Yo me apuntaria, de hecho los ninjas me deben un cafe por hacerles de testeador de ios xDDDD
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#62
General / Re:Unity3d o UDK??
29 de Diciembre de 2012, 05:14:26 PM
La diferencia es que unity sirve para algo mas que iOS y juegos 2D, en el lado "malo" unity es de pago, y salvo que compres la version pro, la basica esta muy limitada en algunos aspectos, aunque es perfectamente posible hacer un juego con la licencia básica, yo llevo 3 hechos y sin problemas.
Yo tras haber estado un tiempo con cocos2d y con unity, de momento me quedo con unity tanto si el juego es 2d como si es 3d. Pero sigo a la espera de un engine "mejor" que unity para abandonar su triste politica de precios. Por lo demas un engine muy recomendable
Yo tras haber estado un tiempo con cocos2d y con unity, de momento me quedo con unity tanto si el juego es 2d como si es 3d. Pero sigo a la espera de un engine "mejor" que unity para abandonar su triste politica de precios. Por lo demas un engine muy recomendable
#63
Proyectos / Re:Arson & Plunder
20 de Diciembre de 2012, 06:46:53 PM
A mi lo que me alivia es saber que no contactare con esa basurilla de publisher que teneis, pq si el publisher no te va a ayudar con el testing en varios devices, pues se puede ir a tomar por donde amargan los pepinos, que para robarme un 30% me lo ahorro si solo va a poner su nombre y poco mas como hacen la mayoría.
Esta claro que el publisher ha ido a lo tipico, "quiero sacar esto ya y para X device y X firmware", ale pues asi sea, el resultado salta a la vista XDDD
Esta claro que el publisher ha ido a lo tipico, "quiero sacar esto ya y para X device y X firmware", ale pues asi sea, el resultado salta a la vista XDDD
#64
Proyectos / Re:Arson & Plunder
20 de Diciembre de 2012, 01:49:45 PM
Pienso que tiene que ser gamecenter pq no se inicia en el 4.3 y si lo hace en el 5.0, es decir en mi iphone abro el juego y sale la tipica bienvenida de gamecenter como que estoy logeado y bla bla bla, eso NO pasa en el 4.3. Asi que o estais comprobandolo mal o no lo iniciais correctamente.
Basicamente vas a las opciones, pinchas en gamecenter y sale la ventana de gamecenter en el ios5.0, pero NO lo hace en el 4.3, asi que tu me diras.... por supuesto tambien podria ser que en la pantalla de seleccion de nivel quieras cargar otra cosa, sean las texturas en HD en vez de SD....
El juego no sale al sistema ni nada ni se cuelga, simplemente se queda en la pantalla de seleccion de nivel forever and ever.... no importa que pinche en next, no carga el juego, solo puedo volver atrás y dar vueltas por el menú.
¿Y pq tengo los devices con el firm tan viejo?, pues por lo mismo que vosotros deberiais, por ofrecer un servicio a mis clientes y poder testear en firms mas viejos, si no teneis para testear simplemente subid el requisito y poner 5.0 como minimo o lo que sea que tengáis, pero sacar algo con soporte para 4.x cuando no lo puedes probar y esperas que todo funcione pues..... me lo puedo esperar de aficionados que no tienen pasta ni devices y mi cuñado me ha prestado esto para probar,etc,etc, ¿pero de vosotros? la verdad no me esperaba esto de profesionales.
Evidentemente no pasa nada, total es 1€, mas se perdio en la guerra, juego desinstalado y borrado.
Basicamente vas a las opciones, pinchas en gamecenter y sale la ventana de gamecenter en el ios5.0, pero NO lo hace en el 4.3, asi que tu me diras.... por supuesto tambien podria ser que en la pantalla de seleccion de nivel quieras cargar otra cosa, sean las texturas en HD en vez de SD....
El juego no sale al sistema ni nada ni se cuelga, simplemente se queda en la pantalla de seleccion de nivel forever and ever.... no importa que pinche en next, no carga el juego, solo puedo volver atrás y dar vueltas por el menú.
¿Y pq tengo los devices con el firm tan viejo?, pues por lo mismo que vosotros deberiais, por ofrecer un servicio a mis clientes y poder testear en firms mas viejos, si no teneis para testear simplemente subid el requisito y poner 5.0 como minimo o lo que sea que tengáis, pero sacar algo con soporte para 4.x cuando no lo puedes probar y esperas que todo funcione pues..... me lo puedo esperar de aficionados que no tienen pasta ni devices y mi cuñado me ha prestado esto para probar,etc,etc, ¿pero de vosotros? la verdad no me esperaba esto de profesionales.
Evidentemente no pasa nada, total es 1€, mas se perdio en la guerra, juego desinstalado y borrado.
#65
Proyectos / Re:Arson & Plunder
20 de Diciembre de 2012, 11:45:31 AM
-Mi iphone 4G con 5.0 funciona, todo perfecto, la version es la de pago, yo no descargo free
-El ipad1G con 4.3.4 se queda pillado en la seleccion de nivel, una vez empiezas se supone que le das a next y carga el juego, de ahi no pasa, tampoco se puede acceder a gamecenter en las opciones, asi que el error sospecho que esta en GC que no habeis habilitado como toca y al no detectarlo no deja empezar la partida.
Os pongo un -1 y 2 velas negras xD
-El ipad1G con 4.3.4 se queda pillado en la seleccion de nivel, una vez empiezas se supone que le das a next y carga el juego, de ahi no pasa, tampoco se puede acceder a gamecenter en las opciones, asi que el error sospecho que esta en GC que no habeis habilitado como toca y al no detectarlo no deja empezar la partida.
Os pongo un -1 y 2 velas negras xD
#66
Proyectos / Re:Arson & Plunder
20 de Diciembre de 2012, 10:53:31 AM
Como ya os he dicho en twitter, el juego sigue sin funcionar en ios 4.3, seguiremos esperando la update 1.2 :(
#67
General / Re:Ampliación de foros, Unity, UDK, el que hace arboles del crisis etc
18 de Diciembre de 2012, 11:55:11 PM
Personalmente yo tampoco creo que hagan falta mas secciones, son 2 motores populares (udk y unity), pero no veo que haya una cantidad de posts como para crear un foro.
Yo uso unity a diario, y si tengo una duda voy a los foros oficiales, asi que no veo mucho sentido en postear aqui tambien la misma cosa, pero bueno igual es que yo soy mas rarito...
Yo uso unity a diario, y si tengo una duda voy a los foros oficiales, asi que no veo mucho sentido en postear aqui tambien la misma cosa, pero bueno igual es que yo soy mas rarito...
#68
Proyectos / Re:Arson & Plunder
13 de Diciembre de 2012, 11:37:13 AM
Que conste que os odio a muerte, me habeis puesto palote con el juego (me encantan los beat'em up) y lo he tenido que comprar. Si os vuelvo a ver por aqui tentando a la gente os rompere las piernas y todo eso XDDDD
Hay una cosa "curiosa", el juego pesa 90mg, digo curiosa por esa mania de muchos publishers/teams de hacer un juego por debajo de los 50mg y no se muy bien un 2D como carajo lo vas a meter ahi soportando los modelos retina.... A mi el tamaño me da igual, lo comento como nota curiosa :)
Update-----
After el peloteo pertinente, ahora vengo a quejarme, el juego no funciona en mi iphone4 con ios 5.0 ni tampoco en mi ipad1G con ios 4.3.1. El juego inicia en modo portrait en vez de landscape y no responde a los toques
Hay una cosa "curiosa", el juego pesa 90mg, digo curiosa por esa mania de muchos publishers/teams de hacer un juego por debajo de los 50mg y no se muy bien un 2D como carajo lo vas a meter ahi soportando los modelos retina.... A mi el tamaño me da igual, lo comento como nota curiosa :)
Update-----
After el peloteo pertinente, ahora vengo a quejarme, el juego no funciona en mi iphone4 con ios 5.0 ni tampoco en mi ipad1G con ios 4.3.1. El juego inicia en modo portrait en vez de landscape y no responde a los toques
#69
Proyectos / Re:a classical survival horror - nominado a indie game 2012 en indiedb!
04 de Diciembre de 2012, 06:34:56 PM
ya esta votado, y mas te vale ponernos muchas tias en bolas XDD
#70
Proyectos / Re:a classical survival horror - nominado a indie game 2012 en indiedb!
04 de Diciembre de 2012, 12:05:44 PM
el interes del juego no es solo por la escena de las duchas, es que ESPERAMOS QUE TODO EL JUEGO ESTE BASADO EN LAS DUCHAS SOLO a nadie le importan los survivals, aqui queremos ver cacho >:D >:D
#71
General / Re:Foros actualizados
27 de Noviembre de 2012, 08:34:53 PM
El cambio ha quedado muy fino, este nuevo aspecto queda muy bien y legible :) el anterior estaba ya algo pasado de moda xDD
#72
General Programadores / Re: Busco programador C# ASP.Net MVC
23 de Noviembre de 2012, 04:03:49 PMCita de: chan en 23 de Noviembre de 2012, 03:01:13 PM
Una persona que se hubiera puesto en contacto conmigo tras leer mi propuesta me da a entender:
1. Ha tenido tiempo de pensar en ello, buscar información, contestar por escrito, etc. Esto me indica que es una persona que probablemente disponga de tiempo libre en estos momentos como para poder embarcarse en un proyecto. Requisito indispensable para mi
2. Es una persona que no valora a la ligera las cosas y es capaz de dar un voto de confianza, por lo que da el siguiente paso que es ponerse en contacto para saber más del proyecto y poder hacer una valoración precisa. Al dar una idea tan escueta estoy forzando esto precisamente
3. Tiene experiencia en la tecnología que necesita el proyecto, o es capaz de aprender por si solo de forma autodidacta. Es raro que alguien se interese por un proyecto si no cumple alguna de esas dos cosas (o las dos). Este es otro requisito indispensable
4. Quiere iniciar un proyecto nuevo y sentirlo como suyo, no pasar de largo. A mi me interesa tener socios, no freelances
Evidentemente lo anterior no es una regla mágica, no se cumplirá con todas las personas, pero sí creo positivamente que es una buena interpretación del tipo de perfil que se hubiera aplicado a la propuesta.
Yo creo que tus puntos no se sostienen, es decir, vale buscas a alguien que se involucre, pero a dia de hoy existen mil proyecto y mil personas por ahi en tu situacion "unete a mi proyecto que es guay", con lo cual si no das informacion y no lo pintas de color de rosa dudo mucho que encuentres ese perfil "interesado".
Hay que darte un voto de confianza, pero yo me pregunto, ¿por que?, la confianza hay que ganarsela a base de demostrar que tienes algo potente y no escondiendolo pq "me lo van a robar".... si tu mismo no generas esa confianza, pues lo dicho, lo veo chungo que des con esa persona ideal....
Como digo, para mi eres tu el que estas aqui vendiendo tu proyecto, pero lo haces en plan tapadillo como si vendieras drogas a escondidas, eso creo que reduce mucho el grupo de potenciales interesados.
Pero oye, para gustos los colores. Yo creo que lo unico que podemos hacer es desearte suerte en la aventura :)
#73
Industria y mercado / Re: COMO EMPEZAR
23 de Noviembre de 2012, 03:53:06 PM
Como ha dicho XNA, mira algun juego que te guste y trata de copiar sus graficos para ver como te desenvuelves porque crear graficos para juegos es complicado. Asi mismo dale un vistazo a cosas muy usadas como toles y spritesheets, porque vas a necesitarlos para cualquier juego en 2D.
En el caso de 3D, pues preparar objetos y que todos usen un atlas en vez de usar 1 objeto 1 textura.
Luego ya por ultimo, tratar de juntarte con un programador y crear algunos juegos sencillos te dará soltura suficiente al conocer las tecnicas internas, tamaños de sprites,etc.
Ademas ten en cuenta una cosa, las empresas como gameloft buscan lo mejor de lo mejor, no se quedan con simples juniors, si eres un/una crack pasan de ti, ya no hay sitio para coger a un "don nadie" y enseñarlo.
En el caso de 3D, pues preparar objetos y que todos usen un atlas en vez de usar 1 objeto 1 textura.
Luego ya por ultimo, tratar de juntarte con un programador y crear algunos juegos sencillos te dará soltura suficiente al conocer las tecnicas internas, tamaños de sprites,etc.
Ademas ten en cuenta una cosa, las empresas como gameloft buscan lo mejor de lo mejor, no se quedan con simples juniors, si eres un/una crack pasan de ti, ya no hay sitio para coger a un "don nadie" y enseñarlo.
#74
General Programadores / Re: Busco programador C# ASP.Net MVC
23 de Noviembre de 2012, 09:28:06 AM
Nada mas que añadir a lo dicho por Vicente, ademas si te fijas chan, nos estas llamando vagos porque no hemos googleado ni hemos perdido el tiempo, a ver, igual lo veo yo al reves, pero yo veo que:
-eres TU el que esta exponiendo un proyecto
-eres TU el que necesita colaboración y buscas alguien que trabaje por la patilla.
¿Por qué deberia perder YO mi tiempo en investigar?, investigar me supone perder unas horas vitales de mi tiempo, y eres tu el que esta "vendiendonos la moto", como dice Hechelion, o pones aqui toda la informacion posible para que alguien pique y quiera hablar contigo o te vas a comer los mocos.
Y ojo, que lo decimos sin maldad alguna, a fin de cuentas no tenemos nada que ganar o perder aquí, ni fu ni fa, si te forras con tu idea pues genial, y si no pues genial también, la proxima vez será :)
-eres TU el que esta exponiendo un proyecto
-eres TU el que necesita colaboración y buscas alguien que trabaje por la patilla.
¿Por qué deberia perder YO mi tiempo en investigar?, investigar me supone perder unas horas vitales de mi tiempo, y eres tu el que esta "vendiendonos la moto", como dice Hechelion, o pones aqui toda la informacion posible para que alguien pique y quiera hablar contigo o te vas a comer los mocos.
Y ojo, que lo decimos sin maldad alguna, a fin de cuentas no tenemos nada que ganar o perder aquí, ni fu ni fa, si te forras con tu idea pues genial, y si no pues genial también, la proxima vez será :)
#75
General / Re: Twitter
23 de Noviembre de 2012, 09:19:34 AMCita de: sés en 22 de Noviembre de 2012, 02:43:22 PM
Hace tiempo que no participo por el foro, aunque sigo leyéndolo de vez en cuando. Para ver los nuevos MMORPG que se hacen por aquí, vamos.
Quiero pedir disculpas por el offtopic+la gracia de turno, pero no he podido resistirme...
Cita de: sés en 22 de Noviembre de 2012, 02:43:22 PM
Pongo el mío por si a alguien le interesa. Puede que dentro de un tiempo...
¿Y donde dices que esta el mmorpg que estas haciendo?, como dices pongo el mío por si a alguien le interesa...... :P vaaaale lo se, es un chiste muy malo...
