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Mensajes - Gambapaketera

#16
General Audio / Recomendadme una fuga
26 de Enero de 2007, 07:12:55 PM
http://www.piazzolla.org/music/adios_nonino/main/AN_Guillermo_Cides.ram

Aqui la versión que te comenté,además en directo.

No hay duda que, independientemente del instrumento donde se ejecute, la musica tiene una calidad fuera de toda duda.

Un saludete!
#17
General Audio / Recomendadme una fuga
26 de Enero de 2007, 04:30:51 PM
Pues de ese autor conocía Adiós Nonino, curiosamente a través de Guillermo Cides que también es argentino y hace una versión bastante impresionante técnicamente en el Stick :)

Lamentablemente, he estado mirando la partitura de fuga y misterio, y no es posible adaptarla a lo que quiero hacer, pero le seguiré la pista pues efectivamente parece bastante interesante.

Un saludete.
#18
General Audio / Recomendadme una fuga
26 de Enero de 2007, 11:59:52 AM
Gracias por la página Guybrush! siento una debilidad especial por Bach, el canon que propones en principio suena interesante y nada aburrido (ten en cuenta que debo adaptarlo al stick, asi que la dificultad también cuenta :P cuanto más fácil y sencillito mejor).

De todas formas anoche me tiré hasta las tantas trabajando en la adaptación del BWV 582, no puedo hacerlo entero obviamente, pero me tienta muchísimo porque Guillermo Cides usó en su versión un E-bow y sonaba de cojones! Bueno, para que te hagas una idea, anoche, dejé sonando las primeras 3 "capas" del passaglia y probé el e-bow con el stick....sin palabras!! funciona igual de bién que en la guitarra, incluso el sonido es más dulce si me apuras...como muestra un botón: http://www.gamba-music.com/Music/E-bow.mp3

Hay muchas gambas, lo sé, no es la melodía que tiene que ir, solo estuve jugueteando por la escala para ir probando, pero lo importante ahi es el sonido en sí. Aunque no lo parezca, no tiene nada de distorsión, es el mismo sonido limpio que suena de fondo (el e-bow satura por sí mismo si está muy cerca de la pastilla) con algo de delay (bueno...MUCHO delay XD ) y luego para la parte final le metí un pitch shifter de una octava.

Bueno, que me salgo del topic! esta tarde me pondré a trascribir parte de la bwv 1079 al stick a ver si es viable. Tener la partitura ahi tan a huevo es un punto :)

Sobre la Fuga y Misterio, debo reconocer con cierta verguenza que no conozco esa obra, pero he localizado un pdf con la partitura y en cuanto tenga un hueco me lo miro.

También tened en cuenta que mi intención es no pasar de los 3 minutos o 3 minutos y medio, porque a alguien que le guste la música clásica no le importa escuchar una obra de 10 minutos, pero a la gente de la calle, si te pasas en la duración te van a pegar un bostezo en toda la cara que te dejarán con el culo torcio!

Bueno, ya pondré aquí mis progresos, a ver si para este verano tengo un repertorio "chill-outesque" medio en condiciones :)

Saludeteeees.
#19
General Audio / Recomendadme una fuga
25 de Enero de 2007, 09:57:39 PM
Hola a todos, me gustaría incorporar a mi repertorio de directo alguna fuga melódica y bonita que pueda ser construida mediante loops.

Me explico, tocas la primera parte, se queda grabada  y tocas encima la segunda, quedándose las dos grabadas y así sucesivamente :)

Había pensado adaptar el passaglia de bach (BWV 582) de forma parecida a como lo hacen el California Guitar Trio o Guillermo Cides pero acepto sugerencias y opiniones, pues quisiera salirme de los típicos canons y hacer algo con más "chicha" :)

Bueno, ya me direis algo, un saludete!
#20
General Audio / Village song (concepto)
19 de Enero de 2007, 12:52:05 PM
Cita de: Guybrush ThreepwoodHombre, Pachelbel ataca de nuevo! :P

Muy bien muy bien. Dos cosas, el arpegio del principio está demasiado omnipresente a lo largo de todo el tema, puedes bajarlo un poco de volumen, o filtrarlo cuando entren los demás instrumentos
La flauta tiene demasiado release, si le quitas release y le metes más reverb sonará más natural

Cómo has grabado las guitarras y/o instrumentos de cuerda pulsada?

Me alegro que te guste :)
La guitarra es una con cuerdas de nylon bastante cutre grabada con un micro Rode NTK1 y un preamp de micro joe meek VC3Q.

Tienes razón en cuanto a la guitarra arpegiada del principio. Lo que hago cuando entran los demás instrumentos es tocar esa parte en una inversión más grave, pero me da que el resultado no es el esperado, pues embarulla un poco :/ , pero no quería bajarlo demasiado porque me gustaba el contraste rítmico con el harpa.

Por cierto, veo que no lo has comentado, pero seguro que no se te ha pasado por alto es la lamentable percusión, ni siquiera la cuantizé porque no terminaba de estar contento con nada de lo que hice en principio y terminé grabando lo más típico y tópico que se me ocurrió :(
#21
General Audio / Plan Alternativo
19 de Enero de 2007, 12:35:48 PM
Sin ser el estilo de música que yo consuma está claro que sabes por donde van los tiros a la hora de componer música comercial :).

Lo único que no me ha gustado ha sido el sonido la guitarra distorsionada :(, aunque claro, hay que ser muy tiquismiquis para poner una pega tan chorra a un trabajo tan bueno.

Un saludete!
#22
General Audio / Village song (concepto)
19 de Enero de 2007, 12:13:05 PM
Guenaaaas :)

Hoy ordenando un poco mis carpetas he encontrado este archivito que hice hace un par de meses en principio para integrarlo en un juego con estética infantil de magos con toques épicos.

Bueno, es solo una prueba de concepto, a ver qué os parece :)

www.gamba-music.com/Music/village.mp3

Saludetes!
#23
General Audio / A.I.R
16 de Agosto de 2006, 02:09:07 PM
Hola a todos, he leido por ahi que ya ha salido A.I.R, las siglas de Ambience Impacts Rhythms.

Llevo algún tiempo siguiendo este desarrollo, me parece una alternativa interesante al Athmosphere de Spectrasonics, y en cierto modo una evolución de la idea original, con la inclusión de arpegiadores, rítmos de tempo ajustable y scripting de el Kontakt player 2.

En su web http://www.samplelogic.com/ podeis escuchar algunas demos del instrumento, disponible además de formato standalone en los formatos VST, DXi, RTAS y AU.

La verdad es que me ha sorprendido un poco ver que no se le daba mucha bola en foros como northernsounds o KVR, a mi me parece un producto muy interesante.

Un saludete!
#24
General Audio / De qué viven los músicos?
12 de Agosto de 2006, 07:42:41 PM
Os recomiendo este artículo del impresionante stickista Guillermo Cides publicado en Guitarra actual+Jazz en el número de Julio.

El artículo en cuestión es: http://www.stickcenter.com/Magazine/Julio06.pdf

Este PDF está disponible en la página www.stickcenter.com asi como artículos de números anteriores igual de interesantes.

Un saludete
#25
Creadores de MMORPGS del mundo! si realmente vais en serio o queréis quitaros la espinita de programar todo un WoW, hay varias opciones si teneis un grupo de desarrollo reducido o incluso solo una persona con pocos conocimientos de programación.

Para empezar visitad esta página y leed lo que ahi se cuece, escoged un engine entre los muchos que existen (Kaneva, www.Realmcrafter.com  etc...) y empezad a currar el diseño.
http://mmorpgmaker.vault.ign.com/phpBB2/

Una vez termineis vuestro mmorpg futurista con capacidad para varios miles de usuarios simultáneos, quests dinámicas, capacidad para guilds, raids, crafting, cientos de tipos de armaduras con stats independientes, monturas, casas de jugadores, ciudades de jugadores, reinos de jugadores, PvP, alianzas de comercio etc... y os decidís a programar un Pong, visitad http://www.stratos-ad.com/forums3/index.php y preguntad ahi dentro, que esta vez si, es el sitio indicado.

Un saludete.
#26
General Audio / Igualar Reverbs
18 de Julio de 2006, 07:20:46 PM
Cita de: Guybrush Threepwoodque yo recuerdo, EWQLSO tiene el reverb grabado en los sonidos, así que la única solución es intentar ajustarlos a ojo

Ya lo solucioné, he encontrado un impulso para el SIR que funciona bastante bién, asi que tengo esa reverb en un Bus auxiliar y ruteo los instrumentos del Kontakt y de la ewqlso por ahi para que queden bien mojaditos los dos.

A ver si termino una cosilla que estoy preparando y posteo algún WiP.
#27
General / Animusic
15 de Julio de 2006, 10:14:38 PM
No sabía si poner esto en la sección de audio, programación o gráficos :P

Hoy me ha regalado mi hermana algo bastante curioso, el DVD 2 de animusic.

www.animusic.com

No solo hay algunas piezas de música bastante buenas (la última canción del segundo dvd es alucinante), también me llama la atención cómo se ha podido llevar a cabo.

Qué creeis que usan para generar las animaciones? está claro que toda la música es midi, pero aun asi, el curro ha debido ser alucinante.

Hay una canción en la que varios robots que cuelgan del techo van tocando percusiones para crear un solo de batería y van alternándose instrumentos sin llegar a cruzarse nunca. También hay una en la que bolitas van saliendo escupidas y rebotan para crear la música. http://www.animusic.com/clips/pipe-dream2.html

Creeis que alguien sacará algo parecido a esto pero más interactivo y en tiempo real?? cargar un midi, escoger los instrumentos que tocará cada pista y generar la animación, haciendo tú mismo el montaje final colocando cámaras etc...

En fin, cosas más chorras se han visto y han triunfado :P

Un saludete :)
#28
Off-topic / Un juego de ingenio
14 de Julio de 2006, 11:43:27 PM
Cita de: DIGITAL KICKERSHey Gambapaketera
Esta es de las pocas que no tiene casi ningún sentido y parece más una ida de olla del que ha hecho todo esto que un enigma real. La verdad es que la solución no guarda ninguna relación con el 14, sino que es más bien lo que sigue después de los puntos suspensivos...

Gracias, a ver si lo saco :)
#29
Off-topic / Un juego de ingenio
14 de Julio de 2006, 11:06:33 PM
13, unlucky ...

Alguna pista plis?

Es acaso el 14 lucky? he probado de varias formas pero nada.
#30
Off-topic / Un juego de ingenio
14 de Julio de 2006, 09:19:28 PM
Cita de: Alexpivale, pos yo estoy en el 12 y no hay forma. Creo saber lo que hay que poner pero no me lo acepta, o lo escribo mal >_<.

Alguien peude decirmelo? :P

Qué es lo que crees que debes poner?





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