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Mensajes - dracks

#16
Inteligencia Artificial / Busqueda De Caminos
23 de Diciembre de 2005, 12:42:32 PM
 Muchissimas gràcias... Si no entiendo algo, pos, ya pedire ayuda... pero espero entender-lo...

Elthan muchas gràcias y lo tengo en cuenta, y si no lo entendiesse, pues ya pediria ayuda, ahora vuelvo a tener el Robots en la cola de tareas, es el problema de no poderme clonar :P que solo puedo ponerme a hacer una cosa a la vez... y en este momento estoy con una practica de la uni...

Si quereis ver mi cutre-juego, pos, me lo decis, i os lo hago llegar... mediante e-mail...


Suerte, y vuelvo a repetir muchissimas gracias...
#17
Inteligencia Artificial / Busqueda De Caminos
23 de Diciembre de 2005, 01:24:51 AM
 Vale, me lo he empezado a leer, y weno, hasta donde he llegado, ya savia... ahora viene cuando lo matan, pero es tarde y tengo sueño, con lo que mejor lo dejo para terminar de leermelo mañana....



Suerte!
#18
General / Halo Zero
23 de Diciembre de 2005, 12:45:18 AM
 Raistlin, a mi sincera opinion, los shoot'm'ups se juegan siempre mejor en el pc (teclado mas raton) que en un pad...

y yo me he dado un buen vicio con el teclado y raton de mi anitguo mac, y te puedo assegurar, que no lo cambiava por el pad de la Xbox, cuando lo prove en casa de un amigo de mi hermano... :P



Suerte!
#19
Inteligencia Artificial / Busqueda De Caminos
22 de Diciembre de 2005, 11:25:03 PM
 Hola,

Aprovecho, que tenengo un apartado Inteligencia Artificial en un foro, para preguntar:

En mi RTS, no puedo poner link de descarga, porque no tengo alojamiento para el, je je :D, estoy buscando la forma de que una unidad me pueda evitar una murralla sin problemas, y que si esta, esta cerrada, que directamente no se me mueva (y si esto, que me ensenyasse un mensajito por pantalla, diciendo, no hay camino, y la muralla es nuestra, y en caso que la muralla sea enemiga, (esto es facil), que directamente le habra un agujero... :P si ha de passar pa que me interessa evitarla si abriendo un agujero no pierdo nada?


Weno, pos esto, en realidad la intencion es que tambien haya barrancos y todo esto...



P.D.: el juego esta hecho en fenix, pero si encuentro algun buen manual de SDL con C++ (a ser possible en español) me parece que lo reprogramare, y aun sin encontrar el manual, seguramente tambien... pero weno...
#20
Inteligencia Artificial / Inteligencia Cooperativa
22 de Diciembre de 2005, 11:14:42 PM
 Mmmm....

El starcraft era un buen juego, pero con la version 1.09, la inteligencia artificial estava muy mejorada (si no mas en la velocidad de construir massas de unidades)

Inteligencias artificiales buenas, yo no he visto ninguna en un juego de estrategia, solo recuerdo que el Z estava muy currado este tema, porque cada unidad tenia su propia intelignecia, y reaccioanva de formas distintas a la misma situacion...

Creo que si se ha de hacer una IA cooperativa ha de ser simplemente, como si 2 personas cooperassen, por passo de mensajes (o que sea la misma unidad que se de cuenta); yo, la verdad, cuando hablais de cooperacion entre unidades, pienso en un juego X (que los englova a todos y a ninguno de los que he jugado; normalmente mas para mi juego) y lo que pienso es el caso que te ataquen a una unidad... que esta unidad no puede alcanzar al enemigo, y las 2 unidades de tu lado cuyo alcance es muy grande, pero vision es nula, no ven a la unidad atacante, la unidad atacada, buscara todas las unidades amigas cercanas a ella, y les mandara un mensaje de socorro, a parte de ir a atacar a la unidad atacante, si la ve, claro esta... y que las unidades defendientes, en caso de estar en un estado que no sea vigilar, eliminaran el mensaje, pero si estan en vigilar, que estas reaccionaran y apoyassen a la unidad atacada, destruyendo a la atacante... (no se una situacion) (si no fuera por las practicas de la uni, me ponia a implementar-lo a mi juego... :'( )


Otra cosa, si quereis una buena IA, iros a buscar a los shoot'm'ups, son los que mas se curran las IAs, a nivel de estos detalles, los RTS, normalmente llevan una IA muy cutre, yo recuerdo al dune2 que llegava a tener implementada una IA, que si al atacarte, una unidad se avanzava a las enemigas, las esperava o llegava a retirarse y todo... la verdad, para ser del 92, tambien curradilla... aunque las unidades en si, eran muy cutres, y las construcciones de edificios, aun mas, tenia la maquina predefinido donde iba cada edificio (que matada!!!! :D )



Suerte... Pero creo que este post se esta poniendo muy interessante

#21
General / Halo Zero
22 de Diciembre de 2005, 10:49:54 PM
 Weno, lo de que para que assin la gente se la compre, lo meti yo, no era lo que havia leido, pero era clarissimo... si el halo pa mac, solo esta pa esto... pa que los maqueros se compren la Xbox,

Suerte!

P.D.: yo tampoco pienso comprarla... o sea que van listos...
#22
Off-topic / Mirad Que Ordenadores
21 de Diciembre de 2005, 11:02:03 AM
 No hay nada como tener tiempo! lo que haria si tuviesse tiempo :'(
#23
General / Halo Zero
21 de Diciembre de 2005, 10:55:17 AM
 Casi me funciona, solo tengo el problema que no me pilla el teclado, si no fuesse por esto, me estaria pegando un vicio con mi linux :'( y a pantalla completa, me peta la resolucion, y no me deja jugar... :'( lastima...




Weno... ya lo provare!
#24
General / Halo Zero
21 de Diciembre de 2005, 10:38:10 AM
 Que curioso... la verdad!


el halo 2, lei una noticia que solo saldria para Xbox, porque assin te la compres... si tenias ganas de jugar al halo 2...

El halo zero, solo tiene un fallo, no esta pa linux... :'( Wine power! :P



Suerte!
#25
Inteligencia Artificial / Inteligencia Cooperativa
21 de Diciembre de 2005, 10:33:17 AM
 Hola,

Para lo que comentas de cuando una unidad entra en el punto de mira de otra unidad enemiga, yo tengo hecho un bucle, a lo mejor es un poco malo en temas eficiencia, pero si funcionara bien, que no se que le passa que ultimamente cada dia me funciona peor, hace su trabajo...

Lo del trabajo coperativo, seria mas bien por passo de mensajes, la unidad cuando es atacada, tendria de informar a las unidades cercanas que es atacada, para que todas ellas atacassen a la vez, si no tienen otro objetivo...

Complicado? no... solo es otro bucle :P

En la practica de ISO (introduccion a los sistemas operativos) la ultima que haremos, necessitamos de este tipo de inteligencia, estamos haciendo un comecocos para shell de linux, con multiples processos, y los fantasmas cuando vean al  comecocos, han de informar a los otros que han visto al comecocos...

Ya os informare, cuando la tenga terminada....

Suerte!
P.D.: si quereis mi juego, enviadme un e-mail, y os hare llegar una version, esta hecho en Fenix, y no se porque se cuelga a los 5 o 6 minutos de juego...  
#26
Off-topic / Buenísimo Juego! (y Corto)
09 de Diciembre de 2005, 10:23:52 PM
 Que bueno.... aunque me gusta mas el calico electronico (ya se ya, que es una serie! pero weno)
Aun assin, es muy bueno!!!!

Suerte!
#27
Off-topic / Rianomos Un Poco
25 de Noviembre de 2005, 07:50:14 PM
 Vamos a ver, a mi que se pongan con las xicas, no me gusta, pero si con esa vamos:
http://www.lacosaweb.com/chistes/infor.htm

y weno, un link a otro forum donde hay xistes informaticos pa regalar y vender, la mitad no valen una piiiii pero weno...

http://www.forum.divsite.net/viewthread.php?tid=3510

Suerte!
#28
Off-topic / Otro Que Se Aburría Mucho
17 de Noviembre de 2005, 03:26:54 PM
 Yo he visto la miniserie de Galactica, digamos que es lo que continua a la primera galactica, y donde empieza a la nueva serie de galactica... la verdad, como enganche tanto como la miniserie, y esto, pues me parece que galactica ganara el puesto a farscape en la mejor serie de ciencia ficcion que haya visto.

Pero de momento Farscape tiene el primer puesto :P


Venga, espero que con los mech no sea necessario de llamar a snake, porque en el metal gear acid con las cartas, no estava entrenado... (vamos era un rollo tanta puta carta...)


Venga, suerte...  
#29
General / Sacar Tiempo De Dónde No Lo Hay
15 de Noviembre de 2005, 09:34:50 PM
 Por lo que savia, lo correcto eran dormir horas pares, porque el ciclo, en total se tenia de contar mas o menos 2 horas, entre cambios de ciclos, y todo esto...

un profe nos comento que lo mejor que se podia hacer era dormir 2 horas, trabajar, dormir 2 horas mas, trabajar, etc... y que dava probecho, el problema es que te quedava un horario tope raro :P no se porque sera...


[offtopic]

Padrinator! que tal te va?

[/offtopic]


Venga, me ire a comer, y despues me lo leo...
#30
General Audio / ¿programas Para Linux?
15 de Noviembre de 2005, 09:14:26 PM
 Pues,

El live CD tiene buena pinta (a parte que esta basado en Debian, porque tiene el synaptic, y accesso a los paquetes de Debian por lo que estoy leiendo), lastima que a mi el KDE, en general, no me gusta, por como se organiza, es como el windows, y en windows, despues de medio año de uso exclussivo de Mac os X me perdia completamente, no savia ni para que c****** servia el boton de inicio, al cavo de 5 minutos me acorde...; weno a parte de esta anectota, muchas gracias, tiene muy buena pinta, ahora solo faltaria que me sirviesse para instalar los programas en mi Debian, porque no tengo ganas de instalar otro linux... (aunque me podria petar el mac os X86, pero de momento nada de nada) seguire discutiendome con el fuente del wired a ver si consigo compilarlo, o a ver si consigo que me vuelva a funcionar el denemo, que tengo por aqui instalado, pero ha petado algo, solo lo pude inicar una vez...

Weno, suerte y muchas gràcias, tengo fato para rato de pruevas :P





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