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Mensajes - [Over]

#61
General / Charla de programación concurrente e hilos en C#
05 de Febrero de 2008, 09:11:35 PM
Hola.

Ahi estaré :D.

Y justo coincide que estoy programando una libreria de red multithread para el curro :).

Gracias Vicente.
#62
ArtFutura / PSPs
05 de Febrero de 2008, 08:32:49 AM
Sigo diciendo que una ps3 como compensación no estaría nadal mal... ;)

A mi se me quitaria todo lo esperado jajaja.

Un saludo.
#63
Hola.

Te juro por dios que me acabo de emocionar con lo hacer sentir a los niños :D.

Un saludo.
#64
Sinceramente Nae,

En 3 años no creo que hayas pillado mucha experiencia para ser fraile en España.

Porque salvo 2 casos, aqui en 3 años no ha hecho casi ni un juego entero...

Yo llevo casi 6 años currando en esto y aun me veo lejos para ser yo quien le diga a los demas como se hacen las cosas.

Ademas, se nota BASTANTE cuando trabajas con un jefe de departamento que lleva tiempo haciendo las cosas...

PD: Me ha molado lo de sin cobrar... lo especificas para que veamos lo que has sacrificado por la industria ¿? :D

Un saludo.
#65
Hola.

No creo que hayas sido cocinero mucho tiempo... y de ahí entiendo algunas de tus opiniones :D.

No es que sean malas, es que son obvias :).

Sobre el papel creo que has llegado demasiado rapido a ser jefe de un departamento. Mi consejo (que posiblemente te la sude por completo) es que no pienses que ahora todos los empleados somos malos y vagos.

Y te lo digo desde la experiencia de ver como compañeros de a pie eran gente normal que compartian tus opiniones y de la noche a la mañana se convierten en jefes de departamentos y se vuelven franquicias. Es decir, ahora todos somos malos y vagos y el está ahi porque se lo merece y porque es un luchador nato.

Aunque se queje mucha gente que ser jefe es comerse marrones (lo cual es cierto y logico, ya que se te deberia de pagar mejor a ti que al resto) también es muy tentador ser tú quien tiene más influencia sobre muchas decisiones... y esto puede desvirtuar un poco la realidad global de tu grupo y de las cosas.

Y ojo, muchos nos quejamos y nos seguiremos quejando, pero somos buenos profesionales que nos partimos el culo en cada proyecto que estamos... pero todo culo tiene un tamaño maximo... y en mi caso particular en vez de quedarme de lapa en los videojuegos cagandome en todo lo cagable he tenido al suerte de obtener un trabajo fuera de ellos para que se me vaya cerrando el culo poco a poco hasta que se me quite la tonteria de hacer juegos o decida volver :D.

Y es muy facil criticar a un empleado si se va de una empresa de mala manera diciendo que es un llorica y un mal profesional que no ha sabido hacer su trabajo... una cosa es ser formal y otras un autentico gilipollas.

Porque me encanta cuando te vas de una empresa y te dicen que eres un cabron por dejarles colgado... ¿crees que si te tienen que despedir te van a preguntar en que momento te viene mejor?. Lo dudo. Si ellos van a lo suyo, tu vas a lo tuyo. Triste, pero es como se sobrevive.

Un saludo.
#66
Hola.

¿Tú estás de jefecillo o algo así,verdad? :D

Un saludo.
#67
Vale, si te referias a lamentarse sin hacer absolutamente nada te doy la razón.

Un saludo.
#68
Hola.

También molaria decirle lo mismo a las empresas que se quejan porque la gente se va o no acepta su mierda de condiciones :).

Igual que al parecer un empleado no puede quejarse porque le pagan poco o lo tratan mal tampoco puede una empresa quejarse porque no encuentra a nadie preparado y los que tiene se van marchando.

Tu no puedes quejarte pero ellas si pueden hacer pactos de no robar empleados... pactar sueldos y ese tipo de miserias...

En fin...

Hay ciertas empresas en este pais que han mejorado su politica salarial porque mucha gente se quejó y se quejó y se quejó, ademas logicamente de mandarlas a la mierda. Cuando se han visto con el agua al cuello en muchisimas ocasiones han empezado a reaccionar. Pero claro, te tendrás quejar para que sepan que son unos cabrones.

Y si en este pais una empresa no puede pagarle a un currito lo que merece, tampoco debería tener dinero para pagarle a  los CEO,jefes y demas gentuza que hay cobrando la pasta por tocarse los huevos.
Suelen tener más dinero del que pensamos pero siempre se lo llevan los mismos.

Y seguro que más de uno y de dos de por aquí podrá contar experiencias de ir a pedir aumento de sueldo por las buenas y recibir un cuento del estilo "esperate a que terminemos el proyecto que habrá más dinero, que ahora no podemos". Y cuando vas a los 2 dias y dices que te vas... coño, magicamente aparece el dinero. Increible.

Un saludo.
#69
Proyectos / California Office [ Video in-game ]
31 de Enero de 2008, 09:32:05 AM
Que razon tienes yens.... pero no me jodas mi tapadera :).

Un saludo.
#70
ArtFutura / PSPs
30 de Enero de 2008, 04:00:32 PM
Ahi tiene razon :). (en lo de currar jaja).

Pero quejarse mola jajaja
#71
ArtFutura / PSPs
30 de Enero de 2008, 02:51:41 PM
Hola.

Yo lo decia por sinos dan la PS3 :)

No nos vamos quejar más en serio porque saldría mal parada ArtFutura y creo que no tiene la culpa, sino Sony.

Más que lo materia, que sinceramente me la suda la PSP. Es el poco compromiso demostrado por Sony. Eso es lo que me molesta.

Porque vale que la mayoria solo queremos la medallita del premio pero habrá gente que lo hiciera por las consolas :)

Un saludo.
#72
ArtFutura / PSPs
30 de Enero de 2008, 01:36:16 PM
Hola.

Lo de la carta a los medios de comunicación no es mala idea... porque ya les vale.

Un saludo.
#73
Proyectos / California Office [ Video in-game ]
25 de Enero de 2008, 06:53:35 PM
Hola.

Yo solo veo un montón de cosas que programar.

PD: Yens, por ese avatar te debo una cerveza :) Que juegazo :)
#74
Hola.

Mi mujer quiere créditos!!!! Y yo los necesito para que me deje programar!!!! :D

Un saludo.
#75
General Programadores / Serialización en C#.
23 de Enero de 2008, 04:08:11 PM
Hola.

Gracias por la ayuda.

Si, tendré que ver cuanto de complicado es usar en C++. Supongo que igual de coñazo seria hacerlo alraves, tener las clases de datos en una dll de C++ y usarlos en C#.

Al final, como ya hablamos. Me tocará usar sockets de C# y hacerme el "serializado" de bytes a clases a mano.

Gracias de nuevo.

PD: A ver si me voy soltando en C# que me parece bastante majete.

Un saludo.





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