a usar wintermute y me atasco un poco.

Lo de los biseles y relieves del photoshop lo decis p las letras?, por la pared del escenario o los marcos de los cuadros? creo que me daria tiempo a arreglarlo.

Los grafos son todos mios, aunque hay muchas cosas temporales como lo que se ve a traves de la ventana. Tambien quiero darle una pasada al escenario para que haya zonas de sombra y de luz como mas pronunciadas, y en principio las zonas blancas de los objetos estan por eso, para que luego queden "brillos de la luz que entra por la ventana".

Y por ultimo decir que de momento no he pensado en nada comercial. Tengo que tener una demo para Abril que no seria mucho problema si no fuera pq en la carrera les importa mas la parte de montar una empresa, hacer un logotipo, etc. y tengo que presentar demasiada documentacion. Pero bueno, con el tiempo ya se vera si lo mejoro y me gusta lo suficiente como para intentar darle salida.
#84
Proyectos / Piratebots, Mi proyecto de fin de carrera
21 de Febrero de 2008, 11:25:24 PM
Hola! como ya dije alguna vez estoy haciendo como proyecto de fin de carrera aventura grafica usando Wintermute Engine. Va un poco lenta la cosa por problemas de tiempo y de salud, por eso las capturas que aqui os pongo no son nada definitivo y le faltan muchas cosas (el juego esta aun muy verde).





La pantalla de titulo es mas o menos definitiva, del resto voy a cambiar bastantes cosas.

Bueno tambien decir que a ver si hay alguien por el foro que controle de Wintermute y sepa como hacer que el personaje tenga varias animaciones para hablar y ejecute cada una dependiendo de la situacion, y ademas me pueda explicar como se hace...  :roll:

PD: Tambien acepto criticas y sugerencias.
#85
Proyectos / creacion de juegos
21 de Febrero de 2008, 12:43:00 PM
CitarNo incluyo en esa lista el ir a misa ni de coña. Además yo soy Pastafarista.

Juas, no conocia la religión esta. Me voy a hacer Pastafari.
#86
General / "Carrera" Profesional de videojuegos, ¿Alguien la
13 de Febrero de 2008, 01:41:44 PM
Aun estoy terminando la carrera asi que no tenia pensado buscar algo hasta que no acabe y ahorre algo de pasta pero queria irme informando. He visto bastantes masters de videojuegos en universidades publicas o privadas, el problema que tengo es que casi todas van mas orientadas a la programacion y yo queria algo para hacerme grafista o de diseño de videojuegos.

Bueno el caso es que de todas las que he visto trazos me parecia la mas interesante pero oyendo hablar tan mal de ellos me lo pensare dos veces antes de ir, o tratare de contactar con alguien que haya estudiado alli a ver. Y casi mejor que esta, pero de la que no hay mucha info es el master que hay en CICE de Madrid, que segun dicen, Arvirago tiene algo que ver con el, y es bastante mas barato (sobre los 2750 €). Pero vamos, ni idea. De momento seguire como autodidacta siguiendo los consejos de Pioj que se curró un buen post.
#87
General / Porque no nos volvemos a presentar?
08 de Febrero de 2008, 06:33:08 PM
Ale pues yo tambien he actualizado mi post para poner fotos y capturas.

He puesto tambien enlaces al youtube con un par de trabajos audiovisuales mios Un documental corto y un anuncio de wii.

Hay muchas cosas pero capturas pequeñas. A ver si mas gente se anima.
#88
General / ¿ERES NUEVO EN STRATOS? ¡PRESÉNTATE AQUÍ!
06 de Febrero de 2008, 11:48:12 PM
Javi, "conocido" como rathsodic en el mundillo de los videojuegos y como X-Stylus en el de la musica, de un pueblo de Ciudad Real.  Este soy yo en un concierto de mi ciudad:



Como aficionado a los juegos empece muyyyy pequeño. He tenido un spectrum que me regalo un tio mio y con el que empece a programar algo gracias a un libro que ya he visto nombrar en otro post p ahi encima "Basic para niños" Con el tal arturo. Venian juegos del escondite y esas chorradas y llegue a hacer un breakout, pero fue sin tener ni puta idea copiando codigo y solo vi que cambiando algunos valores ponia poner la pala del tamaño de la pantalla y me divertia con eso.

Soy un poco nintendero pq mi infancia, quitando la atari 2600, la pasé jugando con sus consolas y diseñaba juegos sobre papel, de lucha y continuaciones del megaman, que era uno de mis juegos favoritos.

Empece a llevar mis ideas mas allá del papel con clik and play, en el que trasteaba bastante:



Mas tarde con el Div games studio, pero nunca se me dio bien programar.

Cosas que he hice:

-Nowadays: juego de naves en isometrica que aparecio en la revista
divmania.



-Overflow race: carreras con overcraft.



-Adventures in green: Una especie de plataformas pero a dos jugadores enfrentandose uno contra otro a coger mas monedas que el contrincante.



y algunos mas que se quedaron a medias cuando mi grupo "Danger Pictures" se disolvió.



Despues dejé los videojuegos para ser dj de rap mientras estudiaba informatica. Luego entre en una empresa de desarrollo de juegos para movil llamada CRUSTYGAMES como colaborador.



Tuve que dejarlo pq dejé la carrera de informatica para estudiar la de diseño grafico, donde hacia cosas como este documental corto, en el que salgo yo haciendo scratching:

http://www.youtube.com/watch?v=fSMa0EihXUk

o este anuncio de la wii:

http://www.youtube.com/watch?v=zWixcLyByF8

Actualmente colaboro con INTERACTIVE LOOP y con PIXJUEGOS, donde fui grafista de "PIXFROGER" que se puede descargar en http://www.pixjuegos.com/index.php?q=node/3



Bueno y solo me queda decir que estoy con el proyecto de fin de carrera de mis estudios de diseño grafico (una aventura grafica). y para sacar pasta, diseño webs, hago ilustraciones..., hay p ahi un documental corto que hice de hip hop... Incluso he montado videos de bodas. xD pero me gustaria ser grafista, si no en una empresa grande de videojuegos, en alguna de juegos indie o casuales, o algo.
#89
General / Descuento en videojuegos
05 de Febrero de 2008, 06:17:02 PM
Hombre no es lo mismo... si compras para una obra estas comprando materiales para llevar a cabo esa obra, se supone. Pero si compras un videojuego no lo compras como una "pieza" para hacer tu juego, como mucho como fuente de inspiracion, y en las fuentes de inspiracion no hay descuento :P, eres un cliente mas que quiere comprar el producto. No tiene nada que ver, creo yo.
#90
General / "Carrera" Profesional de videojuegos, ¿Alguien la
04 de Febrero de 2008, 08:50:31 PM
Que miedo... El caso es que hace unos años lei un reportaje de la escuela en la 3D World y lo ponian como el mejor centro para estudiar 3D, pero me extrañaba que con tanto nivel como dicen que consiguen los alumnos, no ganen todos los Art Futura. Que aunque la "carrera" la acaban de poner, ya tenian un master de hace unos años que cuesta 7000 Traca tracas.  :?

En fin mirare otras opciones xD Gracias.





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