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Mensajes - Fonet

#31
Me sige sorprendiendo con la paciencia que respondeis a estos posts lo mas facil seria hacer un documento o algo con la realidad y poca originalidad de la gente en texto y cuando alguien pregunte por un MMORPG dar el enlace al documento.

O algo.
#32
General / estos argentinos...
18 de Octubre de 2006, 05:45:41 PM
Bueno, esta bastante bien, pero lo que pasa es que es el Lineage 2 version cutre, todo es igual.
#33
General / estos argentinos...
18 de Octubre de 2006, 04:49:49 PM
El Regnum esta muy cañero, pero os lo digo mejor despues de jugar xD
#34
ArtFutura / Finalistas (YA ESTAN !!)
18 de Octubre de 2006, 04:33:39 PM
A ver si al final lo van a poner mañana y todo.

De todas formas suerte a todos
#35
Principiantes / Hilo para el grupo MARTES-1
18 de Octubre de 2006, 12:16:11 PM
Muy bueno Fenris, parece que para ser un primer proyecto va a tener muy buen aspecto.
#36
General Grafistas / Solicitud de ayuda (Unos cuantos tiles)
18 de Octubre de 2006, 12:04:26 PM
Gracias por los consejos Jove, pero al no tener una idea definida del juego pues no puedo dar una lista detallada, la idea es que la gente valla dando las suyas y aportando los tiles.

Aun asi trabajaremos sobre tu idea de la ciudad nocturna, despues unas cloacas y despues un muelle o algo asi.

Los principales enemigos seran las ratas, la historia sera que hay una especie de plaga o algo asi. Asi que se necesita todo tipo de ratas, pequeñas blancas, gordas negras,voladoras azules... como lo veais.

Esta es la plantilla para los sprites de los enemigos, no se si es a lo que te referias, pero no tiene mucha ciencia. En uno de estos van dos sprites del enemigo y se voltea y ya hay dos para el otro lado, digo esto para que sepan que los movimientos a la izquierda y derecha van en dos archivos separados:



>>http://img135.imageshack.us/my.php?image=grindck1.png

Aqui pongo algunos de los tiles que se usaran en todo el juego para que alguien los mejore.(Pueden sustituirlo por otra cosa)




>>http://img145.imageshack.us/my.php?image=tile31dp8.png

Moneda: La cual se repite mucho en todo el juego, como las del mario
Espinas: Algo que da algo especial al gato o suma score adicional
Vida: Pues eso, una vida.

Bueno, pues aqui pido un POR FAVOR para que os animeis a realizar unos cuantos tiles, y que esto pueda ser un jueguito de todos ^^.

Salu2
#37
General Grafistas / Solicitud de ayuda (Unos cuantos tiles)
18 de Octubre de 2006, 12:34:38 AM
Wenas gente, pues viendo la solidaridad que hay en estos tiempos pogno aqui una screen de mi juego.



>>http://img80.imageshack.us/my.php?image=pachumitf0.jpg

Es un juego plataformas (se nota no?) que empece hace unos dias, tiene ya un editor de niveles, movimiento, salto y se cogen objetos.

El juego va de un gato que se llama pachumi y que va por ahi (ya pensare en la historia cuando lo termine xDD).

Haber si alguien se anima y hace algun tile para el juego, y segun me cuadren pues los pongo, siguiendo con la estetica del juego claro.

Pongo una lista por orden de prioridad:

Enemigos
Superficies
Objetos
Superficies malignas (Los pinchos por ejemplo)
Elementos Escenograficos

Los tiles deben ser de 20x20. Mas adelante pondre al gatito haber si alguien lo hace mas chachi.

Salu2 y gracias por la atención , espero que os guste :wink:
#38
Principiantes / Hilo para el grupo MARTES-1
16 de Octubre de 2006, 03:42:32 PM
La verdad es que este es el grupo que veo con mas futuro, buen proyecto, componentes e idea, son rapiditos y realistas.

Mucha Suerte
#39
Proyectos / Buscando Amigos de Delphi Programadores
30 de Septiembre de 2006, 02:43:57 AM
Espero que lo que no entiendas es POR QUE usan python y no que no entiendas como es python... pork si es asi...retirate.

Y bueno, tambien espero que consigas muchos trabajos con conocimientos de Delphi, pero creo que en esta industria de los videojuegos lo llevas claro.

De todas formas yo tambien soy de los que usa Visual Basic (GamBas en Linux) para hacer su software, pero aun asi, defiendo el C y C++.

Creo que has encontrado un buen compañero, tal para cual.
Pondria algo mas, pero estoy cansado.

Fonet te saluda.
#40
Proyectos / Muy pronto BossTructor
25 de Septiembre de 2006, 03:40:14 PM
A que soy bueno ehhh xDDD
Jo, pues sera conseguir creditos a saco ntonces.
#41
Proyectos / Muy pronto BossTructor
25 de Septiembre de 2006, 01:11:33 AM
La verdad es que me hubiese viciado toda la noche si no me diera errores de conexion cada vez que intento editar mi boss, es clikear dos veces encima del nombre para comprarle nuevas cosas y se me pone la pantalla roja  :(

Pos eso, lo demas muy genial (Como se gana a Laser Boss ?? xD)
#42
ArtFutura / Video de la nueva versión de Fregocles para Art Futura
19 de Septiembre de 2006, 05:52:03 PM
Muy bueno, el mejor que he visto, yo me lo compraria ^^ en serio.

Parece un juego profesional, mucha suerte.

Salu2
#43
Modelado / En Que Andas, Grafo?
11 de Septiembre de 2006, 06:36:32 PM
No, yo soy Josue, soy de Lanzarote xDD, un poco lejos.
Juan Carlos si es de Galicia.

Gracias por los consejos
#44
Modelado / En Que Andas, Grafo?
10 de Septiembre de 2006, 02:03:43 PM
Bueno, estoy texturizando un modelo y bueno, hay algunas cosas que no terminan de encajar, haber si caen algunos consejos:



>>http://www.theguest.50g.com/screens/tractor2.jpg

El metal y la base del sillon no me cuadran  :?  haber que se os ocurre.
#45
General Programadores / Programacion PDA's
09 de Septiembre de 2006, 02:42:49 PM
Hola, necesito informacion sobre programacion para PDA's, he estado mirando SuperWaba y parece bueno, per me gustaria saber que otros lenguajes me permiten desarrollar con relativa facilidad aplicaciones para PDA's preferiblemente con facilidades para desarrollar una GUI en ellas.

Salu2

PD: Se que esto no tiene nada que ver con desarrollo de videojuegos, pero seguro que algo sabreis ^^, gracias.





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