Como he dicho en Doid, las cosas de los desarrolladores españoles funcionarán como los desarrolladores españoles actuemos.
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#62
General / Re: ¿Académicos?
06 de Julio de 2011, 03:54:31 PM
A vore:
Sipox: Es para personas.
Makaimura: XDDD
Sipox: Es para personas.
Makaimura: XDDD
#63
General / Re: ¿Académicos?
06 de Julio de 2011, 10:16:34 AM
Yo creo que el primer beneficio es el de pertenecer a la primera entidad de sólo profesionales. Que no es Doid o Dev que son de empresas (aunque Doid tb sea de profesionales)
#64
General / ¿Académicos?
06 de Julio de 2011, 08:53:29 AM
Buenas a todos.
Escribo para preguntar cuantos de aquí estáis en la academia de las artes y las ciencias interactivas. Me refiero a http://www.interactivas.org/. Y para empezar, yo estoy, sin ser uno de los fundadores, ni pertenecer a "los clásicos de siempre" (vamos, que no soy Gonzo, ni Enric, ni Sanchez Crespo, ni he currado en Pyro, ni ...). Vamos, que he hecho mi inscripción, y he sido aceptado.
Estoy seguro que hay reticencias, pero creo que para mejorar como industria estaría bien que dejase de haber 2 divisiones. En este último gamelab, lo vi mejor que nunca, pero a la vez vi la posibilidad de que tenemos más que nunca la oportunidad de unificar este tipo de posturas. Los strateros de toda la vida (Ex3, Sipox, Mars, Makaimura, ...) son más desarrolladores que nunca, y la academia tiene las puertas abiertas para quien quiera entrar.
Dicho esto..., vuelvo con mi pregunta original. ¿Quienes de aquí son académicos, o tienen intención de serlo?.
Chao!
Escribo para preguntar cuantos de aquí estáis en la academia de las artes y las ciencias interactivas. Me refiero a http://www.interactivas.org/. Y para empezar, yo estoy, sin ser uno de los fundadores, ni pertenecer a "los clásicos de siempre" (vamos, que no soy Gonzo, ni Enric, ni Sanchez Crespo, ni he currado en Pyro, ni ...). Vamos, que he hecho mi inscripción, y he sido aceptado.
Estoy seguro que hay reticencias, pero creo que para mejorar como industria estaría bien que dejase de haber 2 divisiones. En este último gamelab, lo vi mejor que nunca, pero a la vez vi la posibilidad de que tenemos más que nunca la oportunidad de unificar este tipo de posturas. Los strateros de toda la vida (Ex3, Sipox, Mars, Makaimura, ...) son más desarrolladores que nunca, y la academia tiene las puertas abiertas para quien quiera entrar.
Dicho esto..., vuelvo con mi pregunta original. ¿Quienes de aquí son académicos, o tienen intención de serlo?.
Chao!
#65
Entrevistas / Re: Entrevista a Cocodrile - Alberto Moreno (20/06/2011)
20 de Junio de 2011, 08:41:11 PM
Eso lo dices porque hablan de ti. Que nos conocemos :P
#66
General / Re: Post de entrevistas en Indieesepe
20 de Junio de 2011, 07:21:29 PM
Te contesto en privado :D
#67
General / Re: Post de entrevistas en Indieesepe
19 de Junio de 2011, 10:33:43 AM
Desde Doid ya nos hemos puesto en contacto. Y desde aqui, en abierto, le comento a Javier que si quiere, organizamos un poco más esto. Que por ahora tiene muy buena intencion, pero es caótico que te cagas XD (dicho con todo el animo de mejora, de caos se bastante).
Y esto me hace pensar... caballero, usted va a ir al Gamelab?. Porque allí podras hacer entrevistas... en directo :D.
Y esto me hace pensar... caballero, usted va a ir al Gamelab?. Porque allí podras hacer entrevistas... en directo :D.
#68
Formación / Re: que recomendais UPC o UPF para el master?
16 de Junio de 2011, 01:05:49 PM
Te respondo a lo de la UAB: No es que sea malo (yo he visto que ganas le echan, y el profesorado tiene pinta de ser mas o menos profesional), pero es que la pregunta es otra :D
#69
Formación / Re: que recomendais UPC o UPF para el master?
15 de Junio de 2011, 10:16:25 AM
Que quieres aprender?. Aun asi, el nivel en ambos es bueno.
#70
Industria y mercado / iPhone, el campo de batalla favorito de los desarrolladores españoles?
12 de Junio de 2011, 02:39:18 PM
Os he hecho un articulo que creo que es interesante aquí:
http://www.videoshock.es/2011/06/12/videojuegos-espanoles-mandan-iphone/
Creo que es bastante relevante la cantidad de desarrolladores españoles que se han tirado por aquí. A pesar de que muchos no vean la luz al final del tunel.
http://www.videoshock.es/2011/06/12/videojuegos-espanoles-mandan-iphone/
Creo que es bastante relevante la cantidad de desarrolladores españoles que se han tirado por aquí. A pesar de que muchos no vean la luz al final del tunel.
#71
Proyectos / Re: Raventhorne
11 de Junio de 2011, 10:00:34 AM
A) Me parece la leche. Y mas si no habéis incorporado a un grafista.
B) A pesar de ello, y solo por el vídeo, me parece algo lento. Además, las animaciones no las veo con demasiada garra.
C) Os habéis presentado al http://www.indiecade.com? Quedan 4 dias para la ultima posibilidad.
B) A pesar de ello, y solo por el vídeo, me parece algo lento. Además, las animaciones no las veo con demasiada garra.
C) Os habéis presentado al http://www.indiecade.com? Quedan 4 dias para la ultima posibilidad.
#73
Entrevistas / Re: Entrevista a Ninja Fever - Emilio Molina
19 de Mayo de 2011, 04:21:17 PM
Anda, Hyruleoflynk. Tu eres de la Vall, no? :D
#74
Entrevistas / Re: Entrevista a Spaniard Blend
17 de Mayo de 2011, 10:42:54 PM
Gracias. A SB le falta enseñar realmente el juego, pero bueno, parece que quieren hacer las cosas a lo grande.
#75
Calendario / Re: Gamelab 2011 Barcelona
15 de Mayo de 2011, 10:54:58 AM
6-Nae-X Dias (mas de los del evento, pero no se cuantos)