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Mensajes - LC0

#61
Proyectos / Reviews de Sombras de Guerra.
24 de Enero de 2008, 11:58:44 AM
Puede que la culpa sea de la productora o puede que de los desarrolladores, esos son culebrones internos de la empresa y nosotros solo podemos especular.
Yo tengo la teoría de que se trata del efecto mariposa: Productora mete presiones para la fecha de lanzamiento (salió antes de navidades, ¿me equivoco?), equipo hace la primera chapuza que puede para que quede algo visible en el momento, y esa primera chapuza se desmorona en cuanto una pluma de gaviota cae sobre ella.

Lo sospecho porque es lo que siempre, SIEMPRE, ocurre por estos lares, y no solo en videojuegos. Y pasa porque todos los desarrolladores nos bajamos los pantalones ante los que dice el cliente/productora de turno, que pone las fechas sin conocer, evidentemente, los tiempos que requiere el diseño de un sistema. Como si un paciente le dice a un médico: "Quiero que el tumor cerebral que tengo consiga extraérmelo en 1 hora". Al final, el médico le acabará arrancando un cacho de cerebro junto con el tumor.

Por cierto, que no lo he jugado. Se lo regalé a mi hermano por reyes, pero todavía no lo ha probado. Y justo ahora me entero de las críticas. Si es que tengo un gafe regalando cosas que pa que :lol:.
#62
Matriax, es el top-ten de las parejas de juegos independientes. Así cuadran las cuentas mejor xDD.

Tei, es algo que en otras ocasiones he pensado, pero la verdad es que ya me da igual. Aparte que siendo un blog es fácil darse cuenta de que es una apreciación personal del autor al no haber mención de concurso que decidiera esto o algo por el estilo. Puede ser que haya gente que le canse estar insertando entre cada dos o tres palabras etiquetas interneteras tipo "IMHO", dejando que sean deducidas por el lector. Es una posibilidad.

Se puede ver como una forma de dar a conocer este tipo de juegos, y ya está. En definitiva, demuestra al gran público (ha aparecido un enlace en Barrapunto) que los juegos pueden ser piezas de arte de cualquier tamaño.
#63
Me extraña que nadie todavía haya escrito algo sobre esto:

http://www.pixfans.com/los-20-mejores-juegos-arcade-gratuitos-del-2007/

Personalmente creo que es obligado echarles un vistazo: Como resultado te acabas dando cuenta de que cosas sencillísimas pueden ser hechas y tener un acabado bastante bueno.

En concreto, el juego del gusano, que es el que he probado, es la caña. Idea original, sencillo y adictivo.

[/url]
#64
Compos / Compo Interactive Fiction. Juegos a la vieja usanza
16 de Enero de 2008, 04:28:35 PM
Eso de las situaciones límites se da en el juego BASS (Beneath a Steel Sky). Y la verdad es que es una putada, porque llega un momento en el que piensas que has hecho algo mal y, hagas lo que hagas, has perdido.

SPOILER GORDO DEL JUEGO

Se da cuando encuentras al padre del protagonista conectado a LINC y lo liberas. Si no insinuas al robot rápidamente que se siente en el asiento, LINC te captura y el que acabas sentado y con la voluntad anulada eres tú.
#65
La actitud de gente como la que ha escrito el primer post en este hilo me recuerda las sanas costumbres del país donde estoy.

La cosa se resume en etiquetar a la gente y a tirarle los trastos a la cabeza por ello. Es así en muchos aspectos de la vida cotidiana y, en este que respecta, no podría ser menos. Puedes ser un "rojo", un "facha", un "machaca" (curioso palabro que me he encontrado aquí en Madrid xD), y otros calificativos. Pero nada que mezcle los anteriores o se salga de dichos patrones.

Está en la mente colectiva de esta "gran nación" que el oficio de programación es lo más bajo en la escala del desarrollo (en cuanto a dignidad se refiere), y se nota a dirario en el trato que se le suele dar en las empresas a estos (presiones y más presiones, pocas felicitaciones por lo bien hecho -si bien muchas críticas por los errores-, planificaciones realizadas por gente sin puta idea de ingeniería del software que suelen ser de 24-48 horas, etc). Y no, no es un símil correcto el poner ladrillos a codificar.

Los diferentes tipos de formación son condiciones necesarias pero no suficientes para demostrar que has adquirido una serie de habilidades. Alguien con estas no tiene porque tener el título académico que proporciona el conocimiento necesario. Y las formaciones, que son varias, se enfocan para diferentes áreas del proceso en la industria: Unas van orientadas hacia la elaboración arquitectónica (ciclos formativos) y otras hacia la creación de los modelos de requisitos/análisis/diseño y actividades sombrilla (tipo Personal Software Process o CMMI a "gran escala").

En fin, recordaré una serie de obviedades que a los españolitos se nos han olvidado:


    1.- No puede ser que una persona sea o un genio o un gualtrapa. Las cosas no son en blanco y negro.
    2.- Todo el mundo comete errores. Ayudar al culpable de aprender de ellos hará que no los cometa la próxima vez, resultando en un enriquecimiento muy útil. Destruir al prójimo sin justificación por ellos no es ético (aunque en algunos casos puede ser preciso).
    3.- Un estudio es una ayuda de valor variable, pero no la única vía para ejercer.
    4.- La humildad es proporcional a la calidad de las personas. Además, es un estimulante del aprendizaje. Se podría decir que, a mayor humildad y mayor experiencia, mayor sabiduría.
#66
General / Kedada Stratos Madrid 2008
08 de Enero de 2008, 02:01:39 PM
Pues, por mi parte, hay posibilidades de que tenga un fin de semana atareado, pero claro, no es seguro. De momento, con un 80% de posibilidades, asistiré :D. Y si no pudiera ser, pues bueno, siempre habrá un universo paralelo donde iré a la quedada.
#67
General / Felices fiestas a todos los strateros!
22 de Diciembre de 2007, 01:19:36 PM
Venga, más currar y menos hincharse a comida!  :lol:  :lol:

Feliz Hannukah! Perdón, Ramad...Navidades, navidades  :lol: .
#68
General / Cuidado, Se Ocultan Tras Otros Nombres
18 de Diciembre de 2007, 04:59:37 PM
Que paranoias más raras les entran a la gente, por Dios... Acabaremos por introducir en la cultura occidental algún ritual de abandono de la niñez como algunos indígenas, solo que, en vez de tratarse de untar a alguien con miel y llenarle de hormigas, mandar a un psicólogo o un sensei al niño para que, en unos días, le instruya en la cordura y en la filosofía de la empatía...

Todo este asunto me lleva a preguntarme que habrá de verdad y de mentira en todo el asunto de Gextech que tanto se ha hablado por aquí. Dicho en palabras de alguien que parecía tan profesional (evidentemente, actuar como ha actuado no implica que sus trabajos sean de mala calidad, pero sí le daba indirectamente algo de credibilidad el hecho de estar donde está) parecía tan cierto...

Si todo vino de un choque de opiniones o de una riña mínima, se ha cargado la reputación de una empresa sin merecerlo potencialmente. Y  la empresa está (o estaba, no se si seguirá en pie*) en Andalucía, un sitio donde precisamente hacen falta cosillas de este sector y relacionados (cosas de I+D, innovación, etc.).  Espero que no se haya generado un clima de incertidumbre y no se cree miedo a la hora de crear empresas o negocios por allí, porque sería lo que nos faltaba.




---
*Hubo un tema de un juicio por ahí que perdió GT, ¿no? No recuerdo muy bien...
#69
Proyectos / Planet Delta: A Journey To The Core (Video In-game)
18 de Diciembre de 2007, 04:43:29 PM
La mecánica parece interesante, pero la mezcla de gráficos no me resulta muy convincente. En un mismo escenario se llega a mezclar montañas "celshadeadas" con texturas realistas y dibujos pastel a base de Gimp/Photoshop, y el muñeco es un render de los de toda la vida. Lo mismo pasa con las bolas.

Creo que el conjunto quedaría mejor si todo siguiera un mismo estilo.

Lo cual no quita que esto que critico lo hiciera yo mismo en un pasado xD. La paja en el ojo ajeno, que se dice...

Suerte con el proyecto.
#70
Off-topic / A tomar por el culo el canón digital!!!
12 de Diciembre de 2007, 03:53:56 PM
Ahora dicen que no era una rectificación, sino que están en contra del canon de verdad.


Panda de hipócritas los corruptos estos...
#71
Más vales no esconderse de los alienígenas y enfrentarse a ellos de la única manera posible: Besarlos con lengua.
#72
¿Y qué tal poniendo un captcha, como si se tratara de un bot? Siendo un alienígena probablemente (salvo que hayamos sido estudiados por él previamente) no estaría familiarizado con los carácteres latinos y no podría introducir la respuesta a la pregunta formulada.

:lol:
#73
Guión y Diseño / Diseño-juego de la Servilleta 3 en Madrid
20 de Noviembre de 2007, 11:56:07 AM
Nos deberían hasta haber pagado por tan insigne creación. Con la huelga de guionistas en Hollywood, nos darían hasta el óscar! Y oye, si no cayó un premio del ArtFutura o similares, no es lo mismo pero sí un sustituto aceptable :lol:  :lol: .
#74
Off-topic / portatil
15 de Noviembre de 2007, 09:43:07 AM
Francamente, si no le buscas rendimiento lo veo demasiado pesado. Y créeme, hay ordenadores de pantalla panorámica que no pesan más de 3 kilos. Todo lo que sea > 4 kgs. es ya excesivo, salvo que busques El Portátil Definitivo.

En cuanto a precio lo veo correcto y bien. Me ha dado buena impresión sobre todo por la tarjeta gráfica (que es lo primero que miro :P), ya que no es la típica Intel o, en una minoría amplia de casos, una Radeon.

En cuanto a lo de adquirir uno "tangible", tienes el riesgo de que en el paquete te incluyan cosas que no quieras (creo que la mayoría sabrá a que me refiero). Claro que Dell se ha puesto también bastante cerrado al respecto: Antes te daba la posibilidad de elegir entre Vista y XP, pero es lo que hay. Visto que en este tema la vía web como física están empatadas, ver a uno en funcionamiento y tener cerca a donde poder llevarlo en caso de avería es una ventaja.

Para recomendar marcas, cada cual tiene sus preferencias y no te aclararías. Los Toshiba suelen tener muy buena fama, pero son algo carillos (claro que, para lo que buscas, creo que rondarían los 800-1000 €, que no está tan mal).  En mi caso, tengo un Compaq Presario con casi 2 años (le falta un mes para cumplirlos), y por el momento me va de lujo, si bien aseguran que su servicio técnico es de pesadilla. También he de decir que en Windows el driver de ATI actual que tengo metido me esta dando problemas, con constantes reinicios de la tarjeta y, en ocasiones, bloqueos con curiosos "filtros de pantalla". Para programación gráfica no hardcore (con hardcore me refiero a meterle a la tarjeta la cantidad de polígonos y shaders que puede meter UT3, por ejemplo) va de lujo.

PD OT: ¿Alguien sabe si Alienware distribuye sus portátiles con la posibilidad de tener teclados qwerty-es?
#75
General / Quedada en Madrid del día 17.
15 de Noviembre de 2007, 09:23:23 AM
Yo ya dije que sí, que me apuntaba. En caso contrario, ya avisaría. Pero por defecto vamos, como dije en mi anterior post, set << "LC0";.





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