Cita de: [EX3] en 31 de Enero de 2013, 12:16:05 AM
En fin, que paso de seguir perdiendo tiempo en discutir contigo, tío.
Y yo que pensaba que un foro era para debatir, ya veo q como tenemos puntos de vista opuestos no quieres discutir nada, es una lastima pues el intercambio de opiniones siempre es bueno y discutiendo se aprende.
Yo visito los foros de toucharcade (ios solo) y no veo gente quejandose de los mandos, dado que es una web con mucha repercusion quiero pensar que los que os quejais sois 4 gatos (y no, no hablo por ti), si me haces el favor de darme links de esas comunidades donde rajen a gusto de los mandos estare encantado de verlas, ver que errores le encuentran, que soluciones aportan (si es que las aportan) y aprender de mis errores.
Personalmente no me importa gente haya quejandose por los mandos, en este mundo no se puede tener contento a todos. Pero veo que la competencia a la que me enfrento tiene 1 millon de descargas legales a pesar de usar el joystick, asi que no veo porque no puedo meterme yo tambien en ese mercado. Pese a que tu quieras verlo desde el punto de vista creador donde tengo que crear algo 100% adaptado y no venir aqui a por la pasta. Te sorprenderias de ver las ventas de algunos de esos juegos que dices que no venden, ¿que podrian vender mas con algo mas 100% móvil?, no me cabe la menor duda. Siempre se puede hacer todo mejor.
A principios de 2009 la gente si que rajaba mucho de los mandos cuando empezaron a aparecer los primeros juegos con eso, pero hoy dia no veo esas quejas, igual es que simplemente se ha aceptado, aunque el usuario siga pensando que es un asco pero no lo divulgue.
Si tu quieres crear juegos pensando en el arte y pensando en un producto grandioso me parece fantástico, no tenemos porque compartir la misma forma de ver las cosas, yo quiero ganar pasta no crear arte, y no, no quiero hacer programas de gestión.
Como tu bien has dicho, como consumidor estas en tu derecho de no comprar un juego que no te convence no veo el problema en ello. El que piratea un juego siempre tiene una buena excusa para hacerlo, es que son los mandos, es que trae DLC, es que la abuela fuma,etc,etc.
Ahora mismo estoy trabajando en un juego como darksouls y sorpresa sorpresa, lleva joystick, asi que ya tengo claro que gente a la que no le gustan los joysticks no lo van a comprar, pero no por ello voy a dejar de hacerlo. Cuando creas algo evaluas las posibilidades y si hay posibles ventas para compensar el riesgo adelante. Veo que las ventas de la competencia me animan a hacer mi juego pese a los controles que tanto aludes.

